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ストーリー攻略
立ち回りについては使うデッキによって変わると思うので、デッキ紹介のページに書いてください。
ここでは、主に固定エンカウントの敵の動きについて記載する予定です。
前置き
2026/7/16についに実装された、ストーリーの最高難易度。
世捨て人級から、道中に出現するキャラやカードが大幅に増加。
さらに固定敵がオーバードライブし、数段激しい攻撃を繰り出してくる。
生半可な戦略では、世捨て人級をクリアできるデッキであっても半分もいけないだろう。
虚無僧級
☆基本情報
- 7の倍数戦目が固定敵。
- すべてのランダム敵が普通にカードを使用する。(世捨て人級以下では、一部区間でしか使わなかった)
- 43~48戦目のランダム敵は、大天狗の麦飯、死ぬまで借りるなどのここ以外では入手困難or不可能なレアカードを持っていることがある。(参考:レアカード入手方法まとめ)
- (おそらく)43~48戦目の敵は自機ごとに初めの手札が固定。※要検証
- 固定敵はデッキ内容、最初の山札の並びが固定。山札が尽きて以降のシャッフルはランダム。
☆道中詳細
各区間で出現する敵、気を付けることなど。
43~48戦目は敵の戦略も欲しい。
ランダム敵の仕様(暫定)
・各区間の全域で、その区間の敵が自機・お供として出現する。(1~3戦目はお供なし)
・各区間の全域で、前区間の敵の一部がお供としてのみ出現する。
・各区間の後半で、次区間の敵の一部が自機としてのみ出現する。
・最終区間は、自機・お供固定でそれ以外のキャラは出現しない。
・全員残機は0。ただしカード効果での復活はする。
出現キャラなどに抜け・訂正が見つかったら加筆してください。
- 1~6戦目
出現キャラ:サニー、スター、ルナ
注意点:序盤からカード枚数がすごく多い。装備カードの割合が多くステータスがやたら高いので、こちらの準備が整う前に殴り殺されないように。 - 8~13戦目
出現キャラ:しずは、みのりこ、ナズーリン、ルーミア、せいらん
注意点:敵の持つアクションカードの種類が大幅に増えている。もたつくとアビスノヴァが飛んでくることも。 - 15~20戦目
出現キャラ:だいようせい、ちぇん、レイセン、ひな、りんご
注意点:せいらん・りんごの登場により、レイセンに存在感が出ている。 - 22~27戦目
出現キャラ:メディスン、くたか、はたて、よしか、めいりん、アリス、なれこ
注意点:くたか・なれこによりお供が吹き飛ばされやすい。また、この区間全域で攻撃こそ地獄の華を確認。 - 29~34戦目
出現キャラ:こあくま、もみじ、せいが、パチュリー、リリー、やちえ
注意点:敵デッキがやたら偏っている。前半は魔法攻撃カードだらけで、効果ダメージでゴリゴリ削られる。後半はカウンターカードだらけで、力押しに頼っていると泣きを見る。 - 36~41戦目
出現キャラ:うどんげ、とじこ、しょう、つかさ、てゐ(スコップ)、ひさみ、しおん、すいか、しんみょうまる、ゆうま、ももよ(しおん~ももよは後半のみ)
注意点:てゐがスコップ持ちの方になっている。きびしい。ひさみは吹き飛ばされたお供を戻してくれる。やさしい。 - 43~48戦目
出現キャラ:しずは、はたて、しょう、メディスン、パチュリー、サニー、レイセン、すいか、つかさ、ひな、もみじ、しおん、りんご、アリス、うつほ、ゆうま
注意点:世捨て人同様のボスラッシュ区間。さらに出現パーティの種類が増え、低難易度にいたパーティも強化され、すべての対策はもはや不可能。運と実力の両方が必要だ。
各パーティーの詳細:
☆固定エンカウント詳細
細かい枚数は鋭意調査中です。
記載予定:デッキの中身、固定の動き、気をつけることなど?
固定敵のオーバードライブは特別仕様で、3機目の自機とオーバードライブキャラは初めデッキには入っておらず、2機ぶん撃破すると出現&強制オーバードライブする
これにより、ボーダーオブライフが1機目撃破時点で適用される、屈辱の山葡萄の効果が薄いといった副作用がある
クリックで詳細が開きます。























































































































































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