はい、俺の勝ち。デッキ~2ターン勝利~
デッキ内容
- 畜生調伏の巫女 れいむ
- 稲
- 伊吹瓢
- リロード ×1
- 打ち出の小槌 ×3
- 採掘シャベル ×3
- 魔導書
- シャイな落ち葉×2
- 蒐集家の教訓 ×3
- 現代っ子の現人神 さなえ
- 春を運ぶ妖精 リリーホワイト
- 助けを呼ぶ
- 無事かえるお守り
- ボーダーオブライフ×3
- 霊力の標本瓶×2
デッキの使用場所
VERSUS
コンセプト解説
デッキを回して霊夢のスペカにより、陰陽玉を生成して最速2ターンで勝利することを目的としたデッキです。
☆デッキ解説
スキルフェイズ1ターンの間に、シャイな落ち葉を使用し。ボムを5増やした直後霊力の標本瓶でボムを2増やしては夢想天生を使用。その後リリーで陰陽玉を回収して勝つ。
基本はデッキを回し続けるのみです。最終的にはボム0の状態かつデッキに5~1枚残ったときに霊力の標本瓶と落ち葉が手札にある状態を目指しましょう。蒐集家の教訓によりかなりやりやすくなっています。
その後は手札をすべて捨てアクション。陰陽玉が無事生成されたら手札に来る6枚を使って、リリーの能力で手札(虚無の0枚)をトラッシュして残りの陰陽玉を回収して使用して勝ちます。
デッキの弱点
最速で2ターンキルしてくるなら1ターンで勝てばいいんじゃね?
という思考のもと、過去に考案した国士無双デッキを使用してみたところあっさり負けました。本デッキはデッキを圧迫しないようフェニックスの羽も残機も入れてないので1ターンキルされると終わってしまいます。
また、デッキの回転率を求めてボーダーオブライフを抜くと意外と簡単にリリーが倒されてしまい2ターンではなく3ターン必要となりその間に霊夢が倒されたりしてしまいます。
また、これは特殊な例ですが同じデッキを相手にした場合。まったく同ターンで確定勝利が起きるとどうやら両方負けるようです。特殊な演出はなくただ相手の画面ではこちらが勝っておりこちらの画面では相手が勝っています。
デッキに期待できるメリット
ほぼ確実に勝てる...というだけで、カード対戦というゲームにおいては遊戯王でいうところの「絶対エグゾディアが揃う」みたいなデッキであるが故。面白くはないです。
ですが、どうしてもあいつには勝ちたい!!!という人がいらしたらこのデッキを使って相手を( ゚д゚)こんな顔にしてやりましょう
最後に
3回目の投稿となります。Sisyamoです。
やってくれたなハクレイフロンティア。こんなカードを見せられたらこんなデッキを作ってしまうしかないでしょう。正直1プレイヤーとして言わせてもらうとこのようなカードができたらこんなデッキができるのは当たり前であって。
それが対戦に蔓延るようであればそれはもうゲームとして成り立ってないです。面白くはないでしょう。
さっさと修正するなり禁止にするなりなんなりしてください。
コメント
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