鋒矢突破1_VEC-D

ページ名:鋒矢突破1_VEC-D

VEC-D

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
0 - 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
9 1 22 4分7秒
ステージ効果
敵の攻撃力と最大HPが130%に増加
強襲/厄難 追加効果

-

特殊地形<防護エリア>(防御符文)

配置された味方ユニットの防御力+300

 


出現数 1
SFR08  文档 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 移動 地面 移動速度 0.7
HP 60000 攻撃 1400 攻撃間隔 3.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

防护力场

初期SP2、消費SP2

一度だけ発動し、防護フィールドを展開する:

効果中、自身が受ける物理/術ダメージが-80%

ただし、防護フィールド発動中に一回物理/術ダメージを受け、

そのダメージによるHP減少量が700以上の場合、防護フィールドは解除される

※このスキルは沈黙されず、発動中はスタンを無効化する

 

出現数 1
SFR09  叶毯 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 移動 地面 移動速度 0.3
HP 100000 攻撃 600 攻撃間隔 4.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 0.3
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 スタン 攻撃属性
能力

ブロック不可、出現時加速状態に入る

加速状態中:

0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する

最大30回まで獲得可能。

※ただし、各加速状態に入ってから最初の5秒間は獲得不可

加速状態を終了すると、移動速度の累積効果と加速回数がリセットされる

凍結/浮遊/束縛/恐怖状態を受けると加速状態を終了する

終了した場合、6秒間100%の脆弱を獲得する

これらの状態が解除されると再び加速状態に入る

自身の半径0.0001マス以内に入った味方ユニットに対し、

現在の移動速度*600の物理ダメージ4秒間のスタンを与える

 

出現数 1
SFR10  秒表 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 移動 地面 移動速度 0.4
HP 70000 攻撃 2500 攻撃間隔 6.0
防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

振奋

初期SP3、消費SP5

ブロックされていない時のみ発動可能:

フィールド上のすべての敵ユニットの攻撃速度+80、移動速度+100%

効果時間は4秒間

(重複して付与はされないが、再度発動した場合は効果時間がリセットされる)

 

出現数 1
SFR11  巨声 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 移動 地面 移動速度 0.6
HP 30000 攻撃 1500 攻撃間隔 3.5
防御 1200 術耐性 60 攻撃範囲 1.3
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

ブロックされていない時に、出所のある物理/術ダメージを受けたとき、

自身がスキルを発動可能でかつスキルのCDが完了している場合、

そのダメージの発生源を対象として【反击箭雨】を発動する

発動成功時、そのダメージを80%軽減する

初めて撃破された後、5.667秒間かけて復活を行い、HPを100%回復する

 

反击箭雨

初期SP0、消費SP4

矢の雨を放ち、主目標の周囲半径1.5以内の味方ユニットに攻撃力120%の物理ダメージを与える

(迷彩状態のみ無視)

さらに、対象の攻撃速度を10秒間-50(複数回発動した場合、効果時間がリセットされる)

※このスキルは任意で発動できず、スキル効果中は自身はスタンを無効化する

 

出現数 1
SFR06  “Mechanist”,机械之心 (PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 10
分類 移動 地面 移動速度 0.4
HP 80000 攻撃 1200 攻撃間隔 3.0
防御 1500 術耐性 40 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 5
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理・術
能力

第一形態

通常攻撃が3回攻撃の物理ダメージを与える

撃破後は0.1秒かけ復活し、HPを2%回復後、【假死】状態に入る

 

假死

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る

 结构性原理と自身が同時に假死状態になった場合、即座に假死状態を終了し、

現在のWaveを開放して、30.933001秒の再生(【涅槃程序】と呼ばれる)に入る

再生中の効果:

5秒ごとにフィールド上でブロック数が最も高いユニットを選んで攻撃(合計6回)

攻撃対象の主目標のブロック数を-1する(効果は【涅槃程序】終了まで持続、重複可)

さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力170%の術ダメージを与える

 

第二形態

攻撃力+200%,防御力+80%,術耐性+20

被ブロック時:近距離攻撃を行い、対象に攻撃力100%の物理ダメージを与える。

ブロックされていない時:遠距離攻撃を行い、

対象とその周囲4マスのユニットに攻撃力50%の物理ダメージを与える。

さらに、 结构性原理がブロックされている間、自身に移動停止を付与し、

通常攻撃が【工程学流星雨】に変化する

 

【工程学流星雨】:

フィールド上で 结构性原理をブロックしているユニットを攻撃。

主目標のブロック数を-1する

(効果時間8秒、重複可。重複時は持続時間をリセット。持続終了時は1層減少し再びリセット)。

さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力40%の術ダメージを与える。

HPが50%以下になると無敵状態になる。この効果は【涅槃程序】終了後に解除される

 

自我防御术式[第一形态]

初期SP1、消費SP1

物理/術バリアを50層獲得する

このシールドが発動中/消失してから20秒以内/ 结构性原理が假死状態の間は個のスキルは発動不可

【生命链接方程】:シールドが消耗するかHPが0になった際、 结构性原理は【虚弱】となる。

この間スタンになり【应激防御模块】は無効となる

このスキルが発動すると 结构性原理の【虚弱】が解除され、

 结构性原理が【假死】に入ると、このシールドは即座に消失する

※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される

 

聚焦算法[第一形态]

初期SP15、消費SP30

短時間のチャージの後、3回繰り返す。各回ごとに:

攻撃範囲内の1体を選び、その対象と周囲8マスに 0.8秒間持続する爆撃エリアを生成する

その後、0.1秒ごとに爆撃エリア内の味方ユニットに攻撃力の80%の物理ダメージを与える

 

自我防御术式[第二形态]

初期SP1、消費SP3

物理/術バリアを50層獲得する

このシールドが発動中/消失してから15秒以内はこのスキルは発動できない

※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される

 

涅槃程序[第二形态]

初期SP0、消費SP0

HPが初めて50%を下回った時に発動:

30秒間持続し、5秒ごとにブロック数が最も多いユニットを攻撃する(計6回)。

この攻撃は主目標のブロック数を-1し(【涅槃程序】が終了するまで持続、スタックする)、

主目標と同じ行と列にいる全ての味方ユニットに攻撃力の60%の術ダメージを与える

スキル終了時、このスキルに自身が所持する全てのデバフを解除する

 

出現数 1
SFR07  结构性原理 (PRTS
地位 ボス 等級 2 重量 10
分類 移動 地面 移動速度 0.5
HP 80000 攻撃 800 攻撃間隔 4.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 5
耐性 攻撃属性 物理
能力

第一形態

【专注模块】:攻撃は攻撃力の40%の侵食ダメージを与える

同一対象への攻撃ごとに攻撃速度が30増加し、最大5スタックまでスタックする

攻撃停止6秒後/対象変更後に効果は終了する

【应激防御模块】:未失效時、ダメージを受けるたびに1回発動し、

防御力+400と術耐性+8のスタックを1つ付与する

スタックは最大10回まで

最後の1秒以内に発動しなかった場合、このバフは1秒ごとに2スタックずつ減少する

自身は撃破された後、0.1秒間かけて再生し、HPの2%を回復し、

 “Mechanist”,机械之心のバリアを解除し、假死状態になります。

 

假死

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る

 “Mechanist”,机械之心 と自身が同時に假死状態になった場合、即座に仮死状態を終了し、

30秒の回復フェーズに入る

再生フェーズではHPが100%回復し、完了後自身はは第二形態に移行する

 

第二形態

最大HP+100%,攻撃力+25%,防御力+0,術耐性+0,最終移動速度*60%,攻撃間隔+2.0

【加速模块】:登場後、自身は加速状態に入る

0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する(最大30回まで)

ただし、加速状態の最初の3秒間は効果が発動しない

スタン/凍結/浮遊/束縛/恐怖を受けると加速状態を解除されるが、

これらの状態が解除された後、またはブロック解除後に再び加速状態に入る

加速状態中の最初の通常攻撃は、現在の移動速度×1000の物理ダメージを追加で与え、

その後加速状態を解除する

撃破されると0.1秒間かけて再生をし、自身のHPを2%回復した後、假死状態に入る:

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒かけて自身のHPを5%回復し、その後第二形態に戻る

假死中 “Mechanist”,机械之心 が撃破された場合、自身も即座に撃破される

 

出現数 9
R26 鲁莽掷弹兵(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 4000 攻撃 450 攻撃間隔 2.8
防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

スキル:投擲

【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】

ブロックされておらず最初にダメージを受けた時に発動する。
自身の上下左右に衝突半径0.3の爆弾を1発ずつ発射する
各攻撃は最初に味方ユニットに接触したとき爆発し、
攻撃力の200%で半径1.1の範囲物理ダメージを与える。
このスキルは1回のみ発動可能。
発動後、移動速度+0.7、重量ランク-2

 

出現数 3
DUR11 防塵サンドバギー(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 ロボット 移動 地上 移動速度 1.3
HP 20000 攻撃 800 攻撃間隔 3.5
防御 1000 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

周囲にボス・ロボット・飛行の属性を持たない敵が居る場合、

それを最大3人まで乗客として乗せ、自身が撃破された時は乗客を降ろす

 

出現数 4
B8  ハガネガニ(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 感染生物 移動 地上 移動速度 0.75
HP 3000 攻撃 300 攻撃間隔 2.3
防御 500 術耐性 85 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力  

 

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] VEC-D (中国wiki PRTS)


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