ソ連軍概要 

ページ名:ソ連軍概要 

ソ連軍(陣営難度★★☆☆☆

戦闘力=攻撃力、防御力の評価 

コスト=生産コスト、補充コスト、popの評価

機動力=移動スピード、移動時の攻撃力、セットアップ時間や射程を含む評価 

生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価

総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価

(S,A,B,C,D,5段階評価)

 

1v1評価: 2v2評価: 3v3評価: 4v4評価:

歩兵unit   ★★★★☆ 戦闘力B コストS 機動力C 生産B 総合力B

サポートunit ★★★★☆ 戦闘力B コストA 機動力B 生産A 総合力A

軽車両unit  ★★★★★ 戦闘力S コストS 機動力S 生産B 総合力S

戦車unit   ★★★★★ 戦闘力B コストS 機動力A 生産S 総合力S

 

陣営としての完成度が高く、高次元にバランスよくまとまっている。

全体的にコストが安く、性能が凡庸だが、ソ連らしく数で押す力と、軽車両や戦車の強さが際立つ陣営

保持アビリティも優れたものが多く、コマンダーの汎用性やシナジーが高く、ゲームプランを組み立てやすい。

反面、歩兵の性能が後半になると、枢軸の歩兵に対して厳しい展開となるケースが多い。

ユニット単体の性能は若干低い場合が多いので、扱いを間違えるとあっというまに崩れるケースもあるのが弱点か

初心者向け、かなり強いユニットがいるので、そのユニットの扱いを極めれば、何でもできる陣営として知られる。

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