歪み系エフェクト

ページ名:歪み系エフェクト

歪み系エフェクト

この記事では、歪み関係のフィルタオブジェクトについて説明する。

目次

ミラー[]

反転した画像を連結して鏡に映したようにします。

※画像を連結した結果が最大画像サイズを超える場合は使用できません。

◇透明度[]

映した画像の透明度を指定します。

◇減衰[]

映した画像の不透明度の減衰を指定します。

◇境目調整[]

画像の境目部分のサイズを調整します。

◇ミラーの方向[]

映す画像の方向を指定します。向きを上下左右に変更できます。

◇中心の位置を変更[]

中心の位置を映した画像を含めた中心へ変更します。

ラスター[]

横1ライン毎に周期的に表示位置をずらします。

◇横幅[]

振幅を指定します。

◇高さ[]

縦軸の周期を指定します。

  • 0:歪ませない
  • +:歪みの幅を小さくする

◇周期[]

時間軸の周期を指定します。

  • 0:波打たない
  • 1:1秒に1回波打つ
  • 3:1秒に3回波打つ

◇縦ラスター[]

縦1ライン毎に表示位置をずらすようにします。

◇ランダム振幅[]

振幅をランダムに変更します。

波紋[]

画像に波紋が広がるような効果を付けます。

◇中心X,中心Y[]

波紋の中心位置を指定します。

◇幅[]

波紋の幅を指定します。

◇高さ[]

波紋の高さを指定します。

◇速度[]

波紋の速度を指定します。

詳細設定[]

◇波紋数[]

波紋を出力する回数を指定します

  • 0:延々と繰り返す
  • 1以上:設定した数値分だけ波紋を発生させる
※高さがプラスの時のみ◇波紋間隔[]

波紋を出力する間隔を指定します

  • 「波紋数」で設定した波紋数だけ、「波紋間隔」に応じて出力されるイメージです。
◇増幅減衰回数[]

波紋の高さが徐々に増幅して指定の回数で最大になるようにします。マイナス値で徐々に減衰するようになります。

※高さがプラスの時のみ

極座標変換[]

極座標変換して表示します。(高校の数学とかで習うやつです)単純に言えばオブジェクトを円形に変形します。

◇中心幅[]

中心の余白部分の幅を指定します。

◇拡大率[]

画像の拡大率を指定します。オブジェクト自体の設定ダイアログの「拡大率」を変更するのと同じ効果です。

◇回転[]

画像の回転角度を指定します。オブジェクトの設定ダイアログの「Z軸回転」(標準描画の場合は「回転」)を変更するのと同じ効果です。

◇渦巻[]

画像を何回転渦巻くかを指定します。

※この「渦巻」に関して言えば、後述する「ディスプレイメントマップ」の「回転変形」と「ぼかし」をうまく組み合わす事でも表現できます。

ディスプレイスメントマップ[]

指定の形状(グラデーションマップ)で画像を歪ませます。

多機能で使いこなすのがかなり難しいですが、色々いじってると何となく分かってきます。

◇変形X,変形Y,拡大変形,回転変形[]

歪ませる度合いを指定します。

◇X,Y[]

位置を指定します。

◇回転[]

マップを回転させます。

◇サイズ[]

マップの大きさを指定します。

◇縦横比[]

マップの縦横の比率を指定します。

◇ぼかし[]

マップをぼかす強さを指定します。

◇マップの種類[]

ドロップダウンリストからマップの種類を選択します。

  • 四角形
  • 三角形
  • 五角形
  • 星形

◇変形方法[]

ドロップダウンリストから変形方法を選択します。

  • 移動変形:歪み範囲を移動させる事で歪ませる
  • 拡大変形:歪み範囲を拡大させる事で歪ませる
  • 回転変形:歪み範囲を回転させる事で歪ませる(極座標変換の「渦巻き」と少し似ています)

「ディスプレイスメントマップ」を2重掛けする事で、「移動変形」歪みをかけつつ「拡大変形」歪みをかけたりする事もできます。

◇元のサイズに合わせる[]

マップ画像を元画像のサイズに合わせます。位置や回転等のパラメータは無効になります。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

電球ボトル

この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...

電球

この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...

闇の中心

闇の中心EnglishCenter of Darkness 属性 DemonUnknown目次1 属性解説2 闇の中心の関係者2.1 幽閉されたナイトメア種2.2 幽閉された荒らし3 関連項目属性解説...

この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...

野生の毒沼

野生の毒沼EnglishVenomous wild swamp 属性 VenomFeral地理情報地名の由来属性からの連想属性解説[]Venom - A deadly essence that can...

部分フィルタ

部分フィルタ上フィルタオブジェクト部分フィルタとは、部分フィルタに追加されたフィルタ効果を画面の一部分のみに反映させるフィルタオブジェクトの1つである。※フィルタによっては正しく動作しません。目次1 ...

輪郭系エフェクト

輪郭系エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、「オブジェクトの輪郭」を変更する系のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 凸エッジ1.1 ◇幅1.2 ◇高さ1.3 ◇角度2 エッジ抽出2....

設定ダイアログ/トラックバー

設定ダイアログ/トラックバー上設定ダイアログ目次1 移動の種類2 基本の移動方法2.1 直線移動2.2 曲線移動2.3 加減速移動2.4 瞬間移動2.5 中間点無視2.6 移動量指定2.7 ランダム移...

設定ダイアログ

設定ダイアログ上拡張編集オブジェクトの追加やオブジェクト自体をダブルクリックすることで設定ダイアログが表示されます。表示中にダブルクリックで閉じることも出来ます。目次1 操作方法2 右クリックメニュー...

色関係エフェクト

色関係エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、色関係のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 色調補正1.1 ◇明るさ1.2 ◇コントラスト1.3 ◇色相1.4 ◇輝度1.5 ◇彩度1.6...

自演コメント風スクリプト

Aviutl 自演コメント風スクリプト anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別文字列絵画外部情報作者gometh公開日2017/12/2自演コメントとは、gometh氏によるanm拡張子のAv...

直方体展開

Aviutl 直方体展開 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者ティム公開日2011/5/27直方体展開とは、ティム氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである...

盗聴器

この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...

液状荒野

液状荒野EnglishLiquid wilderness 属性 SiltPlague地理情報地名の由来属性からの連想属性解説[]Silt - Weaker version of Stone in so...

歪み系エフェクト

歪み系エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、歪み関係のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 ミラー1.1 ◇透明度1.2 ◇減衰1.3 ◇境目調整1.4 ◇ミラーの方向1.5 ◇中心の...

極座標変換+ぼかしミラー

Aviutl 極座標変換+ぼかしミラー anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画外部情報作者ティム公開日2012/3/4極座標変換+ぼかしミラーとは、ティム氏に...

本、辞書

この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...