西部ドイツ軍(陣営難度★★★★☆)
戦闘力=攻撃力、防御力の評価
コスト=生産コスト、補充コスト、popの評価
機動力=移動スピード、移動時の攻撃力、セットアップ時間や射程を含む評価
生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価
総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価
(S,A,B,C,D,5段階評価)
1v1評価:A 2v2評価:A 3v3評価:A 4v4評価:A
歩兵unit ★★★★★ 戦闘力S コストS 機動力B 生産A 総合力S
サポートunit ★★★☆☆ 戦闘力B コストA 機動力B 生産D 総合力B
軽車両unit ★★★★☆ 戦闘力A コストB 機動力S 生産B 総合力A
戦車unit ★★★★☆ 戦闘力A コストB 機動力A 生産A 総合力A
とにかく攻撃的で、突破力が非常に高い陣営
全体的に攻撃力が高く、最序盤の戦闘では随一の力を持ち、初期のマップコントロールを得やすい。
特に歩兵と戦車性能が良く、戦闘力が高く、優秀なアビリティ、アップグレードによる戦力キャッチアップの高さが光る
反面、サポートユニットの癖の強さ、生産タイミングの対応力の無さから、戦力のバランスが取りにくく、
ユニットオーダーやテックオーダーを誤ると取り返しがつかなくなる可能性もあるのが弱点か
正確なオーダー、コマンダー選択が求められるが、それが的確だった際の戦闘力は非常に高い陣営
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