GH_Spectrum - OCR & Aviutl wiki
Aviutlスクリプトの1つである。getaudio()を使う場合の支援スクリプトとして作られた方。スペクトラム描画[]トラック最小値最大値初期値刻み単位横幅01000640高さ01000240データ数11024321倍率0500100Dialog音声ファイル"audiobuff
Aviutlスクリプトの1つである。getaudio()を使う場合の支援スクリプトとして作られた方。スペクトラム描画[]トラック最小値最大値初期値刻み単位横幅01000640高さ01000240データ数11024321倍率0500100Dialog音声ファイル"audiobuff
たのである。かつての同盟者たちとの古き盟約を再び結び、ゴブリンは Horde に快く迎え入れられたのだった。[1]目次1 Horde へ2 初期値3 種族固有アビリティ4 注記5 ギャラリー6 動画7 参考8 外部リンクHorde へ[]拡張版 Cataclysm で gobli
防御の薬すべてのタスクを初期値(黄色)に戻し、体力を全快します。購入額4 防御の薬は、チャレンジではないタスクの値をすべて初期値(黄色)に戻し、プレイヤーの体力を全快します。 本効果は即時に現れ、取り消しできません。防御の薬のダイアログ防御の薬のダイアログ防御の薬
er_1.pngクリフォトカウンターは、アブノーマリティの特殊能力発動までの警告を表します。その値は、収容室上部に表示されます。カウンターの初期値・上限値はアブノーマリティによって異なります。値が「X」に設定されている場合、カウンターが変動することはありません。カウンター値の変動
アブノーマリティへの作業を行う:カウンターが1つ減少小石の所有者が死亡する:カウンターが4つ減少他のアブノーマリティとは異なり、カウンターの初期値は1で、最大で5まで増加させることが可能です。条件2を満たした場合、該当職員は前述のRED・WHITEダメージを受けます。特殊能力が発
康さ。最後の最後の耐久力。いわゆるHP。全てなくなると死亡する。初期の上限値はマーク3つ。大ダメージでは1度に複数個が減るしくみ。なのでこの初期値は、何を食らってもよくて1ダメージ、だいたいは2ダメージで瀕死、攻撃を2度もらえばほぼ死亡する。この主体力マークを守る「シールド」のほ
う場合があります。夜になるとその日トレーニングを積んだものを除いたどれかのステータスが1~2ポイント減少します。しかしキャラットは個体ごとに初期値が設定されており、時間経過によってそれらを下回ることはありません。初期値は野生のキャラットなら5ポイント分が各ステータスにランダムに割
ロードするだけで全回復したケースもあったようだが、未検証。在庫数の回復について[]減った在庫数は、ずっとそのままになるわけではない。いつかは初期値に戻る。ただし品によってはかなり時間がかかる。プレイヤーからの同アイテム売却による個数回復プレイヤーからあるアイテムを売ると、その星系
そのコンパニオンにエサを与えると、5%上昇するもよう。野良の動物をコンパニオンにした場合、60~65%、卵から孵したコンパニオンだと75%が初期値となる。つまり非常に時間がかかるため、できるだけ早めに「信頼」上げ用のコンパニオンを入手してリアル毎日愛でることをおすすめする。フェー
フォルト値:80%)ビジュアル設定HUD(有効/無効 デフォルト値:有効)ダメージ数(有効/無効 デフォルト値:有効)温度(°C/°F/K 初期値:°C )その他言語(デフォルト値:デフォルト)※デフォルトはシステムの設定言語ハンドコンフォート(右手/左手 デフォルト値:右手)※
敏捷 魔力 幸運 宝具 能力値(初期値/最大値) HP ATK COST 所
注意されたし。 無課金(非製品版)の注意点 ・アイテム所持枠が少ない ・冒険時間の消費が多い アイテム所持枠の初期値が、非製品版は25、製品版は100。冒険時間は、非製品版は製品版の2倍消費となっている。(非製品版は表記時間通りの消費で、製品版は表記
)出現する可能性のある種族とその確率(Object Type:RACE から選択)relations(Addボタンで選択)他勢力との友好度の初期値(Object Type:FACTION から選択)residents(Addボタンで選択)(Object Type:SQUAD_TE
ionstart pos Xpositionstart pos Zfaction relations(Addボタンで選択)他勢力との友好度の初期値(Object Type:FACTION から選択)research(Addボタンで選択)(Object Type:RESEARCH
幼い頃から(またはザ・ウィンドフォールズの結成時から)ずっと応援してきた。■HO4:あなたには音楽の才能がある。全ての〈芸術(楽器演奏)〉の初期値が5ではなくDEX*2の値となる。以上のHOに加えて○ギターボーカル(必須技能<芸術(ギターボーカル)>50%以上)○ベース(必須技能
追加 「スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の75%)」 HPと攻撃力の初期値、レベルアップ時の上昇値がともに増加 初期時 HP:635→674(39) 攻撃力:173→200(2
者: HP回復や、HPを消費して効果を使用するミラクルカードを使用できるステータススペルガールのステータスHP: キャラクターの最大HP (初期値)MP: 初期手札の枚数ATK: キャラクターの攻撃力DEF: キャラクターの防御力SPE: キャラクターのすばやさ。高い方が先攻を得
25以上 1回 20以上 2回 15以上 3回 10以上 4回 5(全素性の初期値以下) 太陽の戦士の誓約に必要な信仰ステータス25以上の条件は、オンラインの協力プレイで、白霊としてボスを撃破した回数に応じて5ず
いる形成外科医。ビール腹を抱えるような姿が特徴。闇医者だが、ツインブレードに患者の臓器の供給を強要される事には辟易している模様。戦闘系能力の初期値は高くないが、職業の通り高めの治療スキルの他、科学スキルも若干持ち合わせている。また治療時に、過去の施術エピソード等を数多く話してくれ
ンポーネントを噛ませてはいけない。直接接続する必要がある。エディットモードの状態でスーパーコンデンサーにカーソルを合わせEを押すと充電速度の初期値が設定できる。・収納「弾薬シェルフ」と「レールガンシェルラック」をローダーの近くに設置しておくと戦闘時の装填速度が上昇する。ダイビング
ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。 入手方法 イベント配布 ※アップデート「風雪一過」実装 コスト (凸
ット分確保し、詠唱速度を早くするために技量を45まで振っている。余りの数値を全て理力に振っている。遠距離からの攻撃をメインとするため、体力は初期値で紙装甲、持久力も初期になっている。また、魔法NPCを全て解放して魔法自体を集めないといけないので、魔法が揃うまでの攻略が難しい。魔法
員としてティンフィストから紹介され、ブラックスクラッチに居る彼女に話すと仲間になる。戦闘系スキルは20台だが、特筆すべきは窃盗系スキル。全て初期値が突出して高く、特に隠密は初期装備(暗殺者の衣)の補正込みで100を超える。
しても死亡しなくなる。(ダウン後の時間切れでは死亡する。) ただし、一度ダウンするたびに最大体力が 25 %減少する。 (最大体力が初期値の 10 %以下には下がらない。) Instadeath When your healt
にはなりません)になるので音楽を聞きながら待機や会話が可能です。ボットが退室した場合2名に戻ります。 操作によりビットレートを変更できます(初期値:64kbps 上限:384kbps)。 操作により、TC内の全投稿を削除できます。 操作により現在ルームにアクセスできる人を表示でき
」が省略されることがある。その場合は依然として新人プレイヤーの初見攻略を指す。「推图」/「ステージ攻略」「面板」/「ステータス」「白值」/「初期値」「素の数値」のこと。ゲームにおいては素のステータスのことを指す場合が多い。つまり、バフを一切受けてないときのステータスのこと。「风投
で、可能なら牽引せずにそのまま進みたいエンジンやCユニットは西の村で買い物ついでに直せるので問題なし・ヘルゲート先ブクマカット高エンカ地帯(初期値28)を避けて北上した場合、ヘルゲートの方が近いのでドッグシステムの移動時間を考慮しても先ブクマの方が早そう?ブクマによる遷移回数増加
ン ダンジョンに入ってから取得したコイン。 階層をクリアして、かつ達成したミッションにコインマークがついていると増える。 初期値は 0G だが、コイン持ち込みアビリティを上げると最大50,000Gまで持ち込めるようになる。 アドベンチャーモード以外では表示さ
しても死亡しなくなる。(ダウン後の時間切れでは死亡する。) ただし、一度ダウンするたびに最大体力が 25 %減少する。 (最大体力が初期値の 10 %以下には下がらない。) Personal Space You will sl
度が1以上のアイドルは、全体アピールである思い出アピールを使用できます。思い出ゲージが100%になると発動でき、発動後ゲージは0になります。初期値はアイドルのテンションによって決まります。紫 ... 0 , 青 ... 10 , 緑 ... 20 , 黄 ... 30 , 赤 .
て職業は神父固定。年齢は25~35の間だと良いだろう。日本人を想定しているが、外国人でも可能とする。その場合は日本に住んでいるため、日本語の初期値を40にして良い。日本人、外国人共通する設定は「敬虔な信徒である」ことだ。※CSは新規作成する事。提出前にハウスルールをご確認ください
ad":"#ffffff"},"sort":{"default":"none"}} 武器名 全元素耐性Lv90 全元素耐性初期値 全元素耐性成長値 SSR零度の指針 135 9 1.4 SSR海の戦輪★0~
メータを得ることができる。コンテンツが拡張され続け最早現状メインコンテンツとまで化しつつあるが気にしないでおこう敵一覧パラメータは難易度0(初期値) 体力 攻撃力 防御力 経験値 解放条件 螺旋の方程式 鍛錬 100 3
果を消す」の2つのみ。また、ロイスはシノビガミの【感情】としても使用可能とする。■侵蝕率PCは通常ステータスとは別に「侵蝕率」が設定される。初期値は0、シーンに登場する度に1d6上昇する。侵蝕率による効果は以下の通り。 30~59 ・全ての判定に+1の補正がかかる。
0となり、攻撃力が40s内+200%まで徐々に上昇していく、スキル終了時、特性による攻撃力上昇効果をリセットする。+200%はつまり攻撃力は初期値の3倍になる。即ち昇進2レベルマックスで最高1056になる。この攻撃力の上昇は一秒ごとに均等に上昇していく。つまりレベルマックスだと每
3匹が固まってスポーンする事が多い。 プレイヤーに気付くと鳴き声を上げて周りを回ってから突進してくる。異常にしつこい。 星無ならHP初期値の素手でも一発までならパリィできる キノコや野菜でテイムをすることができる。繁殖について詳しくは畜産 ちなみにイノシシの生態を
減り続ける事はない。ゲージが80~100%溜まると高く築いたものは失うものも多くなるように、1回倒されただけで40~50%減少してしまうが、初期値のまま先に倒されたとしても8%…4%…と著しく弱まっていくため、完全な0にはほぼならない。その他初期から最
ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。 入手方法 イベント配布 ※アップデート「ドリームシティ:終わりなき夏のカーニバル」実装
したプレイヤーは、追加ポイントを取得できる。追加ポイントの量はプレイヤーの隣に表示されており、そこから確認することができる。追加ポイントは、初期値が5、以降はキルストリークが3増えるごとに5ずつ増加する。逆転のトリガーとなるシステムなので、押さえておきたい。余談バウンティーとは、
制的に拾わされる、 アイコン左上のドクロからも分かるようにマイナス効果しかないアーティファクト シンプルながら序盤は結構キツイ SPが初期値のままコレを引くと回避できるギリギリのSP60になってしまうので、下手したらHPより痛いかもさび付いたベスト 画像 説明
ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。 入手方法 人材発掘 ※アップデート「10章実装イベント」実装 コスト
factory 領域について記載準備中 calibration 現在のタッチ座標 calibration.factory タッチ座標の初期値 reset.log 初期化した日時 reset.count 初期化した回数 anrlog - log - mode / dchastate
中盤までは取得する聖物は1つの職業に絞ったほうがよい。 ③.①②を繰り返して爵位を上げつつ、ボス攻略を目指す。●スタミナ ・新規の英雄枠は初期値で60スタミナが設定されている。 ・英雄を設定した枠は、15分で1スタミナ(1時間で4スタミナ、1日で96スタミナ)回復する。 ・スタ
替え等含む)成長ルール幕間成長は設けておりません成功/失敗【1CT、100FB】1d10【CT、FB】 1d5/1d10【SP】1/1d5【初期値成功】1d3/1d5【通常成功】0/1d3その卓の成長で90%以上の技能値になった場合、2d6のSAN回復ステータスロールのCT、FB
erties > World Properties > Surface2.9 Material Surfaceマテリアルの外観を設定します。初期値として Principled BSDF Node が接続されています。表示される項目は、設定されているノードによって異なります。Mat
はジハードが再生されてほしいというリクエスト→ジハードは再生不可モンスターなのでハムライガーに代替(このハムライガーはパラメータが初期値固定なので指定モンスターであることは確定) ジャケットにブタ→"ハム"ライガー リワインド/Crossw
ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。 入手方法 人材発掘、公開求人 ※アップデート「ウォルモンドの薄暮」実装
・盛り上がり度盛り上がり度の算出方法は不明。初期値はファン数、公認ライバーか否かに依存するようである。公認ライバーになると盛り上がり度が飛躍的に向上する。盛り上がり度は、来た人の人数や送られたアイテム(無料は上がりにくい)、配信時間によって上がることが確認されている。有名になるた
。ただ当然といえば当然ですが、レア度が高い方が優秀なものが多いです。レベルが上がる際の上昇値はレベルに関わらずほぼ一定です。特にレジェンドは初期値の2倍になるものがほとんどのためレベル2は実質レベル1のレジェンドトーテム2つ分と見なすことが出来ます。またレジェンドトーテムは最大レ
Vectorノイズを算出するテクスチャ座標を設定します。ソケットが接続されていない場合、生成された (Generated) テクスチャ座標が初期値となります。● WDimensions が 1D, 4D の時に、ノイズを算出するテクスチャ座標 (-1000.0 - 1000.0)