シノビガミ_WIT

ページ名:シノビガミ

 

世界に綻びが生まれる
これは何かの再演か、あるいは生誕か

忍術バトルRPGシノビガミ
「 When I Tell you 」

――応えて欲しい、この声に

 

概要

  • タイトル:When I Tell you(WIT)

  • 制作者:盛石

  • 人数:3人

  • 時間:テキストセッションで8時間(終日1回/夜3回)

  • リミット:設定なし。ただし2サイクル程度で終わるのを想定

  • タイプ:協力型

  • レギュレーション:現代退魔編

  • 使用可:下位流派、背景、従者、奥義開発、特殊な戦闘乱入、特殊忍具

  • 使用不可:血盟忍法、儀式忍法、一般人

  • 備考:
    ・メイン戦闘は1回あります。
    ・時間軸はCMH最終話の後、冬休み頃の話になります。(年末あたり)
    ・PCとNPC全員が別の学校に通っていると演出しやすいです。

 

CS作成

  • 新規継続どちらでもOK。新規推奨。
    ※継続を使用する場合、通過シナリオで付与された設定・関係が無かった事になる覚悟をする事。

  • 作成時は中忍頭のデータとする。CS作成時に功績点が15点付与される。
    配布された功績点を使用して上忍へ昇格する事は可能。

  • 背景の長所と弱点はそれぞれ2つまで付与可能。

  • CS作成前にハウスルールを確認する事。

 

公開HO

PC1

推奨:特に無し、高校生推奨

あなたは何の変哲もない高校生だ。
いいや、何の変哲もない高校生”だった”。

夜道を歩いていたら、異形の怪物に襲われた。
それに応戦する形で能力を使用した際に、暴走を始めてしまう。
しかしあなたの意識は途中で途切れている。
次の日の朝、路地に転がっていたところをPC③に拾われる事となる。

――意識が途切れる寸前に見たのは入間の姿だった。

あなたの【使命】は能力の制御を行うことだ。

PC2

推奨:CMH PC②

あなたは相変わらずUGNと教師の仕事で忙しなく働いている。
冬休みの期間をどのように過ごしているかは自由だ。

しかし、最近入間と連絡を取っていない事を気にかけている。
UGNの任務がない為、連絡をする必要が無いと言えばそうなのだが……。
様子を見るのと年末の挨拶も兼ねて、入間と会う事を決めた。

何となくではあるが、厄介ごとが転がりそうな予感がする。

あなたの【使命】は入間の様子を見ることだ。

PC3

推奨:CMH PC③

あなたは高校生になってもルバートで過ごしているだろう。
冬休みの期間は遠出する事はなく、咲楽市で過ごしている。

とある日の朝。あなたが外を歩いていると、倒れている人物を見る。
その人物からはうっすらとレネゲイドの反応があるのを確認した。
起こそうとしても中々気絶から起きる事がない。
仕方がないので、近くにあるルバートの拠点へと運ぶことになる。

知らない人を連れ込んで怒られるだろうか?いいや、そんな予感はしないだろう。

あなたの【使命】はPC①の面倒を見ることだ。

 

NPC

◇入間 想一

高校生であり、UGNに所属しているPC②の部下。
UGNの任務は無いのもあり、冬休み間はまだ誰とも会っていない。

このHOの【秘密】は導入の終了時に公開される。

 

特殊ルール

■回復判定

今シナリオの回復判定の効果は、「生命力を1d6点回復する」「変調を全て回復する」のどちらかを選択するに変更する。

■回想

今シナリオの回想の効果は「達成値を+5する」「CT値を2点下げる」「FB値を2点下げる」「ダメージを2d6点増加させる」のどれかを選択する。
また、上記の効果は判定の後に使用する事が可能とする。

※PCの秘密はクライマックスの回想で公開する事を想定しています。

■生命力

PCは生命力を失った分野の特技も使用する事が可能。
ただし、その場合は判定に-2の補正が付く。

■ロイス

PCはシナリオ中にロイスを6つまで獲得する事ができる。
ロイスはタイタスとして昇華する事が可能であり、効果は「戦闘不能状態から回復する」「不利な効果を消す」の2つのみ。

また、ロイスはシノビガミの【感情】としても使用可能とする。

■侵蝕率

PCは通常ステータスとは別に「侵蝕率」が設定される。
初期値は0、シーンに登場する度に1d6上昇する。侵蝕率による効果は以下の通り。

30~59 ・全ての判定に+1の補正がかかる。
60~89 ・全ての判定に+1の補正がかかる。
・攻撃忍法のダメージに射撃戦ダメージ1点が追加される。
90以上 ・全ての判定に+2の補正がかかる。
・攻撃忍法のダメージに射撃戦ダメージ2点が追加される。

■バックトラック

クライマックス戦闘が終了した後、バックトラックを行う。
判定は[PCが残しているロイスの数]×3d10となる。
(つまりロイスが3つ残っている場合、バックトラックの判定は9d10となる)

倍振り、追加振りは可能。追加振りした場合は獲得する功績点が強制的に3点減少する。

侵蝕率が1以上となった場合、PCはジャーム化してロストする。(しないで)

 

以下はCMH最終話までのネタバレがある(かもしれない)ので折りたたんでおきます

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■田口 声耶

今シナリオでは田口声耶はエキストラとする。ただし、忍法などで従者などには出来ない。

PCはこのエキストラを情報屋(基本p235)として登場させることが可能。
PC2とPC3のみ、知人(基本p235)として登場させることを可能とする。その場合、効果は「回復判定を行った場合、追加で1d6点の生命力が回復する」といった扱いになる。

 


 

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