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浸水後、見た目は水抜けているのにモニターで確認すると数%どこかに微妙に水が残っている現象が起きるのですが、同じ現象が起きる方はいらっしゃいますか?またどなたか解決方法をご存じの方はいらっしゃいますか?
このサイトは非常に情報不足です
無事に解決しました! ありがとうございました!
今のところそのような話は聞いたことがないので大丈夫だと思いますが、必ずバックアップを取ってから試すのをおすすめします。 https://ignis05.github.io/baro-save-editor/
ご回答ありがとうございます! セーブファイルエディタを使った場合、ゲーム中にチートコマンドを使った時のように実績が取得不能になるなどあるのでしょうか?
変更した船を別名で保存してキャンペーン内で新たに購入するか、セーブファイルエディタで所有済みとして追加する以外に方法はありません。 いずれの場合も、引っ越し作業が発生することになります。
既出でしたらすみません。 エディターで既存の船の内装をいじったものをシングルとマルチ両方で使っているのですが、 既にゲーム内でいじった船を購入した後にさらにその船をエディターで改造したのですが、既に船を購入しているデータに新たに変更した点を適用させる方法がわからなくて困っています。 何かご存じの方いらっしゃいましたらお願いいたします。
単純にクローラーの倍近くはHPあるから結構タフだよ。 あとHPバーが減ってるように見えないならそもそも当たってないと思う。 死体や枝や突起物、あと結構ぶれて飛んでくので…。
放射能切ってるのにマップ移動した瞬間にクルーが放射能汚染でバタバタ死んでいった…理由が全く分からん…
こいつ全然ハープーンガンで削れないんですが、狙う場所が悪いのでしょうか? 弱点や耐性は無いそうなのですが全然倒せませんでした。
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ありがとうございました!
今のところそのような話は聞いたことがないので大丈夫だと思いますが、必ずバックアップを取ってから試すのをおすすめします。
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ご回答ありがとうございます!
セーブファイルエディタを使った場合、ゲーム中にチートコマンドを使った時のように実績が取得不能になるなどあるのでしょうか?
変更した船を別名で保存してキャンペーン内で新たに購入するか、セーブファイルエディタで所有済みとして追加する以外に方法はありません。
いずれの場合も、引っ越し作業が発生することになります。
既出でしたらすみません。
エディターで既存の船の内装をいじったものをシングルとマルチ両方で使っているのですが、
既にゲーム内でいじった船を購入した後にさらにその船をエディターで改造したのですが、既に船を購入しているデータに新たに変更した点を適用させる方法がわからなくて困っています。
何かご存じの方いらっしゃいましたらお願いいたします。
単純にクローラーの倍近くはHPあるから結構タフだよ。
あとHPバーが減ってるように見えないならそもそも当たってないと思う。
死体や枝や突起物、あと結構ぶれて飛んでくので…。
放射能切ってるのにマップ移動した瞬間にクルーが放射能汚染でバタバタ死んでいった…理由が全く分からん…
こいつ全然ハープーンガンで削れないんですが、狙う場所が悪いのでしょうか?
弱点や耐性は無いそうなのですが全然倒せませんでした。