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明るさ、コントラスト等を調節します。
明るさを調節します。
コントラストを調節します。
色相を調節します。
輝度を調節します。
彩度を調節します。
色調補正の計算で飽和処理をします。補正の結果が変になる場合に使うと改善する事があります。
縁を付けます。
縁のサイズを指定します。文字オブジェクトの場合は、文字オブジェクト固有の拡張編集のパラメータで設定する事もできます。
縁のぼかしの強さ指定します。
縁の色を設定します。
縁の色や模様を画像ファイルから読み込みます。
設定ダイアログの項目にも「縁取り文字」というのがありますが、これと同じ効果です。(設定ダイアログの「縁取り文字」は文字オブジェクト限定ですが)
ちなみに、設定ダイアログの「縁取り文字」は、他のエフェクトより最優先で適用されます。なので、
などということはできません。
縁取りした後にエフェクトを掛けたい場合は、設定ダイアログの「縁取り文字」は使わず、「縁取り」エフェクトを使用しましょう。
画像の色をずらします。
◇ずれ幅[]ずれの幅を指定します。
◇角度[]ずれの角度を指定します。
◇強さ[]ずらす色の強さを指定します。
◇色ずれの種類[]ずらす色を指定します。
画像の色を単色にします。
◇強さ[]単色化する強さを指定します。
単色化する色を指定します。
◇輝度を保持する[]輝度を保持して単色化します。保持をしないと輝度を含めて単色になります。
画像をグラデーションさせます
グラデーションの影響力を指定します。
グラデーションの中心位置を指定します
グラデーションの方向を指定します
グラデーションの幅を指定します。
グラデーションの合成方法を指定します。
グラデーションの形状を指定します。
グラデーションの開始色を指定します。色指定無しにすると透明色扱いになります。
グラデーションの終了色を指定します。
各種オブジェクトやフィルタ効果にある色の設定をR,G,BやH,S,Vそれぞれトラックバーで設定出来るようにします。フィルタの種類によっては反映されない場合があります。設定ダイアログで対象のオブジェクトやフィルタ効果の直下に配置してください。複数の色設定があるものは拡張色設定を複数配置することで設定出来るようになります。元々の色設定ダイアログは使用出来なくなります。
※常に拡張色設定の値で上書されます。※「色調補正」エフェクトでも同じような事ができます特定の色を別の色に変換します。色相、彩度を利用しているので、色味の無いものを変換することは出来ません。
変換させる色相の範囲を指定します。
変換させる彩度の範囲を指定します。
変換の境目をぼかしながら補正します。
変換させる色を指定します。
変換後の色を指定します。
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