イギリス軍(陣営難度★★★★☆)
戦闘力=攻撃力、防御力の評価
コスト=生産コスト、補充コスト、popの評価
機動力=移動スピード、移動時の攻撃力、セットアップ時間や射程を含む評価
生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価
総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価
(S,A,B,C,D,5段階評価)
1v1評価:A 2v2評価:B 3v3評価:B 4v4評価:B
歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力S コストB 機動力D 生産B 総合力A
サポートunit ★★☆☆☆ 戦闘力C コストB 機動力C 生産D 総合力C
軽車両unit ★★★★☆ 戦闘力A コストA 機動力A 生産A 総合力A
戦車unit ★★★★★ 戦闘力S コストA 機動力A 生産C 総合力S
若干癖はあるものの、ユニット単体性能の高さが目立つ陣営
歩兵はゲームシステムを忠実に守れば凄まじい攻撃力を発揮し、相手が近づくことを許さない。
戦車の単体性能が高く、攻撃力、特に瞬間火力が高く、枢軸の強力な車両にも負けない力がある。
反面、サポートユニットの性能が枢軸に比べると一回り劣っている面もあり、またこれといって大きなメリットがない
面制圧砲撃手段が少なく、対車両アビリティが少ない傾向があり、特に歩兵の機動力が極端に少ないのが弱点
ユニット性能は高いが、癖があるがゆえに、その穴を突かれると弱いため、意識した戦いが重要になる
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