メディアオブジェクト/パーティクル出力

ページ名:メディアオブジェクト/パーティクル出力

メディアオブジェクト/パーティクル出力

無数の画像を出力します。1つのオブジェクトから同時に表示できるパーティクルは3000個程度です。

目次

追加方法[]

タイムライン上で、「右クリック」→「メディアオブジェクトの追加」→「パーティクル出力」から追加できます。

オブジェクトの変更方法[]

設定ダイアログ右上の更新マーク(更新マーク)からオブジェクトの種類を変更することで、パーティクル出力させるオブジェクトを変更できます。

注意[]

シーク等でオブジェクトの途中から表示した時は正しい結果が得られない場合があります。

操作項目[]

◇X,Y[]

出力座標を指定します。

◇出力頻度[]

1秒間に出力するパーティクルの数を指定します。

◇出力速度[]

出力時の速度を指定します。

◇加速度[]

出力後の加速度を指定します。

◇出力方向[]

出力する方向を指定します。

◇拡散角度[]

出力する方向を拡散させる角度を指定します。

◇透過率[]

出力時の透過率を指定します。

◇透過速度[]

出力後の透過率の変化速度を指定します。

◇拡大率[]

出力時の拡大率を指定します。

◇拡大速度[]

出力後の拡大率の変化速度を指定します。

◇回転角[]

出力時のパーティクルの角度を指定します。

◇回転速度[]

出力後のパーティクルの回転速度を指定します。

◇重力[]

重力加速度を指定します。

◇生存時間[]

出力後のパーティクルが生存する時間を指定します。生存時間が0の場合はパーティクルが画面外になる時や速度が0になる等の条件で自動的に削除されます。

◇出力方向の基準を移動方向にする[]

オブジェクトの移動方向を出力方向の基準角度にします。

◇移動範囲の座標からランダムに出力[]

オブジェクトの移動範囲の座標からランダムに出力します。

◇3Dランダム回転[]

回転速度の設定を最大速度としてランダムに3軸回転させます。

◇終了点で全て消えるように調節する[]

オブジェクトの終了点で全てのパーティクルが消えるように調節します。出力設定によっては調節出来ない場合があります。



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