星3_DIVE TO HIGHER!_グレイ - エリオスR 攻略情報まとめ
もいいです。継続回復のCTが重い持続ターンの長い継続回復を持っているものの、初回CTが重いため攻撃力の高いボスには向きません。毒や裂傷などのスリップダメージや全体攻撃をしてくる敵におすすめです。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連
もいいです。継続回復のCTが重い持続ターンの長い継続回復を持っているものの、初回CTが重いため攻撃力の高いボスには向きません。毒や裂傷などのスリップダメージや全体攻撃をしてくる敵におすすめです。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連
が出来る。特性も全て防御面を補う優秀なもので、「そうしょく」なら粉や胞子で眠らせることが出来ず、「うるおいボディ」ならもうどくややけどによるスリップダメージを与えるのが難しくなり、「ぬめぬめ」ならうっかり先手で殴ったときに素早さを下げられ抜かれてしまう。また、攻撃面では物理特殊と
省いて大丈夫です。※スキルラベルで判定するように変更しました。ヒーローアビリティ※アビリティ名を指定してください。性能解説強み・弱み敵全体にスリップダメージを与えることができる毒を大量につけることができ、そこそこのダメージを稼ぐことが可能で、攻撃回数が多いボス戦や敵の多いクエスト
[]提督「ぶっちゃけて言って、スイッチ押したのは大和が原、因…………」[]22:10:提督@2-246:やっべ、大和見るたびに大和と喋る度にスリップダメージが入るぞ22:11:大和@2-866:今回は私関係ないですよね!?22:12:提督@2-246:いや、やっぱ冷静に考えたらそ
2種類のバフで攻撃が強化されていきます。やけどを解除してしまえば攻撃UPのみなのでそこまで痛くはないものの、解除できなかったターンはやけどのスリップダメージと強化された攻撃を食らってしまうため基本は速攻で片付けるのがおすすめ。逆に防御力はどんどん下がっていくので耐久さえなんとかす
く見れば点のような遺骨が見える為、穢れ解消もしやすくなる。 清浄の四葩 穢れの蓄積が遅くなり、穢れによるスリップダメージを受けなくなる。穢れの管理が幾分楽になるため、かなりオススメ。 しかし上級以上では消耗速度が早いので、油断せずなるべく
使用したりすることによって確率を上げることができます。必殺技[]滝崩岩:[]白い円を発生させ、上空から岩を降らせます。岩が降る地点にいる敵をスリップダメージを与えながら大きくノックバックさせます。また、建物に対して特に大きなダメージを与えます。射程は標準的です。対策[]追記予定戦
砂漠にはトゲトゲ覇王がボスとして存在します。トゲトゲ覇王はプラントタイプのボスであり、流砂にプレイヤーを引き摺り込むことで18ずつ高速でスリップダメージを与えたり、鏃のような形をしたトゲを周囲に発射することによって発射します。トゲに当たってしまうとダメージを受けるのみならず、トゲ
回復要員を複数人入れよう!今回のボスはヘイトモードになると毎ターン1~2人に行動不能を付与してくる。ラヴモードの場合に付与されるやけどによるスリップダメージも蓄積されるとかなり痛いため、回復役はなるべくたくさん確保しておこう。ターン終了時回復の場合行動不能の対策ができないため、全
回復要員を複数人入れよう!今回のボスはヘイトモードになると毎ターン1~2人に行動不能を付与してくる。ラヴモードの場合に付与されるやけどによるスリップダメージも蓄積されるとかなり痛いため、回復役はなるべくたくさん確保しておこう。ターン終了時回復の場合行動不能の対策ができないため、全
,12,14,16,18,20 編成注意:ノースセクター以外毎ターン:敵全体に裂傷特効(累積/Lv1)を付与裂傷状態への特効と裂傷自体のスリップダメージが痛いため、回復役を用意するか速攻で片付けること。ハロウィンレンやヴィクターが持っている敵の強化解除を使えば裂傷特効のレベル
今回のボスはターンが進むごとに2種類のバフで攻撃が強化されていく。やけどを解除してしまえば1種類のみなのでそこまで痛くはないものの、やけどのスリップダメージもあるため速攻で片付けるのがおすすめ。逆に防御力はどんどん下がっていくので耐久さえなんとかすれば超ダメージは出しやすい。おす
く、低レア編成で活躍しそうです。やけどを常に持続させることができるやけどの持続ターンが5ターンのため、完凸すると重ね掛けもできるように。案外スリップダメージで体力を削ることができる他、やけど特効の恩恵を常に受けることができるため◎。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場
撃対策方法裂傷を防止or解除しよう!回復しよう!(ターン終了時HP回復がおすすめ)攻撃自体はそこまで痛くないものの、裂傷状態でじわじわ受けるスリップダメージが痛い(味方のターン終了時にHPの5%)耐久力に自信がない場合は裂傷防止or解除に加えて回復を。耐久力が十分な場合は回復のみ
同じですが、累積の毒など細かいところが変更されているようです。毒状態を防止しよう!HPを回復しよう!今回のボスは毒特効を持っており、毒状態のスリップダメージもあるためじわじわとHPを削られてしまう。毎ターン毒と毒特効がかかるため、毒の解除より毒状態の防止orHPを回復する方がおす
やすいです。常にかけることはできないものの、かかっていないターンの方が少ないため事故は起こりづらいはず。器用貧乏敵の弱体化や味方のサポート、スリップダメージなどできることが多い分効果量が少なく器用貧乏になっている印象です。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫
はともに打撃に弱いので、打撃属性が中心のデッキを使うと有利。「氷の檻」に閉じ込められている司書補はいないものとして扱われ、「身を切る寒風」のスリップダメージも受けないが、ドローは行われる。そのため、5幕目以降に救出した場合、手札が8枚の状態で戦闘に参加する。セリフ[]雪の女王 ロ
ページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3同様、戦闘で付与されると次の幕に有効化して顕在化し、該当幕の間、攻撃ダイスを振る毎に体力にXのスリップダメージを与える状態異常。ただしダメージ判定1回毎に値が2/3(切り上げ)されて減少していくので、特に敵も味方も1回行動な序盤は、3
れだけで採用価値がある超優秀な兜。 スライム、スライムのエリート、ボスの大骨は毒をバラまきまくる。 沼での死因は、大半がこの毒によるスリップダメージのため、それを防ぐことができるというだけで沼装備の中で群を抜いて優秀。 作成には忌まわしきものを数体狩る必要があるものの
パターンが変化し厄介になる。行動がそこそこ強く、毎幕ダメージを与えてくるターニャを先に倒すのがおすすめ。ターニャ、オズワルドのパッシブによるスリップダメージが意外と痛く、長期戦になると不利になる。できるだけ早く決着をつけたい。3舞台目最終決戦。プルートはついに「不当な契約書」とい
を描きながら飛んでいき、着弾箇所に直系3mほどの爆発を起こす「火球」を杖から出す。火球着弾時に強烈な叩きダメージを与え、強い火による5秒間のスリップダメージを引き起こす。自爆の心配は無いので、自分の足元の地面を撃って近距離の敵に爆風を当てる、という小技もある。主にティック等の小型
とスター供給をサポートできるサーヴァントがおすすめです。宝具でやけどの威力を伸ばすことができるので、やけどを付与できるサーヴァントを編成してスリップダメージの増加を狙ってみるのもおもしろいです。 サーヴァント オススメポイント ★5:ナイチンゲール
も持っていないためすぐにそれらを集めなければいけない。 全部隊が降下完了すると周期的に結界が収縮していく。結界の外に出てしまうとヘルスに直接スリップダメージを受けてしまう上、ラウンド数が進むとそのダメージは大きくなる。 この結界内へ留まりながら、他部隊を倒し最後まで生き残った部隊
存在ですなwwwメガ登場後は通常運用されることはなくなっていましたがなwww異教徒の襷(片腹大激痛)を潰せますなwwwと思ったら第9世代ではスリップダメージが消えましたぞwww代わりにBが強化されるようになったことでまさかの物理受けが爆誕して認められましたなwww相変わらずの独特
ウン回数にカウントされない。離脱する時は彼ら専用の青いモドリ玉「復帰玉」で逃げ、戻ってくる際にもまた同じ手段でプレイヤーの元に復帰する。更にスリップダメージも一切効かず、ガルバダオラ等のニフラムを浴びても平然と動き回る。バルラガル、イビルジョー等の拘束攻撃も同様。が、その一方で防
4ではマップなどによって初期制限時間が180秒から始まる事もある。◆拠点制圧戦(PS4未実装)プラントの確保率に応じてどちらかの陣営のコアにスリップダメージが発生するモード。芋プレイヤー抹殺ルール。◆スクランブルバトル(PS4未実装)Ver.4.0『スクランブル』から追加されたバ
まった哀れなチタンプリンセス所有者たち。彼らによれば、ゆくゆくは水星国家設立の野望もあったとか。Bog Business(沼の事業)触れるとスリップダメージを受け続ける毒で覆われた沼が舞台。沼のどこかに隠された防毒スーツを見つけ出すか、ところどころに自生するベリーを齧って毒を治癒
くチョコが登場している。*4 メイド長は永続の速さデバフを行う強敵。連戦に混ざると難易度が大幅に上がる。タマゴカケドラゴンは防御力が高すぎてスリップダメージ以外実質無効であり対策が必須。
から、アルマ&シハクの特別演出付きの方が見る機会としては先。MHWorldでは毒に悩まされていたレイギエナだが、MHST2のオトモンとしてはスリップダメージ以外で毒に悩まされることは無く、逆にいいニオイのタマゴから孵化した個体が毒耐性遺伝子を持っていることもある。一方で通常攻撃の
自爆ダメージも無いので安心してブッ放そう。▶ファイアー・ランス火炎放射器。弾(燃料)の持ちは悪いものの、炎がかするだけで敵が炎上して僅かだがスリップダメージを与える。射程が短いが判定が持続するため当てやすく、一部の敵に特効がある。▶ヘビー・ブラスター軽機関銃。射撃を続けるほど連射
comment(striction)*1 リディアの場合、バイオのダメージは大体250前後、バイオの直後のビッグバーンは2000前後くらう。スリップダメージも発生するのでHPが最低でも2500くらいはないと、ギリギリ耐えられたとしても回復が間に合わずほぼ確実に戦闘不能になるという
ムにおいては連戦が開始され、対象の様々な感情に応じた特性を持ったノイズが出現するようになっている。勝利すると大体CPが獲得できる。高攻撃力・スリップダメージ・スーパーアーマーと厄介な特性が多く難易度が高いのだが、時間をかけすぎると獲得できるCPが減少してしまうという難儀なイベント
しやすい時期と言える自軍メギドの少ない序盤で「マスエフェクトがかからないので外される」というパターンになりやすい。専用オーブには地割れによるスリップダメージが上昇する特性と攻防ともに補強する技を持つ「死をあやす者」、HPと防御無視攻撃の威力を上昇させ、1ターンおきに使用可能で敵全
ランクディスク」を持ってきたかのような発言をする。果たしてその『ファンキーなムシケラくん』とは一体…?*3 どっかのKaRma状態よろしくスリップダメージ。ただしHP減少は55で打ち止めとなる。ところで、55をローマ数字に直すとLⅤとなるが、Toby Fox作品でLVといえば…
スキルでクリティカルスターを生成・操作し、自前の宝具でクリティカル威力を上げて攻撃するクリティカル特化型。3種のスキルすべてに毎ターン微量のスリップダメージを受け続けるバッドステータス「呪い」をトリガーとする効果が含まれており、これを溜めこむとその量に応じてスキルの効果が強くなる
氷を飛ばす。ダメージ200程度*3 床を凍らせて定期的に氷柱を出現させる。氷柱に巻き込まれると約12秒間凍りつき、凍結中は3秒毎に60ほどのスリップダメージ
になるわざは「早業→力業」の順で使うといいだろう。状態異常「ねむり」は確率で動けなくなる上に受けるダメージが増える「ねむけ」に、「こおり」はスリップダメージを受ける上に特殊わざの威力が下がる「しもやけ」に変更されており、「こんらん」は完全にオミットされ「ひるみ」効果の技は相手の行
に切替えも可。力場に触れると強烈な目眩を起こして武器を落とし、ミッションでは数秒で気絶する。一応気絶だけで殺傷力はない。対戦では触れている間スリップダメージを与える。食らった側は目が回るわ武器を失くすわ黒い力場と被弾で画面がカオスになるわでそれはそれはエライことになる。《その他戦
な畑エリア、東側は起伏が激しい沼地エリアと半分に分かれている。沼は頭まで入ることで完全に隠れられるが酸素ゲージを消費してしまい、ゼロになるとスリップダメージ*4を受けてしまう。なお、沼の中から水上の様子は見れるが、沼の外から水中の様子を確認することはできない。極端なマップ構成から
施設が目白押し。マグマを吐き出す活火山周辺という、熱さどころか火の粉が常に漂う極限環境のため、炎上対策(猛暑対策にあらず)無しでは激しい地形スリップダメージが発生し、爆弾矢は打つ前に暴発、木製装備は発火してロストしてしまうという最も危険な環境。それだけに慣れてくると、焼きりんご・
で炎上してしまう。別に牛そのものが燃えてるのではないのだから、よくよく考えてみれば当たり前の話なのだが。基本的に長期戦になりがちな戦闘なのでスリップダメージが入るのは中々に美味しい。ただし顔の辺りに当たらないとダメっぽいので、突進を弾いた後に使用すると良い。朱雀の紅蓮傘仕込み傘の
楽に勝てる。錆び丸淤加美の一族*5の末裔なので、錆び丸の毒がよく効く。中毒を発症すると血反吐をまき散らして一定時間行動不能になり、更に通常のスリップダメージとは別にHPと体幹に特大のダメージが入る。中毒耐性自体も低く、錆び丸の表連撃をすべてガードさせればだいたい中毒にできる。ただ
調合している模様。戦闘ではガスを詰めた風船やスタンガンで状態異常にしてくる。後半では回復魔法も使用する。眠り・麻痺による行動不能と、毒によるスリップダメージが非常に厄介。その他・リリィ(CV:冬馬由美)ジャスティンの母。32歳。パームの街で評判の食堂を営んでいる。必殺技はお盆チョ
与、ボトムスは短時間被ダメ大幅減少&ビーム攻撃というもので、直接的な攻撃能力というより本人の攻撃能力を大きく高める志向。「浸食」とは敵に割合スリップダメージを与えるというもので、総じてギアスキルを発動したら一気に接近して格闘攻撃を見舞い、多少の被弾は気合で無視するという漢スタイル
だろう。『星のカービィ スターアライズ』のウィスピー族と違って、燃やされ続けても炎上はしない。が、本作のファイア能力は燃やし続けると長時間のスリップダメージを付与する性質がある。そしてトロピカルウッズは前述した通り、その場から動けない。このためファイアで挑むと面白いように体力を削
。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)」要するに「出血」と「火傷」の両方の性質を併せ持った優秀なスリップダメージ源となる。これによりカーリーを削り倒そう、というわけだ。かつての仕打ちを再現されたゲブラー姉さんの心境やいかにまた「劣化した
点から発生する火炎フィールドの中にいると急速に体力減少し、移動も阻害される。火炎フィールド自体もすぐには消えないため厄介。難易度アシストでもスリップダメージであっさり死ぬので油断は禁物。燃料タンクを爆破しても起き上がり、壊れた火炎放射器を鈍器がわりに再度襲い掛かってくる。ホーミン
ばけごーらんどなの」でターゲットの行動を妨害しつつ、特大ダメージと『呪い』を与えるUB「トリックオアプリンなの」を叩き込む。UBは呪いによるスリップダメージが侮れず、打撃部分で倒しきれなくとも並のヒーラーや魔法アタッカー程度ならそのまま削り倒してしまうことも。アリーナで防衛特化型
空の白騎兵」と「白騎兵の目利き」の2つの固有スキルである。「虚空の白騎兵」は一定時間おきに特殊弾幕を展開し、命中した相手を「氷炎」状態にしてスリップダメージを与える。軽巡でありながら特殊弾幕という珍しいスキルであり、副砲型であることや全弾発射スキルも合わせて考えると非常に手数が多
ウルトラフロンティア』またもFE3の(略)プラズマ怪獣化し、第2弾から雪原ステージの一般怪獣として登場。能力はあまり高くないが、冷気によってスリップダメージを受ける。グレートソードやヘヴィガンなど重量級の武器が有効。CGムービーでは最終話で各地に出現したプラズマ怪獣の一体として一