変更、追加された内容の中でも重要と思われる内容を記載。
Rising Tide
内容
・全般
アイテム運搬せずに売却できる機能がマルチキャンペーンにも実装
キャンペーンミッションの報酬・出現頻度調整
ミッションの成功状況がラウンド中にも表示される
エイリアン金属(フィジコリウム等)がアビス海域の鉱脈に出現
溶接機の溶接速度を大幅に低下
潜水艦構造物のヘルス調整
スーパーチャージャーの消費電力激増、チャージ率が指数関数的にチャージ速度に影響するように。
・医療
阿片 / モルヒネ / フェンタニル等の火傷への治療効果が低下し、包帯系は逆に上昇するように
・戦闘 / 武装
しゃがみ強化、頭越しに射撃できるように
弾薬のスタックサイズを6ないし12に変更(6連装の武器が対象)
モンスター全般のダメージ調整
子モロク、ハンマーヘッドマトリアークもアイテムを落とすように
侵入タイプのモンスターはドアを優先して狙うように。タイガースレッシャーはドアを破壊可能に
モンスターの火傷が自然治癒しないように
・特技
Olympianの弱体化。キャップ上昇は200まで、追加効果消滅
All-Seeing-Eyeのバグ修正
Hazardrous Materialsの効果がビーコンステーション等にもあったのを修正
・エディター
潜水艦構造物のヘルス調整に伴い、各設置物の最大ヘルスを設定できるように
スーパーチャージャーの調整に伴い、それに応じたステータスを設定できるように
新しく複数のデコレーションを追加
グループ機能(レイヤー)を追加
解説
構造物ヘルス調整に伴う注意点
Rising Tideより前のバージョンのキャンペーンデータにて、使用していた潜水艦はバージョンアップの影響を受けていない。
アップデート後の外壁(200)前提の難易度になっているため、アップデート前の状態では潜水艦の外壁が通常の半分なっているも同然であり、単純に難易度が上がるだけでなく最悪の場合積んでしまう可能性があるので注意。
※Rising Tideより前バージョンでの構造物ヘルスは外壁 / 内壁ともに100ほどに設定されていた。アップデート後は、外壁(200) / 内壁(75) / 船首, 船尾(400)となっている。
アップデート内容
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