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Aviutl1
設定ダイアログの「X」や「Y」、「拡大率」といったトラックバーの名前のボタンを押して設定できます。
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基本的な移動方法です。
前後に合わせて滑らかに移動します。
曲線移動は、円を描いて移動する場合や、不規則な軌道で移動し続ける場合に効果的です。(ですが、点が近いとはみ出したりするのです。)ゆっくり動き始め、加速した後、終点ではだんだん減速していきます。曲線補完的な移動をします。
瞬間的にその位置に移動します。透明度や他と組み合わせて使う場合が多いです。
設定した中間点全てを無視して移動します。
例えば、同じ割合で拡大しつつ、途中で中間点を作り、透明度を変えてフェードする場合等、組み合わせる場合に使います。意外と便利です。左の数値が初期位置、右の数値が1フレームあたりの移動量です。
左と右の数値の範囲で、ランダムに数値が変化します。明るさを変化させることで点滅させる等、工夫次第でいろいろな使い方ができます。特にパーティクル出力で真価を発揮します。
※移動方法の下にある「設定」からフレーム数を指定できます。例えば、X,Y軸をランダム移動にして、フレーム数を10等に設定すれば、ランダムにゆっくり振動するようになります。左と右の数値を1フレーム毎に反復します。透明度や明るさで使うとよいかもしれません。
※ランダム移動と同様にフレーム数を指定できます。加速…だんだん速くなります。減速…最初は速く、だんだん遅くなります。
直線移動や加減速移動と組み合わせることにより、思い通りの加減速(補完)ができます。トラックバーの変化方法を定義したスクリプトファイル(.tra)をexedit.aufと同じ階層のscriptフォルダ(及び一つ下のフォルダ)に入れると変化方法の種類を追加できます。
※同名のスクリプトファイルはフォルダが違っていても複数入れることは出来ません。※スクリプトの詳細についてはlua.txtを参照してください。変化方法の設定のダイアログを表示します。
トラックバーの名前の部分をAltキー+クリックで表示することも出来ます。このページの文書は大部分でさつきさんのを借りています。
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