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サプレッサーがついているほうが寄ってくるNPCは減ります。 300m以上離れていても、視認されて周囲に報告されてしまうとNPCが寄ってきます。 視認されないこと、銃声と弾着音を聞かれないこと、撃ち殺した瞬間や死体を見られていないのであれば探しにくることもないです。 ただ、遠距離からの狙撃以外で反応させないというのはほぼ達成できず、 数が多い所だとPTでも事故率が跳ね上がるため、入口でまとめて処理してから入る事が多いです。
思ったより敵がいます。
鍵ないなかった
いまさらながら、UNLRA HQ LAB KEY手に入れました。開けてほしい方いたらコメントください。 1週間程度開けに行きます。
カギのドロップ率上がってるかも 全タスククリア後のBanpa ELDER KEY すぐ見つかった
このゲーム、おそらく着弾音及び射撃方向(ホテル門から見たらホテル内の敵)は釣りだせるけど、そこから逸れた横の敵は無反応だから気を付けて。
一応クリムゾン142:162
Ban Pa周回してもElder鍵全然出ない
リコイルが撃った時の反動で跳ね上がる大きさで ハンドリングはAimに移行する速さ まあ差を感じなかったら好みでいいんじゃないかな
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サプレッサーがついているほうが寄ってくるNPCは減ります。
300m以上離れていても、視認されて周囲に報告されてしまうとNPCが寄ってきます。
視認されないこと、銃声と弾着音を聞かれないこと、撃ち殺した瞬間や死体を見られていないのであれば探しにくることもないです。
ただ、遠距離からの狙撃以外で反応させないというのはほぼ達成できず、
数が多い所だとPTでも事故率が跳ね上がるため、入口でまとめて処理してから入る事が多いです。
思ったより敵がいます。
思ったより敵がいます。
鍵ないなかった
いまさらながら、UNLRA HQ LAB KEY手に入れました。開けてほしい方いたらコメントください。
1週間程度開けに行きます。
カギのドロップ率上がってるかも
全タスククリア後のBanpa ELDER KEY
すぐ見つかった
このゲーム、おそらく着弾音及び射撃方向(ホテル門から見たらホテル内の敵)は釣りだせるけど、そこから逸れた横の敵は無反応だから気を付けて。
一応クリムゾン142:162
Ban Pa周回してもElder鍵全然出ない
リコイルが撃った時の反動で跳ね上がる大きさで
ハンドリングはAimに移行する速さ
まあ差を感じなかったら好みでいいんじゃないかな