VEC-D
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 0 | - | 10 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 9 | 1 | 22 | 4分7秒 |
| ステージ効果 |
|---|
| 敵の攻撃力と最大HPが130%に増加 |
| 強襲/厄難 追加効果 |
|
- |
|
特殊地形<防護エリア>(防御符文) |
|---|
|
配置された味方ユニットの防御力+300 |
| 出現数 | 1 |
|---|
SFR08 文档 (PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 60000 | 攻撃 | 1400 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
防护力场 初期SP2、消費SP2 一度だけ発動し、防護フィールドを展開する: 効果中、自身が受ける物理/術ダメージが-80% ただし、防護フィールド発動中に一回物理/術ダメージを受け、 そのダメージによるHP減少量が700以上の場合、防護フィールドは解除される ※このスキルは沈黙されず、発動中はスタンを無効化する |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
SFR09 叶毯 (PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.3 |
| HP | 100000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 0.3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | スタン | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
ブロック不可、出現時加速状態に入る 加速状態中: 0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する 最大30回まで獲得可能。 ※ただし、各加速状態に入ってから最初の5秒間は獲得不可 加速状態を終了すると、移動速度の累積効果と加速回数がリセットされる 凍結/浮遊/束縛/恐怖状態を受けると加速状態を終了する 終了した場合、6秒間100%の脆弱を獲得する これらの状態が解除されると再び加速状態に入る 自身の半径0.0001マス以内に入った味方ユニットに対し、 現在の移動速度*600の物理ダメージと4秒間のスタンを与える |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
SFR10 秒表 (PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 70000 | 攻撃 | 2500 | 攻撃間隔 | 6.0 |
| 防御 | 1000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
振奋 初期SP3、消費SP5 ブロックされていない時のみ発動可能: フィールド上のすべての敵ユニットの攻撃速度+80、移動速度+100% 効果時間は4秒間 (重複して付与はされないが、再度発動した場合は効果時間がリセットされる) |
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| 出現数 | 1 |
|---|
SFR11 巨声 (PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 30000 | 攻撃 | 1500 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 1200 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 1.3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
ブロックされていない時に、出所のある物理/術ダメージを受けたとき、 自身がスキルを発動可能でかつスキルのCDが完了している場合、 そのダメージの発生源を対象として【反击箭雨】を発動する 発動成功時、そのダメージを80%軽減する 初めて撃破された後、5.667秒間かけて復活を行い、HPを100%回復する
反击箭雨 初期SP0、消費SP4 矢の雨を放ち、主目標の周囲半径1.5以内の味方ユニットに攻撃力120%の物理ダメージを与える (迷彩状態のみ無視) さらに、対象の攻撃速度を10秒間-50(複数回発動した場合、効果時間がリセットされる) ※このスキルは任意で発動できず、スキル効果中は自身はスタンを無効化する |
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| 出現数 | 1 |
|---|
SFR06 “Mechanist”,机械之心 (PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 1 | 重量 | 10 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 80000 | 攻撃 | 1200 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 1500 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 2.5 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 5 |
| 耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 物理・術 | ||
| 能力 |
第一形態 通常攻撃が3回攻撃の物理ダメージを与える 撃破後は0.1秒かけ復活し、HPを2%回復後、【假死】状態に入る
假死 無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可 20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る
現在のWaveを開放して、30.933001秒の再生(【涅槃程序】と呼ばれる)に入る 再生中の効果: 5秒ごとにフィールド上でブロック数が最も高いユニットを選んで攻撃(合計6回) 攻撃対象の主目標のブロック数を-1する(効果は【涅槃程序】終了まで持続、重複可) さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力170%の術ダメージを与える
第二形態 攻撃力+200%,防御力+80%,術耐性+20 被ブロック時:近距離攻撃を行い、対象に攻撃力100%の物理ダメージを与える。 ブロックされていない時:遠距離攻撃を行い、 対象とその周囲4マスのユニットに攻撃力50%の物理ダメージを与える。 さらに、 通常攻撃が【工程学流星雨】に変化する
【工程学流星雨】: フィールド上で 主目標のブロック数を-1する (効果時間8秒、重複可。重複時は持続時間をリセット。持続終了時は1層減少し再びリセット)。 さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力40%の術ダメージを与える。 HPが50%以下になると無敵状態になる。この効果は【涅槃程序】終了後に解除される
自我防御术式[第一形态] 初期SP1、消費SP1 物理/術バリアを50層獲得する このシールドが発動中/消失してから20秒以内/ 【生命链接方程】:シールドが消耗するかHPが0になった際、 この間スタンになり【应激防御模块】は無効となる ※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される
聚焦算法[第一形态] 初期SP15、消費SP30 短時間のチャージの後、3回繰り返す。各回ごとに: 攻撃範囲内の1体を選び、その対象と周囲8マスに 0.8秒間持続する爆撃エリアを生成する その後、0.1秒ごとに爆撃エリア内の味方ユニットに攻撃力の80%の物理ダメージを与える
自我防御术式[第二形态] 初期SP1、消費SP3 物理/術バリアを50層獲得する このシールドが発動中/消失してから15秒以内はこのスキルは発動できない ※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される
涅槃程序[第二形态] 初期SP0、消費SP0 HPが初めて50%を下回った時に発動: 30秒間持続し、5秒ごとにブロック数が最も多いユニットを攻撃する(計6回)。 この攻撃は主目標のブロック数を-1し(【涅槃程序】が終了するまで持続、スタックする)、 主目標と同じ行と列にいる全ての味方ユニットに攻撃力の60%の術ダメージを与える スキル終了時、このスキルに自身が所持する全てのデバフを解除する |
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| 出現数 | 1 |
|---|
SFR07 结构性原理 (PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 2 | 重量 | 10 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 80000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 5 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
第一形態 【专注模块】:攻撃は攻撃力の40%の侵食ダメージを与える 同一対象への攻撃ごとに攻撃速度が30増加し、最大5スタックまでスタックする 攻撃停止6秒後/対象変更後に効果は終了する 【应激防御模块】:未失效時、ダメージを受けるたびに1回発動し、 防御力+400と術耐性+8のスタックを1つ付与する スタックは最大10回まで 最後の1秒以内に発動しなかった場合、このバフは1秒ごとに2スタックずつ減少する 自身は撃破された後、0.1秒間かけて再生し、HPの2%を回復し、
假死 無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可 20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る
30秒の回復フェーズに入る 再生フェーズではHPが100%回復し、完了後自身はは第二形態に移行する
第二形態 最大HP+100%,攻撃力+25%,防御力+0,術耐性+0,最終移動速度*60%,攻撃間隔+2.0 【加速模块】:登場後、自身は加速状態に入る 0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する(最大30回まで) ただし、加速状態の最初の3秒間は効果が発動しない スタン/凍結/浮遊/束縛/恐怖を受けると加速状態を解除されるが、 これらの状態が解除された後、またはブロック解除後に再び加速状態に入る 加速状態中の最初の通常攻撃は、現在の移動速度×1000の物理ダメージを追加で与え、 その後加速状態を解除する 撃破されると0.1秒間かけて再生をし、自身のHPを2%回復した後、假死状態に入る: 無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可 20秒かけて自身のHPを5%回復し、その後第二形態に戻る |
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| 出現数 | 9 |
|---|
R26 鲁莽掷弹兵(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 4000 | 攻撃 | 450 | 攻撃間隔 | 2.8 |
| 防御 | 700 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
スキル:投擲 【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】 ブロックされておらず最初にダメージを受けた時に発動する。 |
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| 出現数 | 3 |
|---|
DUR11 防塵サンドバギー(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | ロボット | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.3 |
| HP | 20000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 1000 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する 周囲にボス・ロボット・飛行の属性を持たない敵が居る場合、 それを最大3人まで乗客として乗せ、自身が撃破された時は乗客を降ろす |
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| 出現数 | 4 |
|---|
B8 ハガネガニ(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 3000 | 攻撃 | 300 | 攻撃間隔 | 2.3 |
| 防御 | 500 | 術耐性 | 85 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 | |||||
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] VEC-D (中国wiki PRTS)
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旋輪射手
ナラントゥヤ









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