ドイツ国防軍(陣営難度★★★☆☆)
戦闘力=攻撃力、防御力の評価
コスト=生産コスト、補充コスト、popの評価
機動力=移動スピード、移動時の攻撃力、セットアップ時間や射程を含む評価
生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価
総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価
(S,A,B,C,D,5段階評価)
1v1評価:S 2v2評価:S 3v3評価:A 4v4評価:A
歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力A コストC 機動力B 生産S 総合力A
サポートunit ★★★★☆ 戦闘力A コストA 機動力A 生産S 総合力A
軽車両unit ★★★★★ 戦闘力A コストS 機動力S 生産A 総合力S
戦車unit ★★★★★ 戦闘力S コストB 機動力S 生産A 総合力S
バランスが非常によく、戦況に応じて柔軟に対応できる力を持つ。
遠距離攻撃力に優れ、有用なアビリティを多数保持しているため対応力が非常に高い。
特にサポートユニット、戦車の性能が高く、ゲーム序盤、ゲーム後半も力強く戦えるメリットを持つ
反面、歩兵のコストが重く、耐久力に不安が残るため、慎重な戦いが求められることがある。
何でもできるが、一つ一つの行動に重いコストが伴い、誤った選択で取り返しがつかなくなる可能性があるのが弱点か
総合力としては非常に高いポテンシャルを秘めているが、それを活かす上でかなり高度な状況判断能力が求められる陣営
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