[“迷迭香”,虚实之握]
攻略
能力(等級別)
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地位 | ボス | 等級 | 1 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 30000 | 攻撃 | 1600 | 攻撃間隔 | 4 |
防御 | 1000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 | 攻撃属性 | 物理 術 | ||
能力 |
失衡耐性 【心绪力场】:受ける物理/術ダメージ-60% 【心绪力场】効果中:戦場の 【心绪力场】の効果が一時的に無効になり、 形態変化後に【捕获】が発動・回復するまで通常の攻撃ができなくなる
第一形態 近距離攻撃のみ、物理ダメージを与える 撃破されると戦場から退場する
投射[第一形态] 初期20SP、消費40SP 【心绪力场】のみ発動可能 戦場の味方1体を選択し、対象に攻撃力の100%/50%/50%の物理ダメージを3回与え、 マスの中央に
捕获[第一形态][第二形态] 初期25SP、消費25SP 【心绪力场】が有効になっていない場合にのみ、CDして発動可能 |
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地位 | ボス | 等級 | 2 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 40000 | 攻撃 | 1600 | 攻撃間隔 | 4 |
防御 | 1000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 | 攻撃属性 | 物理 術 | ||
能力 |
失衡耐性 【心绪力场】:受ける物理/術ダメージ-60% 【心绪力场】効果中:戦場の 【心绪力场】の効果が一時的に無効になり、 形態変化後に【捕获】が発動・回復するまで通常の攻撃ができなくなる
第一形態 近距離攻撃のみ、物理ダメージを与える 撃破されると、28秒間かけて再生する(体力を100%回復する) 再生が始まると、現在のウェーブを解放し、あらかじめ設定されたパスに沿って敵を召喚します。 再生中、5秒ごとに半径3.1(中間判定)以内の味方に1000の術ダメージ(迷彩無視)を与える (【心绪力场】が無効な状態で再生に入った場合、このダメージは1500に増加) 自身の【心绪力场】が再び発動し、第二形態へと切り替わる
第二形態 この形態に初めて移行すると、15秒間無敵になる 近距離攻撃になり、物理ダメージを与える 通常攻撃が目標に命中すると、自身に1500ポイントの確定ダメージを与え、 さらに半径3.0以内の味方に攻撃力の20%を術ダメージとして与える(中間判定) 自身が退場時、フィールド上のすべての
投射[第一形态] 初期20SP、消費40SP 【心绪力场】のみ発動可能 戦場の味方1体を選択し、対象に攻撃力の100%/50%/50%の物理ダメージを3回与え、 マスの中央に
捕获[第一形态][第二形态] 初期25SP、消費25SP 【心绪力场】が有効になっていない場合にのみ、CDして発動可能 戦場のすべての
增幅投射[第二形态] 初期20SP、消費40SP 【心绪力场】のみ発動可能 戦場の味方1体を選択し、対象に攻撃力の100%/50%/50%の物理ダメージを3回与え、 マスの中央に ※1回のスキルで上記行動が終了してから4秒後に再度上記行動が発動し、 スキル中は攻撃・移動ができなくなる |
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地位 | ボス | 等級 | 3 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
HP | 50000 | 攻撃 | 1600 | 攻撃間隔 | 4 |
防御 | 2000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 | 攻撃属性 | 物理 術 | ||
能力 |
失衡耐性 【心绪力场】:受ける物理/術ダメージ-60% 第一/第二形態の【心绪力场】効果中:戦場の 【心绪力场】の効果が一時的に無効になり、 形態変化後に【捕获】が発動・回復するまで通常の攻撃ができなくなる
第一形態 近距離攻撃のみ、物理ダメージを与える 撃破されると、28秒間かけて再生する(体力を100%回復する) 再生が始まると、現在のウェーブを解放し、あらかじめ設定されたパスに沿って敵を召喚します。 再生中、5秒ごとに半径3.1(中間判定)以内の味方に1500の術ダメージ(迷彩無視)を与える 自身の【心绪力场】が再び発動し、第二形態へと切り替わる
第二形態 この形態に初めて移行すると、15秒間無敵になる 不死、近距離攻撃になり、物理ダメージを与える 通常攻撃が命中すると、自身に750の確定ダメージを与え、 半径3.0マス以内の味方に攻撃力の20%の追加術ダメージを与える(中間判定) 初めて自身のHPが50%以下になった時、思考崩壊に切り替わる
思考崩壊 この形態に入ると、15秒間の無敵時間を獲得し、戦場のすべての 戦場のすべての供給形態の 地面付近に浮遊、攻撃力+50% 【心绪力场】:受ける物理/術ダメージ-90%(解除不可) 発生源のあるダメージを受けた後、半径1.7マス以内の味方に 500 ポイントの確定ダメージを与える (中間点判定) (この効果の最小発動間隔は0.8 秒) 通常の攻撃範囲半径は1.5マスで、目標に15秒間のスタンと100%の物理ダメージを与える
通常攻撃が目標に命中すると、自身に1500ポイントの確定ダメージを与え、 さらに半径3.0以内の味方に攻撃力の30%を術ダメージとして与える(中間判定) 自身が退場時、フィールド上のすべての
投射[第一形态] 初期20SP、消費40SP 【心绪力场】のみ発動可能 戦場の味方1体を選択し、対象に攻撃力の100%/50%/50%の物理ダメージを3回与え、 マスの中央に
捕获[第一形态][第二形态] 初期25SP、消費25SP 【心绪力场】が有効になっていない場合にのみ、CDして発動可能 戦場のすべての
增幅投射[第二形态] 初期25SP、消費40SP 【心绪力场】のみ発動可能 戦場の味方1体を選択し、対象に攻撃力の100%/50%/50%の物理ダメージを3回与え、 マスの中央に ※1回のスキルで上記行動が終了してから4秒後に再度上記行動が発動し、 スキル中は攻撃・移動ができなくなる |
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