VEC-02
消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
---|---|---|---|
0 | - | 10 | 99 |
配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
8 | 1 | 18 | 2分33.5秒 |
ステージ効果 |
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- |
強襲/厄難 追加効果 |
- |
出現数 | 1 |
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SFR10 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 70000 | 攻撃 | 2500 | 攻撃間隔 | 6.0 |
防御 | 1000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
振奋 初期SP3、消費SP5 ブロックされていない時のみ発動可能: フィールド上のすべての敵ユニットの攻撃速度+80、移動速度+100% 効果時間は4秒間 (重複して付与はされないが、再度発動した場合は効果時間がリセットされる) |
出現数 | 7 |
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DUR2 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.1 |
HP | 3600 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 2.0 |
防御 | 150 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 出現から30秒間、物理回避+100%(沈黙可能) |
出現数 | 9 |
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LT5 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 | |
HP | 5750 | 攻撃 | 350 | 攻撃間隔 | 3.0 | |
防御 | 170 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 1.4 | |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | |||
能力 |
移動速度 > 初期移動速度または0.9 になった時、1秒間の移動後に低空浮揚状態になる (沈黙可能、1回のみ発動) 低空浮揚状態中、移動速度+10% 沈黙、スタン、行動不能、凍結で無効化できる
|
出現数 | 1 |
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LUD24 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.2 |
HP | 36000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 5.5 |
防御 | 150 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 2.5 |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
通常攻撃が3連攻撃になる 撃破後、半径1.4マス内のすべての味方に攻撃力の200%に等しい物理ダメージを与え、 影響を受けたエリアの各マスの中央に
壁/特殊な地面/配置不可高台/装備されたマス/配置されたユニットが装備によって強化できない、 または強化されているマスでは召喚できない |
出現数 | 0 |
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LUD26 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃+75%、バリア2000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:攻撃力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD27 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、 一方向のシールドを生成し、シールド側からのダメージ-80%、バリア5000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:防御力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD28 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃は術ダメージを与え、 最初の攻撃で対象の武装解除+3秒間沈黙させ、2000バリアを獲得する(バリアが切れると効果は消える) ②味方保有時:スキル発動後0.1秒以内に攻撃すると、 追加で800の術ダメージを与え、対象を10秒間戦慄させる |
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] VEC-02 (中国wiki PRTS)
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