プロデュースシナリオ "W.I.N.G."
第一弾、新人アイドルの祭典「W.I.N.G.(Wonder Idol Nova Grandprix)」優勝することを目標としたプロデュースシナリオです。大まかな流れは次の通りです。
各シーズン終了時にアイドルのランク判定がされ、それぞれ一定ランクに達していないと次のシーズン、準決勝に進めず、脱落、プロデュース終了となります。
これ以降、すべての計算は小数点切り上げです。
ランク | 必要ファン数 |
---|---|
F | 0 ~ 999 |
E | 1000 ~ 9999 (シーズン1→2の条件) |
D | 10000 ~ 49999 (シーズン2→3の条件) |
C | 50000 ~ 99999 (シーズン3→4の条件) |
B | 100000 ~ 499999 (準決勝進出の条件) |
A | 500000 ~ 999999 (True Endの条件) |
S | 1000000 ~ |
各シーズンは8週あり、それぞれの流れは次のようになります。
- ストーリー(確率)
- Morningイベント(確率)
- 記者登場(確率)
- 約束イベント(確率、条件付き)
- プロデュース行動 または 休む または オーディション
- Eveningイベント(条件付き)
このシナリオでは、次のパラメーターが変動します。
- 体力 ... 初期値100,行動のたびに変動。各行動のトラブル率がこれに依存する。0 ~ 100
- 親愛度 ... 初期値0,様々な行動により変動。思い出アピールの強さがこれに依存する。0 ~ 100
- 絆 ... 初期値0,各サポートアイドルが持つ値で、レッスンにより変動。0 ~ 100
- テンション ... 初期値10,様々な行動により変動。思い出ゲージの初期値がこれに依存する。0 ~ 20
体力は次のような行動で変化します。
レッスン ... -15 , ラジオorトーク ... -20 , 雑誌の撮影 ... -5
各行動でCatastropheが発生する ... -100 , 休む ... +30 ~ +70
絆のおよその値は各サポートアイドルの頭上のゲージの色によって判断できます。
ゲージ色 | 青 | 緑 | 黄 | 赤 |
---|---|---|---|---|
絆 | 0 ~ 24 | 25 ~ 49 | 50 ~ 74 | 75 ~ 100 |
補正値Δ | 0.00 | 0.05 | 0.10 | 0.15 |
絆は、サポートアイドルと一緒に行動したとき 8 増加します。
顔色 | 紫 | 青 | 緑 | 黄 | 赤 |
---|---|---|---|---|---|
テンション | 0 ~ 4 | 5 ~ 8 | 9 ~ 12 | 13 ~ 16 | 17 ~ 20 |
補正値δ | 1.000 | 1.025 | 1.050 | 1.075 | 1.100 |
Morningイベント
アイドルとの会話が発生し、発言内容によって親愛度が変化します。
ノーマル ... 親愛度変化なし , グッド ... 親愛度 +1 , パーフェクト ... 親愛度 +3
この親愛度増加のタイミングで、低確率で「親愛度急上昇」が発生します。
親愛度急上昇 ... 親愛度 +100
約束イベント
発生条件:Morningイベントの直後
アイドルが0~2週後の行動または休みについて約束を求めてきます。約束にはキャラに依存した傾向があります。
Vo傾向のキャラ...真乃(強),灯織(弱),結華(弱),凛世(弱),千雪(弱),愛依(弱)
Da傾向のキャラ...夏葉(強),樹里(強),あさひ(強),
Vi傾向のキャラ...智代子(強),冬優子(強)
休み傾向のキャラ...咲耶(弱),摩美々(強),果穂(弱),甜花(強)
傾向不明のキャラ...めぐる,恋鐘,霧子,甘奈,透,円香,雛菜,小糸
Vo,Da,Vi傾向のキャラで傾向が弱のキャラは、休みの傾向もそこそこ高めです。
約束を結ぶ ... テンション +5 , 親愛度 +10
約束を破る ... テンション -2 , 約束をしない ... テンション -1
記者登場
ごくまれに取材の申し出をされることがあります。取材を受け入れると善村良子(敏腕記者)、または阿久井徳次郎(悪徳記者)のどちらかが3週の間取材に訪れます。
それぞれ記者は次のような効果をもたらします(上段:即時 , 下段:3週間継続、スキル扱い)
敏腕記者の場合...
レッスンの記事 | テンション +10 , SP +40 , 体力 +50 |
---|---|
トラブル率 -50% , 行動&オーディションによるパラメーター上昇 + 20% | |
仕事の記事 | テンション +10 , ファン +100000 , 親愛度 +10 |
行動によるファン増加 +100% , オーディション合格時親愛度 +5 | |
プライベートの記事 | テンション +10 , 体力 +50 ~ +70 |
体力減少 -20% |
悪徳記者の場合...
レッスンの記事 | テンション -10 , SP -20 |
---|---|
トラブル率 +20% , 行動&オーディションによるパラメーター上昇 -15% | |
仕事の記事 | テンション -10 |
トラブル率 +10% , オーディションによるファン増加 -30% | |
プライベートの記事 | テンション -5 , 体力 -30 |
体力減少 +30% |
行動
各シーズンでは次のような行動ができます。
①レッスン
レッスンをすることでアイドルのステータスが上昇します。
Vo,Da,Viそれぞれのレッスンで該当ステータスとSP,ファン数が増加し、レッスンを行うと一定確率でそのレッスンのレベルが1上昇します。
最低上昇値は次の通りです。
レベル | ステ上昇 | SP上昇 | ファン増加 |
---|---|---|---|
1 | 19 | 4 | 30 |
2 | 22 | 4 | 120 |
3 | 26 | 5 | 270 |
4 | 30 | 6 | 480 |
5 | 34 | 7 | 960 |
これらは最低値であり、サポートアイドルと一緒にレッスンすることによって上昇値はさらに増加します。
ファン増加数は次の式によって与えられます。
(最低値) × {δ + 0.2e}
δ ... テンション補正値 , ここを参照
e ... Excellent表示が出ているサポートアイドルの数 , 0 ~ 5
それ以外のパラメータ上昇量の計算式は不明。次の式でおおよその数が求められます。
(最低値) × {δ + ΣΔ + 0.2e} ± 2
δ ... テンション補正値 , ここを参照
ΣΔ ... 一緒にいるサポートアイドルの絆補正値の和 , ここを参照
e ... Excellent表示が出ているサポートアイドルの数 , 0 ~ 5
以上に加え、サポートアイドルのスキルによる定数増加、Perfect発生による増加量2倍(確率)によって最終的な増加量が確定します。
また、トラブルが発生すると各パラメーターが減少し、テンションも下がります。
Failure発生 ... テンション -4 , Catastrophe発生 ... テンション -20
トラブル発生率は次の式で与えられます。この値は0 ~ 99の値をとり、計算結果がこれを逸脱する場合はトラブル発生率は0または99として扱われます。
10-3 × (70 - H)3
H ... 体力
②お仕事
お仕事はMe,SP,ファン数を中心に上昇させることができます。こちらもお仕事をするたびにレベルが増加します。
「ラジオ」の場合...
レベル | Vo上昇 | Me上昇 | SP増加 | ファン増加 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 15 | 4 | 150 |
2 | 4 | 18 | 4 | 300 |
3 | 5 | 21 | 5 | 600 |
4 | 6 | 24 | 6 | 1000 |
5 | 7 | 27 | 7 | 1500 |
「トーク」の場合...
レベル | Da上昇 | Me上昇 | SP増加 | ファン増加 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 15 | 150 |
2 | 4 | 4 | 18 | 300 |
3 | 5 | 5 | 21 | 600 |
4 | 6 | 6 | 24 | 1000 |
5 | 7 | 7 | 27 | 1500 |
「雑誌の撮影」の場合...
レベル | Vi上昇 | Me上昇 | SP増加 | ファン増加 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 4 | 250 |
2 | 4 | 4 | 4 | 500 |
3 | 5 | 5 | 5 | 900 |
4 | 6 | 6 | 6 | 1400 |
5 | 7 | 7 | 7 | 2000 |
サポートアイドルなどによる上昇値の変動,トラブル発生時のテンションの変化はレッスンの場合と同じです。
雑誌の撮影以外のトラブル発生率はレッスンと同じですが、雑誌の撮影については次の式になります。
10-3 × (20 - H)3
H ... 体力
③休む
アイドルを休ませて体力を回復することができます。
回復量は 30 , 50 , 70 のいずれかで、スキル「お休みブースト」により回復量が増加します。
④その他
この画面においてはアイドルとタッチコミュニケーションを行うことができます。
親愛度49以下 ... テンション -2(確率) , 親愛度50以上 ... テンション +1(確率)
Eveningイベント
発生条件:ランクアップ直後 または シーズン最終週
はづきさんがランクアップと次シーズンに進めるかどうかの判定を教えてくれます。
各攻略チャートは次の通りです。
この他の攻略方法・縛りプレイが思いつけば追加します。ご意見募集中!
プロデュース終了
プロデュースが終了すると、パラメータにあわせて追加でSPを獲得できます。獲得量は次の式によって与えられます。
(親愛度) + {(ファン数) ÷ 10000} × 3
※ただしファン数が1000000人を超えている場合、すべて1000000人として計算してください。
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