鋒矢突破1_VEC-12

ページ名:鋒矢突破1_VEC-12

VEC-12

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
0 - 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 1 40 3分27秒
ステージ効果
敵の攻撃力が120%に増加し、最大HPが130%に増加する
強襲/厄難 追加効果

-

特殊地形(岩浆喷射处)

10~15秒間隔で溶岩が噴き出し、

周囲8マスの味方に800の確定ダメージを与え、障害物は破壊される

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -


出現数 30
VM5 发条巡逻机器(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 2.0
HP 5000 攻撃 300 攻撃間隔 2.0
防御 450 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 【紧急供暖器】の影響範囲内にいる場合、最終的に移動速度-70%

 

出現数 1
SMN8  赏金猎人“大骑士”(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 サルカズ 移動 地上 移動速度 0.25
HP 10000 攻撃 500 攻撃間隔 4
防御 240 術耐性 60 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性
能力

ブロック、スタン、バインド状態でない場合は0.5秒ごとに移動速度が50%増加。

最大25回まで重複可能。

ブロックされた後に初めて攻撃する場合、

現在の移動速度 x650に等しい術ダメージが追加で発生し、

移動速度増加はリセットされる。

スタン、バインド、固定鎖に接触することで移動速度増加はリセットされる。

 

出現数 1
SFR09  叶毯 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 移動 地面 移動速度 0.3
HP 100000 攻撃 600 攻撃間隔 4.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 0.3
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 スタン 攻撃属性
能力

ブロック不可、出現時加速状態に入る

加速状態中:

0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する

最大30回まで獲得可能。

※ただし、各加速状態に入ってから最初の5秒間は獲得不可

加速状態を終了すると、移動速度の累積効果と加速回数がリセットされる

凍結/浮遊/束縛/恐怖状態を受けると加速状態を終了する

終了した場合、6秒間100%の脆弱を獲得する

これらの状態が解除されると再び加速状態に入る

自身の半径0.0001マス以内に入った味方ユニットに対し、

現在の移動速度*600の物理ダメージ4秒間のスタンを与える

 

出現数 1
SFR06  “Mechanist”,机械之心 (PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 10
分類 移動 地面 移動速度 0.4
HP 80000 攻撃 1200 攻撃間隔 3.0
防御 1500 術耐性 40 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 5
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理・術
能力

第一形態

通常攻撃が3回攻撃の物理ダメージを与える

撃破後は0.1秒かけ復活し、HPを2%回復後、【假死】状態に入る

 

假死

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る

 结构性原理と自身が同時に假死状態になった場合、即座に假死状態を終了し、

現在のWaveを開放して、30.933001秒の再生(【涅槃程序】と呼ばれる)に入る

再生中の効果:

5秒ごとにフィールド上でブロック数が最も高いユニットを選んで攻撃(合計6回)

攻撃対象の主目標のブロック数を-1する(効果は【涅槃程序】終了まで持続、重複可)

さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力170%の術ダメージを与える

 

第二形態

攻撃力+200%,防御力+80%,術耐性+20

被ブロック時:近距離攻撃を行い、対象に攻撃力100%の物理ダメージを与える。

ブロックされていない時:遠距離攻撃を行い、

対象とその周囲4マスのユニットに攻撃力50%の物理ダメージを与える。

さらに、 结构性原理がブロックされている間、自身に移動停止を付与し、

通常攻撃が【工程学流星雨】に変化する

 

【工程学流星雨】:

フィールド上で 结构性原理をブロックしているユニットを攻撃。

主目標のブロック数を-1する

(効果時間8秒、重複可。重複時は持続時間をリセット。持続終了時は1層減少し再びリセット)。

さらに、主目標がいる行と列のすべての味方ユニットに攻撃力40%の術ダメージを与える。

HPが50%以下になると無敵状態になる。この効果は【涅槃程序】終了後に解除される

 

自我防御术式[第一形态]

初期SP1、消費SP1

物理/術バリアを50層獲得する

このシールドが発動中/消失してから20秒以内/ 结构性原理が假死状態の間は個のスキルは発動不可

【生命链接方程】:シールドが消耗するかHPが0になった際、 结构性原理は【虚弱】となる。

この間スタンになり【应激防御模块】は無効となる

このスキルが発動すると 结构性原理の【虚弱】が解除され、

 结构性原理が【假死】に入ると、このシールドは即座に消失する

※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される

 

聚焦算法[第一形态]

初期SP15、消費SP30

短時間のチャージの後、3回繰り返す。各回ごとに:

攻撃範囲内の1体を選び、その対象と周囲8マスに 0.8秒間持続する爆撃エリアを生成する

その後、0.1秒ごとに爆撃エリア内の味方ユニットに攻撃力の80%の物理ダメージを与える

 

自我防御术式[第二形态]

初期SP1、消費SP3

物理/術バリアを50層獲得する

このシールドが発動中/消失してから15秒以内はこのスキルは発動できない

※シールド残量は本体右下に黄色縁の三角で表示される

 

涅槃程序[第二形态]

初期SP0、消費SP0

HPが初めて50%を下回った時に発動:

30秒間持続し、5秒ごとにブロック数が最も多いユニットを攻撃する(計6回)。

この攻撃は主目標のブロック数を-1し(【涅槃程序】が終了するまで持続、スタックする)、

主目標と同じ行と列にいる全ての味方ユニットに攻撃力の60%の術ダメージを与える

スキル終了時、このスキルに自身が所持する全てのデバフを解除する

 

出現数 1
SFR07  结构性原理 (PRTS
地位 ボス 等級 2 重量 10
分類 移動 地面 移動速度 0.5
HP 80000 攻撃 800 攻撃間隔 4.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 5
耐性 攻撃属性 物理
能力

第一形態

【专注模块】:攻撃は攻撃力の40%の侵食ダメージを与える

同一対象への攻撃ごとに攻撃速度が30増加し、最大5スタックまでスタックする

攻撃停止6秒後/対象変更後に効果は終了する

【应激防御模块】:未失效時、ダメージを受けるたびに1回発動し、

防御力+400と術耐性+8のスタックを1つ付与する

スタックは最大10回まで

最後の1秒以内に発動しなかった場合、このバフは1秒ごとに2スタックずつ減少する

自身は撃破された後、0.1秒間かけて再生し、HPの2%を回復し、

 “Mechanist”,机械之心のバリアを解除し、假死状態になります。

 

假死

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒間、毎秒自身のHPを5%回復し、その後第一形態に戻る

 “Mechanist”,机械之心 と自身が同時に假死状態になった場合、即座に仮死状態を終了し、

30秒の回復フェーズに入る

再生フェーズではHPが100%回復し、完了後自身はは第二形態に移行する

 

第二形態

最大HP+100%,攻撃力+25%,防御力+0,術耐性+0,最終移動速度*60%,攻撃間隔+2.0

【加速模块】:登場後、自身は加速状態に入る

0.333秒ごとに移動速度+50%の効果を1層獲得する(最大30回まで)

ただし、加速状態の最初の3秒間は効果が発動しない

スタン/凍結/浮遊/束縛/恐怖を受けると加速状態を解除されるが、

これらの状態が解除された後、またはブロック解除後に再び加速状態に入る

加速状態中の最初の通常攻撃は、現在の移動速度×1000の物理ダメージを追加で与え、

その後加速状態を解除する

撃破されると0.1秒間かけて再生をし、自身のHPを2%回復した後、假死状態に入る:

無敵、ブロック不可、移動停止、通常攻撃不可

20秒かけて自身のHPを5%回復し、その後第二形態に戻る

假死中 “Mechanist”,机械之心 が撃破された場合、自身も即座に撃破される

 

出現数 2
U10 ウルサスコマンドス隊長(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.5
HP 10000 攻撃 700 攻撃間隔 2.2
防御 500 術耐性 50 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

必要ブロック数2。

 

出現数 1
SFR08  文档 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 移動 地面 移動速度 0.7
HP 60000 攻撃 1400 攻撃間隔 3.0
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

防护力场

初期SP2、消費SP2

一度だけ発動し、防護フィールドを展開する:

効果中、自身が受ける物理/術ダメージが-80%

ただし、防護フィールド発動中に一回物理/術ダメージを受け、

そのダメージによるHP減少量が700以上の場合、防護フィールドは解除される

※このスキルは沈黙されず、発動中はスタンを無効化する

 

出現数 1
SFR11  巨声 (PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 移動 地面 移動速度 0.6
HP 30000 攻撃 1500 攻撃間隔 3.5
防御 1200 術耐性 60 攻撃範囲 1.3
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

ブロックされていない時に、出所のある物理/術ダメージを受けたとき、

自身がスキルを発動可能でかつスキルのCDが完了している場合、

そのダメージの発生源を対象として【反击箭雨】を発動する

発動成功時、そのダメージを80%軽減する

初めて撃破された後、5.667秒間かけて復活を行い、HPを100%回復する

 

反击箭雨

初期SP0、消費SP4

矢の雨を放ち、主目標の周囲半径1.5以内の味方ユニットに攻撃力120%の物理ダメージを与える

(迷彩状態のみ無視)

さらに、対象の攻撃速度を10秒間-50(複数回発動した場合、効果時間がリセットされる)

※このスキルは任意で発動できず、スキル効果中は自身はスタンを無効化する

 

出現数 2
DUR14 スピリッツ級ソバーロボ(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 ロボット 移動 地上 移動速度 0.7
HP 18000 攻撃 1500 攻撃間隔 3.0
防御 1500 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

ダメージを受けると30秒間強化状態になり、

攻撃速度+100、移動速度+100%

(効果は1度のみ発動)

 

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] VEC-12 (中国wiki PRTS)


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