料理漫画 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
料理や経営の描写がリアル寄りになっている*3。一例として「一定期間内での料理店の売上勝負」において敵側は「味はそこそこだが広報・コスト計算・回転率などに気を配った店」を出し味っ子側は「味は最高だがそれ以外は無頓着な店」を出したところ、最初の数日は味っ子の店が勝っていたがそれ以降は
料理や経営の描写がリアル寄りになっている*3。一例として「一定期間内での料理店の売上勝負」において敵側は「味はそこそこだが広報・コスト計算・回転率などに気を配った店」を出し味っ子側は「味は最高だがそれ以外は無頓着な店」を出したところ、最初の数日は味っ子の店が勝っていたがそれ以降は
うテムジン747Jは他のVRに比べても高性能なのだが、白虹騎士団たる彼の駆る白いテムジンは、それを軽く凌駕する性能を持っている。武装の威力、回転率、機動力、装甲、どれをとっても一級品以上の性能で、弱点といえる弱点は存在しない。しかし真に恐ろしいのは最高難易度のコイツに747Jどこ
ュであれば他を守りつつ受け止められるので問題ない。ここまで来た彼女は3ターン持続する防御バフを宝具・スキルと豊富に持っており、前述の通り宝具回転率が大幅に高まっているので…。それに前の6章が全編難関と言っても過言ではない為、縛りプレイでもなければちゃんと育てているはず。たまにスキ
ァントで、イベントで条件を満たすことで正式加入する。非常に残念ながら変身はできない。配布とは思えない無茶苦茶な宝具火力とQuick性能&NP回転率&ノーリスクNP50%チャージの持ち主。バケモノ揃いの★5より強いとすら言われている。ライダーなのに騎乗スキルを持っていないというツッ
手。マーリンを慕っているが、どちらかといえばスカディのほうが恩恵大。が、彼女の一番の不幸は実装がスカディの後だった(≒以降のQuick宝具の回転率悪化の煽りをもろに食らっている)からだろうか…更に復刻機会だけは恵まれているが、何故か頑なに強化を貰えないため完全に周囲のインフレに置
前を騙って水着姿で好き放題する師匠」という、あまりにも胡乱な立ち位置になってしまった。残当珍しい自己完結スキル&全体Arts宝具を持ち、宝具回転率がなかなか良いシステムアタッカー急先鋒。だがHP-5000という最大級のスキルデメリットを持っていることもあり、長期戦には明らかに向か
る。更に更にィ、内部数値の計算式の関係なのか、通常の砲弾を発射し着弾する前にスキルを発動すると攻撃範囲だけ3倍になる小技も。実質攻撃力4倍。回転率も初動15秒再動30秒とそこそこ良く、コンスタントにぶっ放しても次のスキル発動が間に合うことも。「遠距離版''ソードマスター''」とも
れにくいファイターとなっている。弱点は機動力がそこまで高くないことと崖際や着地狩りに弱いこと。ワザも隙が大きく、特にシューリンガンに至っては回転率がかなり悪いため飛び道具の撃ち合いにも弱い。シューリンガンやポイズンブレスで相手の動きを誘導させ、そこに攻撃を叩き込む必要があるなど「
強化されていくタイプで、2回目の発動からはヒバリの初太刀より高性能になる。第二覚醒は通常スキルなら持続が延びるダイショーグン、覚醒スキルなら回転率を下げない黒鋼大鎧武者というのが定番。覚醒スキルでの運用だとヒバリと類似しているためジュウベエの特色を生かすダイショーグンがやや優勢か
なかれ。効果がシンプルな代わりにチャージターンが恐ろしく短く、同系統スキルでは全キャラ中最速。クリティカル攻撃をメインとする以蔵にとってこの回転率の良さは大きな武器になる。宝具:『始末剣』自身のスター発生率を3ターン大アップ&敵単体にArts属性の超強力な攻撃。第2の火力源であり
倍、貫通攻撃化し、攻撃したアンデッドエネミーの攻撃力を一定時間30%低下させる。レアリティとスキル名に恥じない強力な効果だが、CTは50秒と回転率がかなり悪い。CT短縮補助なしでの運用ならここぞという時に切ると良いだろう。覚醒アビリティは『ホーリーレリック』。アイテムドロップ増加
て大きくダウンしているのだが、そんな中で「1人だけオラタン仕様」と言われるほどの凄まじい機動性を持つ。具体的に言うと「OMGテムジンを超える回転率と威力を誇るLW」 「オラタンテムジン並の速度・Vターン性能」 「オラタンテンパチ並の足回り」 という、歴代テムジン系のいいとこどりに
度が他のメイジアーマーに輪をかけて遅いという難点がある。スキルはシンプルな「ファイアボール」。単純に攻撃力を引き上げつつ魔法攻撃を開始する。回転率・攻撃力補正ともにまずまずで、入手しやすさも相まって平均的なメイジアーマーと言ったところ。覚醒アビリティは「体力アップ」。弱点を補い壁
はやドラゴンデッキのメインエンジンを通り越して本体になってる気もするが…。ゲキ、メツ共にドラゴンの種族を持っているため、こいつがいれば格段に回転率が上がる。仮に場にルピアが二体いれば両者のコストが3コストまで軽減されるので、6マナあれば1ターンでゴッドリンクを達成することができる
。《七星の宝刀》《トレード・イン》それぞれレベル7・レベル8をコストに要求するドローカード。「ベアルクティ」ならどちらも対応しておりデッキの回転率を上げられる。前者は場のモンスターも選ぶ事が可能だがコストを除外するため回収手段がないと厳しく、後者は捨てるだけなので再利用も容易だが
Tのスター集中+自身に3Tの弱体無効(回数制限なし)付与バリツ:自身のArtsを1T強化+自身に1Tの回避状態付与最短CTは一律で5ターンと回転率が良い上に全体的なカード性能も高く、自己完結した強力なスキルを有するものの、スキルによる攻撃的なバフは継続ターンが1Tと短く、使いどこ
。開始と同時にスキルゲージの回復に回してしまって良い。メインスキルについても数値通りの重さではなくなり、サブスキルも回復させるので、こちらの回転率も良好。ただし、スキルゲージが足りている場合はスキルの使用が優先されるので、溜まっていないスキルへの切り替え忘れには気をつけよう。ヒト
)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルとアビリティ全てBPに特化したフレームです。ヴィクターのバースト回転率を上げたいときにオススメです。
も合わさると凄まじい瞬間火力を生み出す。手動発動できなくなった点はドクターの配置タイミングによるフォローが必要になる。追記:オーバーロードの回転率は悪くない、他の星6のS3に比べると常用できるスキルになっている。よって S3の方が常駐スキルの方に適していて、ステージの処理負荷が高
ていきたい。強み/弱み Pros Cons ・BD速度、慣性の乗りがよく素の機動力が高い ・2種類の回転率の良い降りテク ・特格の初動に誘導切り有り ・特格射撃派生の弾速・サイズ・銃口補正が良いため押し付けに強い ・HWSを換装
:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントバーストスキルの回転率、威力が上がるフレームです。
4SP。接敵が続く想定で第一素質込みで19~20回攻撃する必要があり、回転は大体25sくらい。もちろんこれはあくまでも理想条件、実戦において回転率はここまで安定しない。しかし総ダメージから総合的に見ればこの回転もそこまで重くない。残念ながらアークナイツの環境はますますに不利になっ
は、クロヴィシアたちと共にサルカズのブラッドブルードの大君の追撃に遭う。[ヴィクトリア士官] おい……まだ装填の回転率を上げるのか?[ヴィクトリア士官] 君たちは本当に都市内の移動区画を徹底的に潰すつもりか?[サルカズ戦士] 貴様は将軍の命令に逆らう気
なりません。当初、保有台数はそれほど多くなくてもよい。3台から5台あれば十分です。高級車1~2台から始める人もいる。メンテナンスが行き届き、回転率が高ければ利益も増える。しかし、整備スタッフを雇うには費用がかかる。リース車両は保証期間内であることが多いので、高額な修理に追われるこ
るキータイミングではほぼスキル発動できた。エイヤフィヤトラの イラプションやシルバーアッシュの 真銀斬ほど劇的ではないとはいえ、それより早い回転率を誇っている。殲滅作戦を通して、軽く20回くらいスキルを発動できる。ひとつだけ、もし S2派なら、必ず特化1くらいはしておこう。それだ
さり負けました。本デッキはデッキを圧迫しないようフェニックスの羽も残機も入れてないので1ターンキルされると終わってしまいます。また、デッキの回転率を求めてボーダーオブライフを抜くと意外と簡単にリリーが倒されてしまい2ターンではなく3ターン必要となりその間に霊夢が倒されたりしてしま
いる場合 、のS3は悪くないだろう。ときには両方の進路で聖域、又は教導の結界が必要な場合、もう一方はを使うのもいいだろう。特化に関しては主に回転率の上昇で、HP保護や加護に関しては上昇していないので、高難易度厨又は厨以外は必要ないだろう。では、にしかできないことはないだろうか?一
4)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルとアビリティ全てBPに特化したフレームです。オスカーのバースト回転率を上げたいときにオススメです。
力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイント自身の防御を上げつつ挑発状態になり、仲間を守るフレームです。アビリティでBP回転率の上昇も期待できます。
お店初めて行った時は昼飯に食べたんだけど、うますぎて晩飯に大盛りトッピング増し増しで食べに行ってしまった思い出がある。基本大行列なんだけど、回転率がイカれてるので行列に屈せず並んで欲しい。どれが美味いとかではなく全てが美味い。強いてあげるなら卵はそんなに美味しくないのでトッピング
・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントバーストスキルを使用するごとに攻撃UPを付与することができるフレームです。BP回転率を上げるほど活躍します。
0、III:31、IV:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイント味方全体の回復とBP回転率を上げることができるフレームです。
れ防止もできるので、多少安全ではあります。それに通常スキル期間中は他のオペレーターが攻撃しているでしょう。ただしスキル3でダメージを出すには回転率の向上が必要で、60SPはほとんどの決戦技と繋げづらく、フィリオプシスは微妙で、スズランならこの問題を解決できます。ただしススキル3の
る15Tで攻撃UPをLv6、会心UPをLv5、防御DOWNをLv3+α(バーストスキル分)かけることができます。バーストスキルの回転率を高くすればするほど防御DOWNを盛れるので、BP効率重視の編成におすすめです。立ち上がりが遅いソウル持ちのため、立ち上がりは少々遅い
大で85%乗るので、会心したときの最大威力は通常時の2.5×1.85=4.625倍に達します。バースト威力も申し分ないため、BP回転率を上げて頻繁にバーストスキルを撃てるようにするのがおすすめです。ターン制限が短いクエストでは活躍しづらい累積バフかつソウルシステム持ち
下(累積/Lv1)付与対策方法BP効率をあげよう!今回のボスはバーストスキルを6回当てると攻撃UPの解除とバリア及びBPを付与してくれます。回転率がより高くなるため、なるべく狙えるようにしましょう。おすすめヒーロー・フレームイベントヒーロー・フレームイベント名、フレーム名を書き換
評価を編集するスキル説明文の文章量が多くて混乱しそうだが、中身は単純。実際の挙動は大きく異なるが、ドロシーのバーストスキルを小規模にしたようなものである。流れは以下の3つ フルチャージ攻撃が命中した時に【照準線に最も近い敵1機】に「蓄積爆破」という名前のデバフを与える。一度に一体
ることができるため、ボス戦でかなり強力な効果を発揮します。厄介なギミックを持っているボスや攻撃力の高いボスにおすすめです。BPを消費するBP回転率は高いものの、スキル1でBPを50%使用するためバーストスキルの発動回数が少なくなります。攻撃性能もそこまで高くないためサポーターとし
31、IV:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントヴィクター・キース・ビリーのBP回転率を上げることができるフレームです。
防御DOWNは攻撃に参加することで解除できるため、オートの場合はなるべく全員が攻撃に参加できるように一方通行でリンクが繋がるようにするかBP回転率を上げてバーストスキルを頻繁に使えるようにしよう。HPを確保しよう!チャージMAX攻撃後に全員を大回復してくれるため、耐えることができ
減らすことができる他、自身のやけどダメージも無効化できます。CTも比較的短いため難易度の低いクエストであれば無傷で終えることが可能です。BP回転率を上げるほど活躍するバーストスキルを発動すると攻撃UP(累積)とBPを味方全体に付与することができます。アビリティとの相性も良く、単体
34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルとアビリティ全てBPに特化したフレームです。ガストのバースト回転率を上げたいときにオススメです。
%回復、防御力70%上昇。スキルから奥義まで回復で統一された回復特化ヒーラー。最速クラスの素早さでほぼ確実に先手を取っての回復や、特性による回転率の高さが強み。特性によって毎ターン終了時に覚醒が+1増えるため何もしなくとも5ターン目には覚醒状態となり、なんなら覚醒0の状態からでも
ックスプレッド」、全体中回復の「パワーヒール」など。マリエルと比較した場合、回復量及び耐性バフの軽減範囲では見劣りするが、物理攻撃への強さや回転率(継戦能力)の高さ、及びサブアタッカーや対雑魚要員としての貢献が可能なヒーラーという独自の強みを持っていた。顕現武器「魔兎の稔杖」では
のデメリットダメージを悪用するとか壊獣と「超カバーカーニバル」で自爆特攻コンボ*23を組んだり……と多少の抜け道はあるが、これらも前回ほどの回転率は無く自爆デッキは明らかに減少している。また、バーンカードも規制。加えてフィールド魔法サーチとして優秀な「惑星探索車」も制限カードに。
しか狙えないが、コントローラーのスティックやマウスでの操作だと細かく方向指定が可能となり強化される。進化後はクールダウンが0になり、元々高い回転率がさらに極まっていく。さながらシューティングの自機のような弾幕で非常に高い突破力を持つが、とにかく一方しか狙えないため敵の殲滅という点
メージを叩き出せるためボスや高難易度戦でも役立ち、高い汎用性を持つ。性質上EXスキルを無駄撃ちする状況が少なく、そのコスパからスキルデッキの回転率も高まるため、余った枠のアタッカーとしてとりあえずシロコという形で様々な編成に組み込める。愛用品は「シロコのドローン」。運動時に使う撮
RIKER生徒中ワースト2位のペラペラ耐久。が、逆にその紙装甲を活用しサポーターとしての役割を終えたらヘリに戻ってもらい、アタッカーのスキル回転率を上げるという離れ業も可能。なななな、な、何ですってーーーーーー!!!???カフェの専用家具はパソコンが備え付けられたデスク。モーショ
で狙える。登場当初はほとんど注目されていなかったものの、その圧倒的な火力、「恐怖」を使ってボスをハメ技の要領でなぶり殺しにできること、そして回転率の高いスキルから次第に注目を集め、いつの間にか高難易度攻略サーヴァントランキングのトップ争い常連に名を連ねてしまった。この辺りは奇しく
プラズマライフル等へ瞬時に切り替えて対応可能という意味でもこの仕様が地味に便利。ちなみに採用率が高いのはお手軽大火力連携のSSG+バリスタ・回転率と威力のプレシジョンボルト+ロケットランチャー・低消耗で部位破壊にも適したスティッキーボム+プレシジョンボルト辺り。勿論これ以外にも様