敵_KD_0

ページ名:敵_KD_0
KD  狂躁异质裂兽(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 7
分類 移動 地面 移動速度 0.5
HP 150000 攻撃 1000 攻撃間隔 3.5
防御 300 術耐性 40 攻撃範囲 1
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 2
耐性 睡眠/恐怖 攻撃属性 物理
能力

飛行ユニットには攻撃できない。

自身が攻撃に成功してダメージを与えた後、

対象が自身から受けるダメージが+100%になる(20秒間持続、効果中は再度付与されない)。

※自身のHPの下に【狂怒】の残り時間が表示される。

 

第一形態

通常攻撃は2連撃で、 狂躁异质裂兽を除く敵・味方ユニットの両方を攻撃する

人型の敵ユニットを攻撃する場合、攻撃倍率が200%に上昇する

HPが20%以下になると無敵状態を得る(第二形態に入ると解除される)

【狂怒】:恐怖無効、睡眠無効、攻撃速度+200、

移動速度は最終的に200%まで上昇、受ける物理/術ダメージ-50%。

「生息演算」のターゲット探索ロジックを使用

(ダメージを受けると攻撃元を探し、攻撃可能な対象を見つけるまで探索を継続

対象がフィールドを離れると探索を終了し、再びダメージを受けるまで再開しない)

HPが50%以下になった時、または出現から120秒後に【狂怒】が終了し、逃走を開始する:

攻撃を行わず、ブロック不可となり、

自身に最も近い候補マスへ移動し、到達後に消失する

10秒後、指定位置に現在のHPのまま再出現し、第二形態に入る

 

第二形態

通常攻撃は、攻撃範囲内の味方ユニット最大3体に物理ダメージを与える。

【狂怒】:攻撃力+100%、受ける物理/術ダメージ-60%、持続時間60秒。

 

落石[第二形态]

初期SP10、消費SP20

フィールドに味方オペレーターが存在する場合のみ発動可能:

対象に石を投げ、攻撃力の150%の物理ダメージと10秒間のスタンを与える

(自身にダメージを与えたオペレーターを優先的に狙う)

※ターゲット選択はブロックの影響を受けない;スキルは対象を失っても終了しない

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