15-12
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 21 | 1 | 10 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 8 | 3 | 43 | 2分54秒 |
| 出現数 | 20 |
|---|
OG2 失控的修理小助手(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | 源石造物 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.9 |
| HP | 2500 | 攻撃 | 360 | 攻撃間隔 | 2.0 |
| 防御 | 200 | 術耐性 | 25 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
- |
||||
| 出現数 | 2 |
|---|
OG4 加热饮料机(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | 源石造物 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
| HP | 3800 | 攻撃 | 400 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 240 | 術耐性 | 35 | 攻撃範囲 | 2.5 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
- |
||||
| 出現数 | 7 |
|---|
OG7 “寒灾回响”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | 源石造物 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 7000 | 攻撃 | 450 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 1100 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 2.0 |
| 損傷耐性 | 10 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
撃破された際、自身がいるマスが配置可能マスであれば、 そのマスに封印的地面を強制配置する(沈黙で無効化可能) |
||||
| 出現数 | 5 |
|---|
OG17 转译基底·α(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | 源石造物 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1.0 |
| HP | 2500 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 450 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | 2. |
| 損傷耐性 | 10 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | - | ||
| 能力 |
原始形態 攻撃を行わず、受けるダメージが0になる。 失衡/スタン/睡眠/寒冷/凍結/浮遊/恐怖を無効化する。 特定の条件を満たすと、一度だけ異なる形態へ変化し、ステータスと素質も変化する: ※変化には2秒を要する。
最大HP+4000、攻撃力+500、防御 +250 術耐性+20、移動速度-0.55、攻撃間隔+1.3、重量+1 特性: 近接攻撃のみを行い、物理ダメージを与える。 HPが50%未満になると、攻撃力+100%。
術耐性+30、移動速度-0.4、攻撃間隔+3.0、重量+1 特性: 遠距離攻撃のみを行い、同時に2体の敵を攻撃する。 攻撃は術ダメージを与える。 ブロック不可
|
||||
| 出現数 | 8 |
|---|
| 侵入式调用(PRTS) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | — | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | — | 移動速度 | 1.4 |
| HP | 10000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 4000 | 術耐性 | 80 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | 沉默/スタン/睡眠/凍結/浮空/戦慄/恐怖 | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
飛行ユニット、撃破数にカウントされない、 スキル設定に応じて事前に設定された経路と速度でフィールド内を移動する。 その移動経路とスキルはPRTSの侵入指示として解釈できる。 【指令:部署】:
配置予定地点は白い×印の菱形アイコンとして表示される。 配置完了前に、地面マスがの味方ユニットに占有されている場合、 または高台マスが占有されている場合、配置は失敗し、敵は恼怒状態になる。 (※飛行ユニットの配置は妨害できない) 遠距離マスに配置される敵ユニットは、実態としては選択不可能な同名装置であり、 対応する敵ユニットと基本的な属性・能力を共有する。 特性:挑発レベル-1、重量0、損傷耐性0 装置特性により、一部の異常状態は無効化される
【指令:激活】: フィールド上に充能が完了した弱化节点が存在すると、 その位置へ移動して【激活】を試みる指令を生成し、 これを次の行動指令として割り込ませる。 起動に失敗した場合(味方側に先に起動された場合)、 敵は恼怒状態になる。 前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、 デフォルト位置で前回の配置ユニット種別に応じて以下の敵を配置する: 注意: 試行する配置対象がステージ設定に含まれていない場合、ゲームがクラッシュする。 前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、 デフォルト位置に弱化节点を配置する。
指令:抓取 事前に設定された敵や弱化节点を捕獲するために<未授权侵入界面>から開始される。
指令:部署 抓取した敵や弱化节点を指定された場所に配置する ※敵の行動の合法性は無視、詳細は素質と能力を参照
指令:激活 非激活な弱化节点にいる場合は、それを激活にする
指令?恼怒 【指令:部署】【指令:激活】の実行が失敗すると恼怒する |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
| 弱化节点(PRTS) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | — | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | — | 移動速度 | 1.0 |
| HP | 10000 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 500 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 1.0 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 | 撃破数にカウントされない | ||||
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] 15-12 (中国wiki PRTS)
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術技衛士
ヴィーナ・ヴィクトリア










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