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GH Spectrumとは、obj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。getaudio()を使う場合の支援スクリプトとして作られた方。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
横幅 | 0 | 1000 | 640 | |
高さ | 0 | 1000 | 240 | |
データ数 | 1 | 1024 | 32 | 1 |
倍率 | 0 | 500 | 100 | |
Dialog | ||||
音声ファイル | "audiobuffer" | |||
描画タイプ | 1 | |||
太さ(%) | 90 | |||
色 | 0xffff00 | |||
補助線(0 | 1 | |||
補助線の太さ | 2 | |||
補助線の色 | 0xffffff | |||
補助線横間隔 | 10 | |||
補助線縦間隔 | 500 | |||
バッファ番号指定 | 0 |
getaudio()で周波数ごとの音量データを取得し、取得結果をもとにデータを描画する。目的の帯域を特定するために使用することを想定。これだけなら波形表示Type3とかを使えばよいのだが、使いたいバッファ番号などがわかりやすいよう少しだけ工夫した。補助線は、バッファの番号を把握しやすくするためのもの。バッファ番号指定は、特定のバッファだけを描画するためのもの。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
データ数 | 1 | 1024 | 32 | 1 |
サイズ | 8 | 100 | 18 | 1 |
折り返し | 1 | 20 | 5 | 1 |
番号指定 | 0 | 100 | 0 | 1 |
Dialog | ||||
フォント名 | "MS UI Gothic" | |||
文字装飾 | 3 | |||
文字色 | 0xffffff | |||
影・縁の色 | 0x000000 |
getaudio()で取得した各バッファの数値を表示する。指定したバッファの数値だけを表示することもできる。バッファの値がどれくらいの範囲で動くのかを把握するために使う。
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