IG-S-4 大力出奇迹
消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
---|---|---|---|
0 | - | 30 | 99 |
配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
4 | 99 | 0 | 5分 |
ステージ効果 |
---|
味方のSP回復速度が80%に低下 |
出現数 | 0 |
---|
IB23 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 10000 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB24 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 2500 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
重さも非常に軽くて押しやすい ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB25 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 12000 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | なし | ||
能力 |
重量が重くて押しにくい ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB26 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 20000 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | なし | ||
能力 |
蹴られると爆発の可能性あり ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB27 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 20000 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | なし | ||
能力 |
ゴールを決めたチームの得点が3倍になる ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB28 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 1000 | 攻撃 | 8000 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | スタン、睡眠、凍結 | 攻撃属性 | なし | ||
能力 |
弾む ゴールキーパーまたはブロック数が3以上のユニットのみがブロック可能 |
出現数 | 0 |
---|
IB49 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 1000 | 攻撃 | 10000 | 攻撃間隔 | 1.0 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 2 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 浮遊 | 攻撃属性 | — | ||
能力 |
ボール型の敵: 摩擦係数 0.5、弾力性 0.9、デフォルトの押し出し力 275、累積ダメージ閾値 3800 氷で覆われていないマスに入るときは、そのマスを氷で覆い、摩擦を-?する
|
出現数 | 0 |
---|
IB50 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 1000 | 攻撃 | 10000 | 攻撃間隔 | 1.0 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 2 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 浮遊 | 攻撃属性 | — | ||
能力 |
ボール型の敵: 摩擦係数 0.3、弾力性 1.0、デフォルトの押し出し力 260、累積ダメージ閾値 1500 粘液が敷かれていないマスに入るとき、そのマスを摩擦を+?する粘液で覆う。
|
出現数 | 0 |
---|
IB48 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 1000 | 攻撃 | 10000 | 攻撃間隔 | 1.0 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 2 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 浮遊 | 攻撃属性 | — | ||
能力 |
ボール型の敵: 摩擦係数 1.8、弾力性 0.3、デフォルトの押し出し力 400、累積ダメージ閾値 10 プレイヤーが失衡状態になるたびに、累積ダメージ閾値が200増加する(最大25スタック)。 |
出現数 | 0 |
---|
IB47 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0A |
HP | 1000D | 攻撃 | 10000SS | 攻撃間隔 | 1.0A+ |
防御 | 0E | 術耐性 | 0E | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 2 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 浮遊 | 攻撃属性 | — | ||
能力 |
ボール型の敵: 摩擦係数 0.19、弾力性 1.0、デフォルトの押し出し力 260、累積ダメージ閾値 7100 プレイヤーが失衡状態になるたびに、累積ダメージ閾値が2200減少する(最大3スタック)。 |
出現数 | 0 |
---|
IB18 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 2 |
HP | 40000 | 攻撃 | 1350 | 攻撃間隔 | 3 |
防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 高くジャンプできれば、ボールを遠くまで蹴ることもできる——とても遠くまで |
出現数 | 0 |
---|
IB20 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 2.3 |
HP | 45000 | 攻撃 | 2350 | 攻撃間隔 | 2 |
防御 | 400 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 頭が大きいので立っているだけでゴールを塞いでしまう |
出現数 | 0 |
---|
IB22 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1 |
HP | 60000 | 攻撃 | 2000 | 攻撃間隔 | 2 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 球技に勝つための最も直接的な方法は、相手の選手を殺すこと |
出現数 | 0 |
---|
IB30 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.3 |
HP | 40000 | 攻撃 | 1400 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵。半径3マス以内のボールタイプの敵を継続的に追跡する。 撃破されると15秒後に復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。
射门 射撃強度: 1.3倍; 前方に障害物がなく、 ゴールにオペレーターがいない場合ゴールを狙う
传球 パス力:1.1倍; 前方に障害物がなく、 ゴールにオペレーターがいない場合ゴールを狙う |
出現数 | 0 |
---|
IB32 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.5 |
HP | 45000 | 攻撃 | 2300 | 攻撃間隔 | 2.0 |
防御 | 400 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
半径2.0マス以内のボール型の敵を継続的に追跡する 撃破されると、20秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。
发球 サーブパワー: 1.4倍; ゴールとの間に味方ユニットや陣地の障害物がない場合、常にゴールを狙う |
出現数 | 0 |
---|
IB34 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 40000 | 攻撃 | 1600 | 攻撃間隔 | 2.0 |
防御 | 500 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵:半径2.0マス以内の、ブロック数0以上の最も近い味方ユニットを継続的に追跡する。 撃破されると10秒間復活し、体力を100%回復する(復活回数は無制限)。 味方オペレーターからの攻撃を受けた場合、他のプレイヤータイプの敵にマークされ、 3秒間移動速度が140%増加し、マークされたターゲットを追跡する。 (この効果には6秒間のクールダウンがある) |
出現数 | 0 |
---|
IB36 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.6 |
HP | 39000 | 攻撃 | 1400 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵:半径3マス以内のボールタイプの敵を継続的に追跡する。 撃破されると、20秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。 带球(原射门) ボールを取得してから0.2秒後にドリブル状態に入る:ブロック数+1、移動速度+80%
传球 パス力:1.2倍 |
出現数 | 0 |
---|
IB38 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 3.0 |
HP | 40000 | 攻撃 | 2000 | 攻撃間隔 | 1.8 |
防御 | 400 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
半径2.0マス以内のボールタイプの敵を継続的に追跡する 撃破されると、20秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。
发球 サーブの威力:1.3倍、まず打者を狙う |
出現数 | 0 |
---|
IB40 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.5 |
HP | 36000 | 攻撃 | 1200 | 攻撃間隔 | 0.8 |
防御 | 500 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵:半径1.5マス以内の、 最も近い味方ユニット(ブロック数が0以上)を継続的に追跡する。 撃破されると、20秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。 |
出現数 | 0 |
---|
IB42 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.2 |
HP | 44000 | 攻撃 | 1600 | 攻撃間隔 | 4.0 |
防御 | 500 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵:半径2.5マス以内の、 最も近い味方ユニット(ブロック数が0以上)を継続的に追跡する。 撃破されると、20秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。
射门 射撃力:1.5倍。この効果で蹴られたサッカーボールは、 10秒間1.5秒ごとに周囲の味方ユニットに1000のダメージを与える
传球 パス力:1.45倍 |
出現数 | 0 |
---|
IB44 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 2.0 |
HP | 52000 | 攻撃 | 2500 | 攻撃間隔 | 2.0 |
防御 | 550 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
半径2.0マス以内のボール型の敵を継続的に追跡する。 撃破されると15秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。 体力が50%以下の状態で激怒状態になると、 15秒間攻撃力と防御力がそれぞれ200%ずつ増加し、 味方オペレーターを追跡するようになる
发球 サーブ力:1.3倍 |
出現数 | 0 |
---|
IB46 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.8 |
HP | 42000 | 攻撃 | 1500 | 攻撃間隔 | 1.5 |
防御 | 500 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
— | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
プレイヤータイプの敵:半径3.0マス以内で、 ブロック数が0より大きい最も近い味方ユニットを継続的に追跡する 撃破されると、10秒間かけて復活し、体力を100%回復する(回数制限なし)。 |
出現数 | 0~25 |
---|
B6 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 2460 | 攻撃 | 260 | 攻撃間隔 | 1.7 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える |
出現数 | 0~20 |
---|
HS13 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.35 |
HP | 25000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 4.0 |
防御 | 20 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。 最大で30回重複可能 ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、 現在の移動速度の500%の追加物理ダメージを与える ブロックされていないとき、 通過するユニットに現在の移動速度の700%のダメージを与え、 0秒間スタンさせる。 |
出現数 | 0~6 |
---|
出現数 | 0~28 |
---|
SP1 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 25000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 3.8 |
防御 | 1500 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 挑発レベル+1(攻撃されやすい) |
出現数 | 0~23 |
---|
S10 ![]() |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 | ||
分類 | サルカズ | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.3 | ||
HP | 8000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 4.0 | ||
防御 | 230 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||||
能力 |
移動中、0.5秒ごとに移動速度+50%(25回まで重複) スタン・バインドの効果を受けるかブロック時、加速をリセットする ※スタン・バインド以外の状態異常による停止では加速はリセットされない
ブロック時、最初の攻撃に直前の移動速度*800の物理ダメージを追加する (例:移動速度1.5=1200)
|
出現数 | 0~7 |
---|
HS16 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.3 |
HP | 35000 | 攻撃 | 720 | 攻撃間隔 | 3.5 |
防御 | 150 | 術耐性 | 8 | 攻撃範囲 | 0.5 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが10%失われるごとに、自身の攻撃力の110%のダメージを 背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える |
出現数 | 0~8 |
---|
SM11 ![]() |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 | |
分類 | 海の怪物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.4 | |
HP | 25000 | 攻撃 | 300 | 攻撃間隔 | 3.0 | |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - | |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 術 | |||
能力 |
通常攻撃を行わない HPが15%減少するごとに、半径2マス以内の味方全員に 攻撃力の100%の術ダメージと神経損傷を与える
|
出現数 | 0~7 |
---|
39 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
HP | 25000 | 攻撃 | 2200 | 攻撃間隔 | 5.0 |
防御 | 1000 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える |
出現数 | 0~4 |
---|
S12 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | サルカズ | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 5000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 1.0 |
防御 | 160 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結 | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | ||
能力 |
HPが99.9%を下回ると「警戒モード」に移行し【警報】を発令する ※モード切り替え中は不死属性になる
スキル:【警報】 自動回復 初期SP0.1 必要SP0 全ての敵ユニットの攻撃力と防御力を+50% フィールド上の【待機】状態のユニットを【臨戦】状態に移行させる ※このスキルは1回のみ発動する |
出現数 | 0~14 |
---|
S16 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | サルカズ | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 9500 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 2.5 |
防御 | 250 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 |
初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない
HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200% |
出現数 | 0~14 |
---|
S14 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | サルカズ | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 22000 | 攻撃 | 850 | 攻撃間隔 | 5.0 |
防御 | 300 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 3.0 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 |
初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない
HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200%、 通常攻撃で2体を対象として攻撃力の100%の遠距離術ダメージを与える |
出現数 | 0~25 |
---|
B9 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 3250 | 攻撃 | 300 | 攻撃間隔 | 1.7 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する寒冷効果を付与する |
出現数 | 0~6 |
---|
L14 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
分類 | アーツ造物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 150000 | 攻撃 | 3600 | 攻撃間隔 | 7.0 |
防御 | 800 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | - |
出現数 | 0~6 |
---|
SMN12 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
HP | 75000 | 攻撃 | 2200 | 攻撃間隔 | 5 |
防御 | 50 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
固定鎖に接触した場合、 10 秒間、ブロック不可+攻撃や治療行動不可+バインドを獲得し、 1.3秒後に半径 2.0以内の敵ユニットに攻撃力の 200%の物理ダメージを与える。 この効果には12 秒のクールダウンがある。 |
出現数 | 0~8 |
---|
SM28 ![]() |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 | |||
分類 | 海の怪物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 | |||
HP | 14000 | 攻撃 | 160 | 攻撃間隔 | 1.0 | |||
防御 | 550 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 1.6 | |||
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | |||||
能力 |
レジストを持つ、足止め無効、通常攻撃を行わない 範囲内にいる味方に毎秒攻撃力の5%の神経損傷と 攻撃力の100%の術ダメージを与える
|
出現数 | 0~14 |
---|
P04 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 |
HP | 4000 | 攻撃 | 200 | 攻撃間隔 | 4.0 |
防御 | 150 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | 4.0 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす |
出現数 | 0~14 |
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Y5 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 | |
HP | 8000 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 4.0 | |
防御 | 250 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2.2 | |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | |||
能力 |
スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態にする。
|
出現数 | 0~7 |
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NL10 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 | |
HP | 8000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 3.0 | |
防御 | 200 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 10.0 | |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | |||
能力 |
攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
【強撃】 攻撃回復 初期SP0 必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
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出現数 | 0~7 |
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DU22 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.3 | |
HP | 20000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 5.0 | |
防御 | 550 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - | |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | |||
能力 |
通常攻撃を行わない
スキル:【浄化の炎】 ブロックされていない場合:自動回復 初期SP5 必要SP5 ブロックされている場合:自動回復 初期SP3 必要SP6
地形に沿って進む炎を発生させる 炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する 持続時間は10秒、移動速度は2.5 味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ 術ダメージと灼熱損傷を与える
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出現数 | 0~4 |
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SY2 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | 海の怪物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.9 |
HP | 6000 | 攻撃 | 300 | 攻撃間隔 | 2.5 |
防御 | 200 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | 2.4 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可。 |
出現数 | 0~13 |
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SM35 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | 海の怪物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 4500 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 5 |
防御 | 500 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 挑発レベル +1 撃破時、自身のいるマスに何も配置されていない場合「赘生甲壳」を配置 |
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] IG-S-4_大力出奇迹 (中国wiki PRTS)
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