WING攻略 - オーディションの仕様

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オーディションについて

各オーディションには3人の審査員がおり、次の条件を満たすと☆が一定数獲得できます。

  • トップアピール(TA) ... 1人の審査員の満足度が100%になった時、その審査員の満足度に占めるアピール割合が最も高いアイドルが獲得。
  • ラストアピール(LA) ... 1人の審査員の満足度を100%にしたアイドルが獲得。
  • 3割星(※通称) ... 1人の審査員の満足度を累計30%増加させるごとに獲得。審査員1人につき最大3回獲得可能(30%,60%,90%)。

流行順位が高い審査員ほど多くの☆を獲得できます。

  TA LA 3割
流行1位 20 8 4
流行2位 15 6 3
流行3位 10 4 2

獲得数の理論値は90で、全体アピール一撃により獲得可能です。

 

メンタル量の影響

オーディション中に残りMeが0となった場合、強制的に脱落となり、順位は最下位になります。

Meの残量によってアピールの難易度が変化します。

Me残量 メーター 備考
100%~91% Badアピールは不可
~71% Meが少ないほど...アピールの場合は71%未満でもこれ
~51%  
~21%  
~0% フェスにおいて、Perfectアピール成功で「プロ根性」達成

 

← メーターはこの状態

アピール

アイドルは各ターンにライブスキルにより審査員1人または審査員全員に対してアピールを行うことができます。

アピール値は次の式によって与えられます。

プロデュースアイドルの場合...

{2P + 0.2S × (0.1W + 1)} × σ × (スキル倍率) × (バフ・デバフの合計)

サポートアイドルの場合...

{0.5P + 0.2(S + 3M) × (0.1W + 1)} × σ × (スキル倍率) × (バフ・デバフの合計)

P ... プロデュースアイドルの該当ステータス値

S ... ゲストを除くサポートアイドルの該当ステータス値の合計

W ... 累計週 ※シーズン1の1週目を0とした時の経過週

M ... スキルを発動するサポートアイドルの該当ステータス値

σ ... アピール補正値

アピール状況 Bad Normal Good Perfect
σ 0.5 1.0 1.1 1.5

審査員とアピール属性が一致する場合、アピール値は2倍になります。

 

思い出アピール

親愛度が1以上のアイドルは、全体アピールである思い出アピールを使用できます。

思い出ゲージが100%になると発動でき、発動後ゲージは0になります。

初期値はアイドルのテンションによって決まります。

紫 ... 0 , 青 ... 10 , 緑 ... 20 , 黄 ... 30 , 赤 ... 70

2ターン目以降、思い出ゲージは自然回復し、その回復量は次の通りです。

Me残り 100% ~75% ~50% ~25% ~5% ~0%
回復量 10% 15% 17.5% 20% 22.5% 100%

アピール値はプロデュースアイドルの通常計算式と同じで、σの値はBadなら0.5,Goodなら1.5 とします。

 

ライバルのアピール

オーディションにおけるライバルのアピール値は次の式によって与えられます。

(基本アピール値) × σ

σ ... アピール補正値

こちらも審査員とアピール属性が一致する場合、アピール値は2倍になります。

基本アピール値は次項の「敵アピール値」を確認してください。

また、確率でさらにこの値の1.5倍となります

 

オーディション情報

ライバルと審査員について...

オーディション名 シーズン ファン数 敵アピール値 審査員体力 審査員攻撃力
明日のアイドル一番星 1 1000 195 2400 3 * 2
歌ウンジャNIGHT? 1 2000 264 5200 4 * 2
とどけ!オトメ☆ファンファーレ 1 3000 586 6500 6 * 2
いまがキラキラ!おもいッきりアイドル 1 5000 941 12000 9 * 3
(特)おはよう街角の朝ごはん 1 40000 1315 15000 15 * 2
NEW BE@T 2 3000 334 5000 11 * 2
ハッピー元気Showパーリータイム 2 5000 450 7500 14 * 2
夕方ワイドアイドル一番! 2 10000 874 12000 15 * 2
HOPPINJAM 2 15000 1500 25000 16 * 3
(特)エレぇベスト 2 100000 1600 35000 18 * 3
iDOLBuffet 3 15000 706 11000 14 * 3
POP-ON! 3 20000 925 18000 17 * 3
SPOT LIGHTのせいにして... 3 40000 2542 40000 19 * 3
踊っていいとも?増刊号 3 50000 3050 52000 26 * 3
(特)めざせアイドルNo.1 3 50000 3660 210000 20 * 4
アイドルの女神様 4 15000 1804 20000 23 * 3
Let's say HELLO!! 4 25000 2552 25000 26 * 3
オールアイドル感謝FESTIVAL 4 50000 4058 71500 27 * 3
THE LEGEND 4 100000 4250 75000 30 * 3
七彩メモリーズ 4 200000 7245 90000 36 * 3
歌姫楽宴 4 300000 10550 144000 40 * 3
(特)今夜は帰りたくない! 4 250000 7359 300000 30 * 2
W.I.N.G. 準決勝 準決勝 5000 3980 66000 25 * 3
W.I.N.G 決勝 決勝 10000 4636 72000 25 * 3

 

特別オーディションについて...

オーディション名 出場条件 特殊ルール
おはよう街角の朝ごはん ランクD以上 ライバルが全属性のアピールを持つ
シーズン1最終週 TA☆が0.2倍、LA☆が0.5倍、3割☆が3倍
エレぇベスト 思い出アピールLv2以上 審査員がデバフ(80%Down)を使用
シーズン2最終週 TA☆が0.4倍、LA☆が2.5倍
めざせアイドルNo.1 絆赤ゲージが3人以上 審査員の優先度がGoodより上
シーズン3最終週 審査員がバフ(100%Up)を使用
今夜は帰りたくない! Me500以上 TA☆が0.4倍、LA☆が2.5倍
シーズン4最終週

 

行動順について...

シーズン1

明日のアイドル一番星
  シルエット名 行動
アイドルA 風野灯織(Vi) 312
アイドルB 八宮めぐる(Vo) 123
アイドルC - -
アイドルD - -
アイドルE - -
歌ウンジャNIGHT?
  シルエット名 行動
アイドルA 田中摩美々(Vo) 231
アイドルB 白瀬咲耶(Da) 231
アイドルC - -
アイドルD - -
アイドルE - -
とどけ!オトメ☆ファンファーレ
  シルエット名 行動
アイドルA 三峰結華(Vi) 321
アイドルB 幽谷霧子(Da) 312
アイドルC - -
アイドルD - -
アイドルE - -
いまがキラキラ!おもいッきりアイドル
  シルエット名 行動
アイドルA 小宮果穂(Vo) 123
アイドルB 櫻木真乃(Da) 123
アイドルC 風野灯織(Vi) 132
アイドルD - -
アイドルE - -
おはよう街角の朝ごはん
  シルエット名 行動
アイドルA 小宮果穂(All) 123
アイドルB 櫻木真乃(All) 231
アイドルC 風野灯織(All) 312
アイドルD - -
アイドルE - -

 

シーズン2

NEWBE@T
  シルエット名 行動
アイドルA 白瀬咲耶(Vi) 321
アイドルB 三峰結華(Vo) 123
アイドルC 幽谷霧子(Vi) 132
アイドルD - -
アイドルE - -
ハッピー元気Showパーリータイム
  シルエット名 行動
アイドルA 西城樹里(Vi) 321
アイドルB 杜野凛世(Vi) 312
アイドルC 有栖川夏葉(Vi) 123
アイドルD - -
アイドルE - -
夕方ワイドアイドル一番!
  シルエット名 行動
アイドルA 桑山千雪(Vo) 231
アイドルB 櫻木真乃(Da) 321
アイドルC 風野灯織(Vo) 312
アイドルD - -
アイドルE - -
HOPPIN JAM
  シルエット名 行動
アイドルA 八宮めぐる(Da) 123
アイドルB 田中摩美々(Vo) 231
アイドルC 白瀬咲耶(Da) 231
アイドルD 三峰結華(Vi) 321
アイドルE - -
エレぇベスト
  シルエット名 行動
アイドルA 八宮めぐる(Da) 123
アイドルB 田中摩美々(Vi) 213
アイドルC 白瀬咲耶(Da) 123
アイドルD 三峰結華(Vi) 321
アイドルE - -

 

シーズン3

iDOLBuffet
  シルエット名 行動
アイドルA 幽谷霧子(Vo) 312
アイドルB 小宮果穂(Da) 123
アイドルC 櫻木真乃(Vi) 123
アイドルD 風野灯織(Vi) 132
アイドルE -
POP-ON!
  シルエット名 行動
アイドルA 白瀬咲耶(Vo) 312
アイドルB 三峰結華(Vi) 123
アイドルC 幽谷霧子(Vi) 132
アイドルD 西城樹里(Vi) 321
アイドルE -
SPOT LIGHTのせいにして...
  シルエット名 行動
アイドルA 杜野凛世(Da) 312
アイドルB 有栖川夏葉(Vo) 123
アイドルC 桑山千雪(Vo) 231
アイドルD 櫻木真乃(Vi) 321
アイドルE - -
踊っていいとも?増刊号
  シルエット名 行動
アイドルA 風野灯織(Da) 312
アイドルB 八宮めぐる(Vo) 123
アイドルC 田中摩美々(Vi) 213
アイドルD 白瀬咲耶(Vo) 231
アイドルE 三峰結華(Da) 321
めざせアイドルNo.1
  シルエット名 行動
アイドルA 風野灯織(Da) 213
アイドルB 八宮めぐる(Vo) 231
アイドルC 田中摩美々(Vi) 123
アイドルD 白瀬咲耶(Vo) 123
アイドルE 三峰結華(Da) 123

 

シーズン4

アイドルの女神様
  シルエット名 行動
アイドルA 幽谷霧子(Vi) 312
アイドルB 小宮果穂(Vo) 123
アイドルC 櫻木真乃(Da) 123
アイドルD 風野灯織(Vo) 132
アイドルE 白瀬咲耶(Da) 312
LET'S SAY "HELLO!!"
  シルエット名 行動
アイドルA 三峰結華(Vi) 123
アイドルB 幽谷霧子(Da) 132
アイドルC 西城樹里(Vi) 321
アイドルD 杜野凛世(Vo) 312
アイドルE 有栖川夏葉(Da) 123
オールアイドル感謝FESTIVAL
  シルエット名 行動
アイドルA 桑山千雪(Vi) 231
アイドルB 櫻木真乃(Vi) 321
アイドルC 風野灯織(Vo) 312
アイドルD 八宮めぐる(Vo) 123
アイドルE 田中摩美々(Da) 213
THE LEGEND
  シルエット名 行動
アイドルA 白瀬咲耶(Vi) 231
アイドルB 三峰結華(Da) 321
アイドルC 幽谷霧子(Vo) 312
アイドルD 小宮果穂(Vo) 123
アイドルE 櫻木真乃(Da) 123
七彩メモリーズ
  シルエット名 行動
アイドルA 風野灯織(Vi) 132
アイドルB 白瀬咲耶(Vo) 312
アイドルC 三峰結華(Vi) 123
アイドルD 幽谷霧子(Vo) 132
アイドルE 西城樹里(Da) 321
歌姫楽宴
  シルエット名 行動
アイドルA 杜野凛世(Vi) 312
アイドルB 有栖川夏葉(Vo) 123
アイドルC 桑山千雪(Da) 231
アイドルD 櫻木真乃(Vo) 321
アイドルE 風野灯織(Da) 312
今夜は帰りたくない!
  シルエット名 行動
アイドルA 小宮果穂(Vi) 123
アイドルB 櫻木真乃(Da) 123
アイドルC 白瀬咲耶(Vo) 231
アイドルD 三峰結華(Da) 321
アイドルE 幽谷霧子(Vi) 312

 

W.I.N.G

W.I.N.G. 準決勝
  シルエット名 行動
アイドルA 櫻木真乃(Vi) 123
アイドルB 風野灯織(Vi) 132
アイドルC 白瀬咲耶(Vo) 312
アイドルD 三峰結華(Vo) 123
アイドルE 幽谷霧子(Da) 132
W.I.N.G. 決勝
  シルエット名 行動
アイドルA 西城樹里(Vi) 321
アイドルB 杜野凛世(Da) 312
アイドルC 有栖川夏葉(Vo) 123
アイドルD 桑山千雪(Vo) 231
アイドルE 櫻木真乃(Da) 321

 

※表の見方

名前の横の ( ) は得意属性で、アピール先と得意属性が一致する場合Exellentアピールをします。

基本的には「思い出アピール(Good)」→「Perfect」→「Good」→「審査員」→「Normal」→「思い出アピール(Bad)」→「Bad」の順にアピール・攻撃が行われます。

同じ優先度における行動順は自分→逆アルファベット順です(表では下から順)。

「行動」について ...

(例1)行動が "132" の場合 ターン1→流行1位,ターン2→流行3位,ターン3→流行2位 に対してアピールし、ターン4以降繰り返します。

(例2)行動が "231 特攻" の場合 初め、流行2位が没するまで流行2位に対してアピールをし続けます。没した後、流行3位に対象が切り替わります。

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