メインテーマ_H16-2

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H16-2

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
10 1 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 28 3分7秒
ステージ効果

全ての敵の攻撃力と防御力が130%に増加し、最大HPが160%に増加

装置<严重污染设施>

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“月影之茧”
陣営 配置位置 特性
敌方

近距離

-
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 5 -1 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 30000 0 300 50.0
30 30000 0 300 50.0
装置説明
 

装置<阻道岩壁>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
阻道岩壁
陣営 配置位置 特性
敌方

近距離

-
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 5 -1 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 8000 0 300 20.0
30 8000 0 300 20.0
装置説明
 

装置<隐蔽矿道>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
隐蔽矿道
陣営 配置位置 特性
我方

近距離

-
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 5 -1 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 3000 0 100 0.0
30 3000 0 100 0.0
装置説明
 
スキル
协同指令 [自動回復][手動発動]
等級 効果 初期 消費 持続

1

  0 15  

 


出現数 11
U4 ウルサス女王裂獣(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.7
HP 4600 攻撃 450 攻撃間隔 1.5
防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 -

 

出現数 3
JTJ06  集团军重型火炮(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 移動 地面 移動速度 0.8
HP 10000 攻撃 500 攻撃間隔 5.0
防御 350 術耐性 0 攻撃範囲 10
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

空中ユニットをターゲットにしない

通常攻撃は、半径1.0マス内の味方ユニットに攻撃力の 100% を物理通常ダメージとして与える

フィールド上において、攻撃が主要ターゲットに命中すると、

主要ターゲットの「投射物発射点」を中心とした半径1.5マスの燃焼ゾーンが3秒間発生する

燃焼ゾーン内の味方ユニット (衝突判定) は、毎秒150の術ダメージを受ける

(累積可能、ダメージ源は陸軍軽砲兵)。

<指挥官指令>の影響を受けると、  矿工游击队を優先的に攻撃する

 

出現数 4
JTJ08  破城者·Ⅱ型(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 移動 地面 移動速度 0.5
HP 35000 攻撃 1000 攻撃間隔 3.5
防御 1600 術耐性 20 攻撃範囲 1.7
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

3ブロック必要

通常攻撃では空中ユニットを攻撃不可

 矿工游击队を3体まで攻撃可能

 

轰炸

初期SP5、消費SP10

味方ユニットが目標から半径1.0マス以内にいる場合:

ミサイルを3発発射し、

それぞれ発射機の攻撃力の70%に相当する物理ダメージを、

目標中心から半径1.1マス以内の味方ユニットに与える

ミサイルは異なる目標を優先的に攻撃する(空中ユニットは攻撃対象にできない)

<指挥官指令>の効果を受けている場合、1回の攻撃でミサイルを6発発射する

 

出現数 4
JTJ10  集团军中坚盾卫(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 移動 地面 移動速度 0.7
HP 25000 攻撃 950 攻撃間隔 3.8
防御 1800 術耐性 60 攻撃範囲 1
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 1
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

ブロックされていない場合、 ウルサス民間人、 闘士タルラ、 矿工游击队のみを攻撃する

 矿工游击队3体と交戦可能

<指挥官指令>の効果を受けている間は、受ける物理ダメージと術ダメージ-40%

 

出現数 5
KD04  异质裂兽·α(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 感染生物 移動 地面 移動速度 0.5
HP 27500 攻撃 1250 攻撃間隔 3.0
防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 1
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

ブロックされていない場合、

範囲内の ウルサス民間人、 闘士タルラ、 矿工游击队のみを攻撃する

最大HPの5%に相当する特別なバリアを獲得し、

 矿工游击队からの物理ダメージのみを吸収する

特別なバリアが有効な間、挑発レベル+1、攻撃速度+100、

恐怖と睡眠に対する耐性、 矿工游击队以外の物理/術ダメージ-50%

3 体の 矿工游击队と交戦可能

 

出現数 0
KG01  矿工游击队(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 移動 地面 移動速度 0.7
HP 3000 攻撃 500 攻撃間隔 3.0
防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 1
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 0
耐性 攻撃属性 物理
能力

撃破数にカウントされない、挑発レベル-1、ブロック不可

通常の攻撃は攻撃不可の目標を無視し、

飛行ユニットを攻撃しない

恐怖の影響を受けていない場合、

0.3秒ごとに自身と周囲8マスの高危污染を3秒間無効にする

(持続時間は繰り返し更新される)

恐怖の影響を受けている場合、毎秒200の確定ダメージを自身に与える

これは毎秒チェックされる

自身のHPが100%未満で、医療オペレーターの攻撃範囲内にいる場合、

その医療オペレーターの現在の攻撃力の50%分自身を回復する

(異なる医療オペレーターは個別に計算される)

 

出現数 1
KD  狂躁异质裂兽(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 7
分類 移動 地面 移動速度 0.5
HP 150000 攻撃 1000 攻撃間隔 3.5
防御 300 術耐性 40 攻撃範囲 1
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 2
耐性 睡眠/恐怖 攻撃属性 物理
能力

飛行ユニットには攻撃できない。

自身が攻撃に成功してダメージを与えた後、

対象が自身から受けるダメージが+100%になる(20秒間持続、効果中は再度付与されない)。

※自身のHPの下に【狂怒】の残り時間が表示される。

 

第一形態

通常攻撃は2連撃で、 狂躁异质裂兽を除く敵・味方ユニットの両方を攻撃する

人型の敵ユニットを攻撃する場合、攻撃倍率が200%に上昇する

HPが20%以下になると無敵状態を得る(第二形態に入ると解除される)

【狂怒】:恐怖無効、睡眠無効、攻撃速度+200、

移動速度は最終的に200%まで上昇、受ける物理/術ダメージ-50%。

「生息演算」のターゲット探索ロジックを使用

(ダメージを受けると攻撃元を探し、攻撃可能な対象を見つけるまで探索を継続

対象がフィールドを離れると探索を終了し、再びダメージを受けるまで再開しない)

HPが50%以下になった時、または出現から120秒後に【狂怒】が終了し、逃走を開始する:

攻撃を行わず、ブロック不可となり、

自身に最も近い候補マスへ移動し、到達後に消失する

10秒後、指定位置に現在のHPのまま再出現し、第二形態に入る

 

第二形態

通常攻撃は、攻撃範囲内の味方ユニット最大3体に物理ダメージを与える。

【狂怒】:攻撃力+100%、受ける物理/術ダメージ-60%、持続時間60秒。

 

落石[第二形态]

初期SP10、消費SP20

フィールドに味方オペレーターが存在する場合のみ発動可能:

対象に石を投げ、攻撃力の150%の物理ダメージと10秒間のスタンを与える

(自身にダメージを与えたオペレーターを優先的に狙う)

※ターゲット選択はブロックの影響を受けない;スキルは対象を失っても終了しない

 

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] H16-2 (中国wiki PRTS)


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