登録日:2012/01/31(火) 00:10:22
更新日:2023/11/24 Fri 13:31:01NEW!
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カードファイト!!ヴァンガード トリガーユニット トリガーアイコン オラクルシンクタンク御用達 ←昔の話 無いと泣きを見る ←待望のドロートリガー ドロートリガー
ドロートリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガー能力の一つ。
- 特性
その名の通りドライブチェック及びダメージチェックで引き当てた際に山札から一枚引く(ドロー)事ができるトリガーアイコン。
TCGを嗜む人なら名前を見ただけなら誰でも分かる、単純明快な非常に分かりやすい能力だろう。
また、シールド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。
- メリット
TCGにおける肝とも言えるドローという行為。
ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。
よってここでは他三種のトリガーと比較してのメリットを挙げる。
クリティカルトリガーとスタンドトリガーはドライブチェック時に、ヒールトリガーは攻撃・防御時問わないものの『自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上』という条件があり、場合によっては腐ってしまう状況がある。
一方、ドロートリガーは状況・状態を問わずにアドバンテージを稼げる事が優秀。
ドライブチェックだろうが、ダメージチェックだろうが、優劣勢問わずにどんな時でも必ず発動し、恩恵としてパワーと手札を一枚増加してくれる万能さが、唯一にして最大の利点と言えるだろう。
またパワーを振るのはドローしてからでも良いので、ツインドライブ!!の最初で出た時まず引いてから考えると安定する。また2枚突破などがしやすくなる。
Vシリーズからは完全ガード持ちが出ているのであちら版だけこのトリガーを採用することで幾分かトリガー配分が楽になる。
- 弱点
他三種に比べ、相手に対する影響力が薄い点だろう。
クリティカルとスタンドは相手の手札消費を強要し、ヒールは相手が与えたダメージ(得点)を無かった事にするなど、戦局に直接影響する。
一方ドローは純粋に自分のアドバンテージを稼ぐ行為であり、その機会が増える事はイコールプレイングの安定性を高める事。
TCGにおける安定性の上昇というのは、平たく言えば『そのプレイヤーがやりたい事を実現しやすくなる』という事。
すなわち、ドロートリガーユニットを多く積めば、そのデッキの地力が出しやすくなる反面、クリティカルトリガー等に見られる爆発力が出しにくくなるというのが、ドロートリガーの利点でもあると同時に、弱点とも言えるだろう。
- まとめ
前述したように、状況を問わない汎用性の高さが最大の利点。
ただし、ムラがあるとはいえ他三種のトリガーの方がより勝利を近付けてくれるのは確か。
また、ヴァンガードはそのルールの特性上、他ゲームに比べてデッキアウトによる敗北が起こりやすい。
故にドロートリガーを多く積めばデッキの安定性は上昇するものの、積み過ぎれば逆に勝率は下がるという、配分の難しいトリガーと言えるだろう。
また、よくシールド値が5000しかないのが欠点と言われる事が多いが、ドローしたカードがグレード2以下なら総シールド値は10000以上にはなるし、仮にグレード3を引き当てたとしても手札交換能力や完全ガードのコスト等なんらかの利用法が考えられる。
そもそも安定性の上昇にかなり貢献しているので、シールド値5000というのは、妥当と言えば妥当なのかもしれない。
実際、ドロートリガーを持たないが故に泣きを見ていたクランもあった…。
以下、有名なドロートリガーユニット
まぁるがる
ロイヤルパラディンのパンプ能力を持った優秀なユニット。
先導アイチ対矢作キョウ戦では、アイチが宣言していたペガサスナイトによるフィニッシュに対し、大きく貢献した。
ドリーム・イーター
アニメで始めて使用されたドロートリガー。
左上の貘が本体……なのだが、右下の幼女に目が行く人はきっと多いハズ。
ガトリングクロー・ドラゴン
かげろうのドロートリガー。グレード0のユニットを退却させるユニット。
主にリアガードに移動したFVを焼くのが仕事。
アニメでは櫂トシキが使用しており、よほど気に入っているのかパワー4000にして前衛を任される事もある。
スリー・ミニッツ
3分だ!3分で貴様を倒す!
ノヴァグラップラーのドロートリガー。
使えばきっと3分であなたを勝利に導いてくれるはずだ!
ヒステリック・シャーリー
『双剣覚醒』で登場した、ダークイレギュラーズ待望のドロートリガー。
おまけに自身をソウルに置き、更に1枚ソウルチャージというダクイレにはこの上なく有難いスキルも持つ。
大人の汚なさを知ってグレちゃった子。
鉤手のゾンビ
『極限突破』で登場したグランブルー待望のドロートリガー。
こちらはシャーリーと違って効果持ちでないのが残念。
しかし、グランブルーの安定感が大きく増す事となった。
追記・修正はツインドライブ!!で、
ファーストチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガー、
セカンドチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガーで、
orzした人にお願いします。
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▷ コメント欄
- 現実としてはグランブルーでドロートリガーは使いにくいしほとんど採用する必要無いんだけどね(クリティカル12で殺すか効果持ってるスタンド使い回す方が強いし)、何気にドラゴンエンパイア所属のクランは大半が4積みした方がいいけど -- 名無しさん (2013-10-13 10:45:55)
- ↑なるかみの場合は4積むかは要相談だけどな。あとマガツも -- 名無しさん (2013-10-13 11:43:31)
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