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このサイトは非常に情報不足です
無事に解決しました! ありがとうございました!
今のところそのような話は聞いたことがないので大丈夫だと思いますが、必ずバックアップを取ってから試すのをおすすめします。 https://ignis05.github.io/baro-save-editor/
ご回答ありがとうございます! セーブファイルエディタを使った場合、ゲーム中にチートコマンドを使った時のように実績が取得不能になるなどあるのでしょうか?
変更した船を別名で保存してキャンペーン内で新たに購入するか、セーブファイルエディタで所有済みとして追加する以外に方法はありません。 いずれの場合も、引っ越し作業が発生することになります。
既出でしたらすみません。 エディターで既存の船の内装をいじったものをシングルとマルチ両方で使っているのですが、 既にゲーム内でいじった船を購入した後にさらにその船をエディターで改造したのですが、既に船を購入しているデータに新たに変更した点を適用させる方法がわからなくて困っています。 何かご存じの方いらっしゃいましたらお願いいたします。
単純にクローラーの倍近くはHPあるから結構タフだよ。 あとHPバーが減ってるように見えないならそもそも当たってないと思う。 死体や枝や突起物、あと結構ぶれて飛んでくので…。
放射能切ってるのにマップ移動した瞬間にクルーが放射能汚染でバタバタ死んでいった…理由が全く分からん…
こいつ全然ハープーンガンで削れないんですが、狙う場所が悪いのでしょうか? 弱点や耐性は無いそうなのですが全然倒せませんでした。
赤色ってなんかマイナスの色なイメージあったけど 機能してないって意味だったのね ありがとう!
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火山は、海底(アビス)に生成される環境障害。ソナーでは”ソナーフローラ”同様にオレンジ色の斑点で表示される。
5メートル以内へのクリーチャー又は潜水艦が接近がトリガーとなり、数秒ごとにランダムな間隔で噴火する。
噴火は以下の表に従ってダメージを与え、半径内にあるものを押しのける。その力は浸水しきった大型潜水艦を10k/hほどで押し上げるほど。
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