ジェームズ・ヴェガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
電流をアーマーに纏わせて防御力を強化する。解除時に格闘攻撃が強化できるという効果もあるが空気タンクポジションの彼には必要不可欠。カーネージの回転率と防御力のどちらを重視するかはプレイヤー次第。フラググレネード普通のグレネードを投げる。高威力かつ広範囲だが弾薬が有限なので使いどころ
電流をアーマーに纏わせて防御力を強化する。解除時に格闘攻撃が強化できるという効果もあるが空気タンクポジションの彼には必要不可欠。カーネージの回転率と防御力のどちらを重視するかはプレイヤー次第。フラググレネード普通のグレネードを投げる。高威力かつ広範囲だが弾薬が有限なので使いどころ
ロニクル)ダライアスシリーズのアーケード最新作で実装された、エントリー時に一定料金を支払うことで残機が無限になるというSTG禁断のシステム。回転率が命のアーケードゲームとは本来なら相性最悪だが、DBACは攻略ルートが多彩に分岐する代わりに1周は基本3ステージ(道中ボス合わせて6個
2秒と決して長くはないためクイックゲージと併用したいところ。クイック/ノーマル/ヘビーゲージゲージの溜まる速さを変化させる。クイックゲージで回転率を上げるもよし、ヘビーゲージで耐久するもよし。ウォリアーブラッドHPバグと引き換えにバスターの能力値が最大になり、スーパーアーマーも付
よるスリップダメージを恐れずに殴れる。ブレイクのスキル&宝具封印は後衛でなんとかしましょう…アタッカーに適しているのは、アーツ宝具を持ち宝具回転率が良い・ケルヌンノスに刺さる特攻・回避or無敵・無敵貫通・弱体解除/無効/耐性UP・回復などを持つサーヴァント。特に有力なアタッカーは
いつけるだけでしかないということであり、多少勝っている点はあれど導入コストや編成の制約といった絶対的な使い勝手の差、長すぎるクールタイム故の回転率の悪さからふぶの下位互換と言って差し支えない性能なのだが。その後の2022年10月より新機能である「フィルムシリーズ効果」が実装。これ
計画を立てます。これには、インベントリにどのような側面が最も当てはまるかをブレインストーミングすることも含まれます。例えば、経年変化が商品の回転率に影響を与えるかどうか、あるいは商品の様々な小さな違いを記録する必要があるかどうかを検討することができます。全体的なソフトウェアアーキ
I:26、IV:27)推しポイント推しポイント会心確率と会心ダメージを上げることが出来るフレームです。1枚だけでもかなり効果が高いかつ、BP回転率も上がるためおすすめ。
に行われていた専有モードを公式の方でサポートする形式になる。だが、既存の貸切サービスをしていた店舗へのメリットがほぼ皆無な事や、プレイヤーの回転率が悪化するのではないかという懸念が生じている。◆チュートリアル機能2023年9月20日のアップデートで、新規のバナパスカードを使用して
I:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイント味方全体のBP回転率を上げることができるフレームです。
Sは悪化するという問題があった。これは本当に想定外のミスだったのか、あるいは優良誤認的にまずい可能性を受けてか、ダメージ倍率が大きく上がり、回転率低下込みでもある程度優位になる程度に調整が入っている。【トキ(バニーガール)】こんにちは、先生。トキです。潜入用衣装に身を包んだエージ
メルフィー・ワラビィ》 《メルフィー・ラッシィ》が登場。【ジェムナイト】にも柊柚子と光津真澄の新たな友情のカード《ブリリアント・ローズ》や、回転率を円滑にする《ジェムナイト・クォーツ》といったカードが実装された。意外なところでは10期のストーリーである「星遺物」シリーズの一つであ
ンクから逃げやすくなる。スペシャル増加量アップ、スペシャル減少量ダウンチャージャー内では比較的塗りが得意なのをイカして、スペシャルウェポンの回転率を上げるギア。『3』の竹スペシャルウェポンはメガホンレーザー5.1chという持続的ダメージを与える技なので、カスリ傷程度を与えてほしい
ベルを最大強化すると消費コストが5に軽減されるうえにサブスキルの効果のため見た目よりずっと軽く*2、持続自体もかなり長いため、スキルデッキの回転率が十分なら容易に常時発動させることが可能。ただし、通常の進軍式のクエストだと配置がコロコロ変わるため、広めの範囲とはいえ味方を効果範囲
基本的に『覚醒』や『if』の効果をそのまま踏襲している。本作では他にも多数の奥義があり、これらの奥義には「カウントが軽くなったが効果が落ちた回転率重視版」と言うべき「凶星」(カウント2、ダメージ1.5倍)「月虹」(カウント2、敵の守備・魔防-30%扱いで攻撃)「夕陽」(カウント2
て付けで、一躍物理アタッカー筆頭の座を手にした。ネックとなる配置に関しても、それを逆手にとってあえて先頭に置き、被ダメによるTP増加でUBの回転率を上げるという戦法が取られることも。*2その後火力インフレが進み、デバフ等の追加効果も持ったアタッカーが増えるにつれ一時は控えに甘んじ
費コストが低く状況やタイミング問わずEXスキルを活用できるのも好相性。高火力で燃費が重いT.Sと組ませるにあたって他のタンクよりスキルデッキ回転率を早めやすくなる。クエスト次第ではあるが、T.Sユニットとの編成相性がタンクの中でも特に良い部類である。総力戦では、タンクが重要になる
おり、初手アーツで2枚目以降にクイック、且つブレイブチェインを発動すればかなりのNPを稼ぐことが可能。後述するスキルもあいまって、破格の宝具回転率を誇っている。(当初は光弾系モーションの中では一人だけマシなNP獲得量と言った程度だったのだが、同じモーションの他キャラクター達があま
強烈な強化を受けているため、レギンレイヴでもゲイレルルでも大活躍が期待できるだろう。攻撃性能自体は覚醒前と全く変わらないが、効果時間の長さ、回転率の良さを考えてもこちらを取った方が良くなった。第二覚醒はやはりレギンレイヴとゲイレルルを選択可能。レギンレイヴではステータスだけでなく
分以上削るだけのポテンシャルを持っている。どうしてもソロで攻略できなくて困っていたら育ててみるのも悪くないだろう。現在はその圧倒的な耐久力と回転率の良いゴッドバードを軸にした、受け性能に優れたポケモンとしてマスターリーグで活躍の場を見せている。生半可な攻撃ではほとんど削ることがで
装されていた名サポーターたちを更に上回る、(2023年6月現在において)FGO最強格のサポーター。味方全体の攻撃性能やNP(必殺技ゲージ)の回転率を底上げするきわめて優秀なスキル構成もさることながら、彼女の本領は自身の必殺技(以下、「宝具」)で味方全体に付与できる「対粛清防御(た
ウジが乗ってくる。CROSSRAYSではシャッフル同盟陣を差し置いてDLCで参戦。必殺技のシュツルム・ウント・ドランクにテンション制限が無く回転率が良い事、機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ参戦に伴う実弾主体機体の重用などで相対的に株が上がった。◇ 機動戦士ガンダム ガンダムV
に育てやすい。また、プラント派生になったことで長寿化、成長タイプの早熟化、ガッツ回復の加速も起きており、総じてあちらにはない強みも持つ。技の回転率か上がった代わりに副作用としてガッツ補正はやや軽くなってしまったのが悩ましい。しかし強力な放屁系の技を活かし、ガッツロックしやすいのは
斐が無いが、全体的に攻め入る力に劣るF91には攻撃の始動として扱える。格闘CSM.E.P.E.が配置。これは全体修正の一環によるもので、更に回転率はやや悪くなった。ただし仕込んでいればどの武装からでも即発動可能になり、発動中の効果はコストアップに伴い増大してはいる。しかしリスクは
を搭載できる「潜水空母」となる。とはいえ現状潜水空母に水上機を載せるメリットが薄く、入渠時間が一気に伸びるため、ステータスをとって改造するか回転率をとって未改造にするかの二択になりやすい。ただ潜水艦しか使えないのに索敵値を要求されるというマップに関しては、潜水空母に偵察機を搭載す
ころはある。スペックはミドルながら16R比率もそこそこあり、一撃出玉も期待ができる。そして盤面のゲージ構成も甘く、釘が余程殺されてない限りは回転率も安定している。…そして何より、この台は非常に良い後学になるのだ。この台に慣れれば、他の台でどんな酷いガセが出ようとも「まあ、浜崎より
辺を加味したプレイングも必要。しめしめと《ハーピィの羽根帚》を撃ってしまうと、「アーティファクト」がまとめて特殊召喚されてえらいことになる。回転率の激しい「E・HERO」や手札消費の激しいデッキには特に高い利用価値がある。また、ドローしつつ手札を捨てられるため、「暗黒界」とは大変
メに出してほしかったな -- 名無しさん (2016-03-05 20:52:52) 図書館でバイトしてるとわかるがこのシリーズは未だに回転率がすさまじい 棚が空っぽのときもある -- 名無しさん (2016-03-05 21:29:19) これと星のカービィはまたアニメ
で超必殺技が大活躍していた。基本性能食らい判定はリーゼロッテ並みに低く、攻撃が当たりにくい。見た目通り通常技のリーチは短く、その分近距離での回転率や相殺でやりあう。マーリンが出せる粉は起き攻めやコンボパーツに使える飛び道具。地味に珍しい自前飛び道具持ち。後述の切り返しに便利な技や
切れが起こらないほど。ウェーブは敵と地形両方貫通する。ゲージ満タン時にブラックホールボンバーが使用可能。元作品と比べてゲージ式になったことで回転率が上がって気軽に打てるようになった反面敵機を吸い込んだり画面全体にダメージを与えたりすることは出来ず、無敵時間もないためとっさの緊急回
、「盗人の煙玉」「呪われし棺」「リミッター・ブレイク」「Z-ONE」「ワンダーガレージ」「アビスコーン」など。この手の「地雷」は入れすぎると回転率が落ちるため、戦術や仮想敵に合わせてカードを絞り込むこと。◆カードガンナー十代さんのしもべの一つ。自己強化の皮を被った墓地肥やしと、破
CS射撃派生にバタラ呼出が追加。一直線に突進し、敵機を長い間捕縛してくれる。旧覚醒技と違い自爆及び誘爆はせず、外れると長い間まっすぐ進むため回転率は悪め。後格闘のシザーアンカーの属性が上書きスタンに変更。射撃CSから引き寄せられなかった前作までと違い、安定して格闘コンボを決められ
低下4体以上=ATK70・ATK20%低下と、なっている関羽より威力は20ずつ下がるものの、ATKの低下値は同等となっている点と低コスト故の回転率の高さがウリ低コスト撃属性の関羽が海種に来たと考えれば分かりやすいだろうか一体に撃ったときの効果は特に高く、海種が苦手とする関羽やアジ
も使えるので、上記のバックショットがいきなりフリーチェーンのサンダー・ボルト&1500バーンと言うトンデモ性能に化ける。第二の効果もデッキの回転率を上げる為あって嬉しい。特にバレットを落とすと同名サーチとドローを行える。ヴォルカニック・エミッション通常罠(1):以下の効果から1つ
るハンドガンはバフスキルや陣形効果による補助役が基本だが、彼女はあろう事かスキルで斧をぶん投げる。単純火力はライフルの狙撃スキルに劣るものの回転率で勝る為、主にハンドガン5人による省資源のボス周回に利用される事が多い。ナイト・アーサー(魔界村シリーズ)シリーズ通して一貫して凄く使
と同じ効果を獲得できる代物。キル倭刀型武器の先駆けとしてオートクレールが存在するが、これに倣った形となる。単純に攻撃が上がった他、奥義火力と回転率が強化されることによる相対的火力増強も相まって、今まで火力不足に悩まされてきた彼女にとっては願ってもいない強化となった。母上の一族の剣
ではないが、前方及び上下へのリーチは長い。無敵時間が無い上に予備動作でダッシュジャンプが必要と、ボスに安定して当てるにはやや練習を要するが、回転率がかなり良いためタイムアタックでは重要な技となる。ちなみに水中攻撃でもダーククロスのスロー版が発動する。ミラーズ回てん斬り (Bタメ)
水精鱗をサーチする効果を持つ。特殊召喚が容易であり、コストを海皇や他の水精鱗を使うことでさらにアドバンテージを稼ぐことができるため、デッキの回転率を上げつつランク7エクシーズを出すことができる。ただし、水族であるので海皇の竜騎隊でサーチすることができないので注意。強力なサーチ効果
とドルフィンの混じった詐欺ポッドだったがこっちは真っ当にジャンピングBの違法改造である。B型爆風のポッドは爆風が消えるまで再装填できないため回転率が他のポッドに比べかなり悪いという弱点を3個にすることで補っている。しかし地上で当たらないという根本的な弱点が変わっていない。ジャンプ
ろう。また、調子に乗って援軍を攻撃しまくっていると援軍を100で呼んでも徐々にレベルが下がっていくため、そこに援軍カウンターさせられることで回転率が目に見えて下がり、特に2ラウンド制では一気に形成逆転することも珍しくはない。逆に言うならば、タイムアップ負け間際かこれぐらいの状況で
VSプレデター)黄忠(天地を喰らうⅡ赤壁の戦い)②初見殺しの2面ボスカプコン製のゲームをプレイする際に大半のプレイヤーがぶつかる壁。インカム回転率の向上と初心者をふるいにかける為か、2面のボスが異様に強い、強すぎる。【代表例】ソドム(ファイナルファイト)シュトゥルムJr(キャプテ
いため被弾しやすい。メイン射撃は「エクツァーン」。2発同時に撃つため命中させやすいものの1発のみのカス当たりもよく発生。打ち切りリロード式で回転率が良い。格闘はニーズヘグを使用。一段だけのものばかりだが、一発の威力が高くダメージ効率自体はかなり高い。カット耐性や踏み込み、発生もそ
げれるブルースソウルを活用するのがオススメ。マークキャノン1とドリームソードの素材一式、サムライソード1はコードSで揃えられるためフォルダの回転率も高くなる。カオスユニゾンは純粋に大ダメージを狙えるブルースカオス、ナパームカオスとダメージ+マヒで行動キャンセルが狙えるマグネットカ
ルド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。メリットTCGにおける肝とも言えるドローという行為。ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。よってここでは他三種のトリガーと比較してのメリットを挙
低い使い魔が多いので、いかに多くの敵を一度に攻撃するかが重要になる種族であるためスマッシュが狙えるかは大分違いが出てくる。まぁコイツは特殊の回転率が速く火力を補えるが……。更に余談になるが、このカードと夜刀神の追加により、不死初めての韋駄天編成(使い魔全員が四速の編成)が可能にな
からな。違和感がなくなった。 -- 名無しさん (2014-10-01 22:22:27) エアトータスは02ならそこそこ使える。火力と回転率が高くて弾速も2ほど遅くないからヘクトルとかの遅い相手なら十分役立つ -- 名無しさん (2016-09-26 03:55:03)
く、かつ回復手段も限られるので、使いどころを間違えないようにしたい。ちなみにチームナビはダークチップを一切使うことはできないため、フォルダの回転率を重視する場合事前に抜いておく事。その代わりか善・悪状態限定チップの縛りが無い。また、ナビカスや改造カードによる強化も一切反映されない
HPが高く、耐ビーム補正値が高めに設定。機動力は悪くは無い程度で、高速移動が優れる。最大の特徴は武装切替の早さとリロード時間の早さにあり、高回転率をなんとか意識して攻撃を回せば多大な貢献もできる。その他に、EWACジェガンがコスト550の汎用機で登場。見た目からして戦闘向きではな
ドの「捨てる」はコスト、水精鱗達とは違い暗黒界は効果を使えない。が、デビルズ・ゲートに一緒に登場した暗黒界の門により暗黒界は凄まじい安定性と回転率を手に入れる事になった。その中でも特に、暗黒界の門とスノウの噛み合わせはもはや卑怯なレベルで相性が良い。スノウの効果も相まって『追加ド
魚姫の愛』へと強化後はジャンヌに付与する事で、万が一アンデルセンが落ちてしまってもスターの供給が止まる事がなくなり、NP獲得でジャンヌの宝具回転率が上がるので更に難攻不落の耐久コンビに磨きがかかる。また、マシュとの相性も良く、「マシュデルセン」は無課金で組めるお手軽耐久パとして人
を放り込まれても、2つ目のスペシャルアタックに毒技の「ヘドロウェーブ」を備えておけば一矢報いるくらいはできる。1ゲージ技だがマッドショットの回転率なら交代の隙に十分ゲージ回収は可能である。…とはいえくさどく複合で等倍だったり、シールド(1試合中2回だけスペシャル技を完全に防げるシ