16-12
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 24 | - | 0 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 8 | 3 | 4 | 0分5秒 |
| ステージ効果 |
|---|
| - |
| 厄難奮戦環境 |
| - |
| 物語体験環境 |
| - |
装置<严重污染设施>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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装置<阻道岩壁>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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装置<隐蔽矿道>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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| 出現数 | 2 |
|---|
U1 感染者監視官(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.1 |
| HP | 3300 | 攻撃 | 330 | 攻撃間隔 | 2.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 | 半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。 | ||||
| 出現数 | 1 |
|---|
U2 感染者上級監視官(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.1 |
| HP | 4300 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 2.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 | 半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。 | ||||
| 出現数 | 3 |
|---|
KG01 矿工游击队(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 3000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 0 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
撃破数にカウントされない、挑発レベル-1、ブロック不可 通常の攻撃は攻撃不可の目標を無視し、 飛行ユニットを攻撃しない 恐怖の影響を受けていない場合、 0.3秒ごとに自身と周囲8マスの高危污染を3秒間無効にする (持続時間は繰り返し更新される) 恐怖の影響を受けている場合、毎秒200の確定ダメージを自身に与える これは毎秒チェックされる 自身のHPが100%未満で、医療オペレーターの攻撃範囲内にいる場合、 その医療オペレーターの現在の攻撃力の50%分自身を回復する (異なる医療オペレーターは個別に計算される) |
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| 出現数 | 1 |
|---|
KD 狂躁异质裂兽(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 7 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 150000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 300 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 2 |
| 耐性 | 睡眠/恐怖 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
飛行ユニットには攻撃できない。 自身が攻撃に成功してダメージを与えた後、 対象が自身から受けるダメージが+100%になる(20秒間持続、効果中は再度付与されない)。 ※自身のHPの下に【狂怒】の残り時間が表示される。
第一形態 通常攻撃は2連撃で、 人型の敵ユニットを攻撃する場合、攻撃倍率が200%に上昇する HPが20%以下になると無敵状態を得る(第二形態に入ると解除される) 【狂怒】:恐怖無効、睡眠無効、攻撃速度+200、 移動速度は最終的に200%まで上昇、受ける物理/術ダメージ-50%。 「生息演算」のターゲット探索ロジックを使用 (ダメージを受けると攻撃元を探し、攻撃可能な対象を見つけるまで探索を継続 対象がフィールドを離れると探索を終了し、再びダメージを受けるまで再開しない) HPが50%以下になった時、または出現から120秒後に【狂怒】が終了し、逃走を開始する: 攻撃を行わず、ブロック不可となり、 自身に最も近い候補マスへ移動し、到達後に消失する 10秒後、指定位置に現在のHPのまま再出現し、第二形態に入る
第二形態 通常攻撃は、攻撃範囲内の味方ユニット最大3体に物理ダメージを与える。 【狂怒】:攻撃力+100%、受ける物理/術ダメージ-60%、持続時間60秒。
落石[第二形态] 初期SP10、消費SP20 フィールドに味方オペレーターが存在する場合のみ発動可能: 対象に石を投げ、攻撃力の150%の物理ダメージと10秒間のスタンを与える (自身にダメージを与えたオペレーターを優先的に狙う) ※ターゲット選択はブロックの影響を受けない;スキルは対象を失っても終了しない |
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ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] 16-12 (中国wiki PRTS)
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怒潮ズィマー
ニンフ




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