CoC_僕らに情は必要ない
静かな空の下で錆びた空気を吸い込んだ 概要 タイトル:僕らに情は必要ない 制作者:盛石 人数:2人 時間:未定。テキストセッションで8時間くらい…? 舞台:現代日本 推奨技能...
世界に綻びが生まれる
これは何かの再演か、あるいは生誕か
――応えて欲しい、この声に
概要
タイトル:When I Tell you(WIT)
制作者:盛石
人数:3人
時間:テキストセッションで8時間(終日1回/夜3回)
リミット:設定なし。ただし2サイクル程度で終わるのを想定
タイプ:協力型
レギュレーション:現代退魔編
使用可:下位流派、背景、従者、奥義開発、特殊な戦闘乱入、特殊忍具
使用不可:血盟忍法、儀式忍法、一般人
備考:
・メイン戦闘は1回あります。
・時間軸はCMH最終話の後、冬休み頃の話になります。(年末あたり)
・PCとNPC全員が別の学校に通っていると演出しやすいです。
CS作成
新規継続どちらでもOK。新規推奨。
※継続を使用する場合、通過シナリオで付与された設定・関係が無かった事になる覚悟をする事。
作成時は中忍頭のデータとする。CS作成時に功績点が15点付与される。
配布された功績点を使用して上忍へ昇格する事は可能。
背景の長所と弱点はそれぞれ2つまで付与可能。
CS作成前にハウスルールを確認する事。
公開HO
PC1 |
推奨:特に無し、高校生推奨 あなたは何の変哲もない高校生だ。 夜道を歩いていたら、異形の怪物に襲われた。 ――意識が途切れる寸前に見たのは入間の姿だった。 あなたの【使命】は能力の制御を行うことだ。 |
---|---|
PC2 |
推奨:CMH PC② あなたは相変わらずUGNと教師の仕事で忙しなく働いている。 しかし、最近入間と連絡を取っていない事を気にかけている。 何となくではあるが、厄介ごとが転がりそうな予感がする。 あなたの【使命】は入間の様子を見ることだ。 |
PC3 |
推奨:CMH PC③ あなたは高校生になってもルバートで過ごしているだろう。 とある日の朝。あなたが外を歩いていると、倒れている人物を見る。 知らない人を連れ込んで怒られるだろうか?いいや、そんな予感はしないだろう。 あなたの【使命】はPC①の面倒を見ることだ。 |
NPC |
◇入間 想一 高校生であり、UGNに所属しているPC②の部下。 このHOの【秘密】は導入の終了時に公開される。 |
---|
特殊ルール
今シナリオの回復判定の効果は、「生命力を1d6点回復する」「変調を全て回復する」のどちらかを選択するに変更する。
今シナリオの回想の効果は「達成値を+5する」「CT値を2点下げる」「FB値を2点下げる」「ダメージを2d6点増加させる」のどれかを選択する。
また、上記の効果は判定の後に使用する事が可能とする。
※PCの秘密はクライマックスの回想で公開する事を想定しています。
PCは生命力を失った分野の特技も使用する事が可能。
ただし、その場合は判定に-2の補正が付く。
PCはシナリオ中にロイスを6つまで獲得する事ができる。
ロイスはタイタスとして昇華する事が可能であり、効果は「戦闘不能状態から回復する」「不利な効果を消す」の2つのみ。
また、ロイスはシノビガミの【感情】としても使用可能とする。
PCは通常ステータスとは別に「侵蝕率」が設定される。
初期値は0、シーンに登場する度に1d6上昇する。侵蝕率による効果は以下の通り。
30~59 | ・全ての判定に+1の補正がかかる。 |
---|---|
60~89 | ・全ての判定に+1の補正がかかる。 ・攻撃忍法のダメージに射撃戦ダメージ1点が追加される。 |
90以上 | ・全ての判定に+2の補正がかかる。 ・攻撃忍法のダメージに射撃戦ダメージ2点が追加される。 |
クライマックス戦闘が終了した後、バックトラックを行う。
判定は[PCが残しているロイスの数]×3d10となる。
(つまりロイスが3つ残っている場合、バックトラックの判定は9d10となる)
倍振り、追加振りは可能。追加振りした場合は獲得する功績点が強制的に3点減少する。
侵蝕率が1以上となった場合、PCはジャーム化してロストする。(しないで)
以下はCMH最終話までのネタバレがある(かもしれない)ので折りたたんでおきます
今シナリオでは田口声耶はエキストラとする。ただし、忍法などで従者などには出来ない。
PCはこのエキストラを情報屋(基本p235)として登場させることが可能。
PC2とPC3のみ、知人(基本p235)として登場させることを可能とする。その場合、効果は「回復判定を行った場合、追加で1d6点の生命力が回復する」といった扱いになる。
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