ツヴィリングトゥルムの黄金_ZT-10

ページ名:ツヴィリングトゥルムの黄金_ZT-10

ZT-10 弥撒“君王”

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
10 1 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 42 4分43秒

 

ステージ効果

<创生之相>持続30秒

楽譜:50秒 → 30秒 → 30秒 → 40秒 → 10秒 → 40秒 → 10秒 → 40秒

強襲/厄難 追加効果

-

装置<调谐节点>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(调谐节点
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

オペレーターからのダメージを受けない

単向シールドを持っている時、その方向からの攻撃そのものを無効化する

(トゥルーダメージは無効化できない)

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・オペレーターからの攻撃でHPが100%を下回ることはない。また、SPが最大時ターゲット不可になる。

・スキルはフィールド上の<调谐节点>が全てSPが最大かつ、「変奏」時にのみ発動できる。それ以外ではスキル発動不可状態を獲得する。

・スキル発動時、全ての<调谐节点>のSPを消費し「変奏」を逆のスタイルに変える。付与されている現在の効果も解除され新たな効果が付与される。

・単向シールドを獲得している場合、シールドのある方向からの物理/術ダメージを無効化する。無効化された攻撃ではSPはチャージされない。

スキル
 广域调谐 [被撃回復] [手動発動]
等級 効果 初期 消費 持続

1

 

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

 

【範囲】

0 5 0
2

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 10 0
3

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 15 0
4

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 20 0

装置<湮灭之相>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(湮灭之相
等級 配置位置 所属 特性
1/30

近距離/遠距離

敵対

ヘイトレベル+2、配置コスト5

配置後一定時間で強制的に撤退する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・受けるダメージを無効化し、無効化し合ダメージの値を記録、<创生之相>にて使用される。

・何度でも配置可能で配置してから20秒後強制的に撤退する。撤退後は配置エリアに戻る。

スキル
 湮灭 [パッシブ]
等級 効果 初期 消費 持続

1

受けるダメージを吸収し、<创生之相>に送る

0 0 20

装置<创生之相>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(创生之相
等級 配置位置 所属 特性
1/30

近距離/遠距離

味方

周期的に位置を変更する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・ステージ毎の構成に応じてフィールド上の<创生之相>が順番に発動し、それぞれ一定時間持続する。(SPの部分で持続時間がわかる)

・0.5秒毎にフィールドの<湮灭之相>に蓄積されているダメージが0より大きいかチェックし、大きければ指定方向に蓄積されているダメージ分の物理ダメージを与える弾丸を射出する。その後、<湮灭之相>に蓄積されているダメージはリセットされる。

・弾丸のダメージ範囲は0.5、対空可能で最初のターゲットに衝突時に消滅する。また、<湮灭之相>にはダメージを与えない。

スキル
 创生 [パッシブ]
等級 効果 初期 消費 持続

1

<创生之相>が吸収したダメージを物理ダメージに変換し、前方に射出する

0 0 -

 


 

出現数 15
OCS1  残党乐团长笛手(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 4000 攻撃 280 攻撃間隔 2.0
防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇

 

スキル:狂热

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

攻撃力の130%の物理ダメージを与える

沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下

激昂变奏変化中:攻撃速度+50、最終的に移動速度200%増加、防御力-50%

 

出現数 15
OCS3  残党乐团小号手(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 6000 攻撃 200 攻撃間隔 2.0
防御 200 術耐性 15 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

※2回攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える

激昂变奏状態の時、攻撃が術攻撃になる

 

スキル:凯歌

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象と隣接4マスの味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える

激昂变奏状態の時、攻撃が術攻撃になる

 

沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下

激昂变奏変化中:攻撃速度+50、最終的に移動速度200%増加、防御力-50%、

攻撃が術攻撃になる

 

出現数 4
OCS7 残党乐团颂诗者(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 13000 攻撃 250 攻撃間隔 3.0
防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.0
耐性 なし 攻撃属性
能力

スキル:【治愈箴言】

攻撃回復 初期SP0 必要SP1 

 

対象に攻撃力の100%の術ダメージを与え、自身の攻撃力の200%分HPを回復する。
激昂变奏の効果時間中、自身と周囲8マス以内の全ての敵に回復効果を与える。

 

沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下

激昂变奏変化中:攻撃速度+50、最終的に移動速度200%増加、防御力‐50%、

攻撃が術攻撃になる

 

出現数 3
OCS9 残党乐团管乐家(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 13000 攻撃 500 攻撃間隔 6.0
防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性
能力

ブロックされていない時、0.5秒毎に攻撃力最終+30を1段階獲得(最大30段階までスタック)、

攻撃を行うと全ての獲得効果を解除する。


沉郁变奏変化中:攻撃速度-25、移動速度が最終的に70%に減少、攻撃力+150%、

攻撃時対象を10秒間スタンさせる。
激昂变奏変化中:攻撃速度+25、移動速度200%、防御力-50%。

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

 

出現数 4
OCS13 残党乐团大提琴家(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.6
HP 15000 攻撃 600 攻撃間隔 4.0
防御 900 術耐性 60 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

挑発レベル+1
沉郁变奏変化中に入った時、シールドを10枚獲得する

(このシールドは沉郁变奏変化中から出た時にリセットされ、

シールドの数が5枚以下になった時に外観が変化する)。

このシールドがダメージ無効に成功した時、ダメージの発生源が物理攻撃の場合、

自身の攻撃力の20%の物理ダメージとしてダメージ発生源に与える。


沉郁变奏変化中:攻撃速度-25、移動速度が最終的に70%まで低下、攻撃力+150
激昂变奏変化中:攻撃速度+25、移動速度が最終的に200%まで上昇、防御力-50

 

出現数 1
  赫尔昏佐伦,“巫王”(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 10
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 80000 攻撃 750 攻撃間隔 4.0
防御 600 術耐性 80 攻撃範囲 -
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性
能力

スキル:【造物灭亡】

自動回復 初期SP300 必要SP300 

フィールド上の味方ユニット全てに100%の術ダメージを与え、

対象のHPを100%減少させ、フィールドから退却する。
※制限時間が残り20秒になると、自分の下に縮小する円が表示される。

 

スキル:【闪现】
自動回復 初期SP5 必要SP50、30

次のチェックポイントに移動 移動中は無敵

 

スキル:【慵钝惩戒】

自動回復 初期SP10 必要SP45 

攻撃範囲内に味方ユニットがいる場合のみ誘発

【慵钝之印】の効果を受けたフィールド上の味方ユニット全てを強制的にダウンさせ、

周囲(4/8)マスの味方ユニットに攻撃力の100%の術範囲ダメージを与え、

その後、攻撃範囲内にいる自軍味方ユニットの(2/1)それぞれに【慵钝之印】を1枚ずつ召喚し、

(自身の半径3.0以内/フィールド全域)の自軍ユニットに攻撃力の100%の術範囲ダメージを与える。
※形態によって範囲、攻撃対象数が変化

 

スキル:【痴愚惩戒】

自動回復 初期SP- 必要SP-

フィールド上の味方ユニットを2体まで選び、それぞれを強制的に撤退し、

ランダムな2つの配置可能なマスにランダムな方向に配置する

(ノーコスト/ノーリターン、配置コストの増加にはつながらない)。

 

スキル:【君王诏制】
自動回復 初期SP5 必要SP25

初回使用時は、元の变奏を上書きし、20秒持続する激昂を演奏する
2回目以降は、前回とは逆のスタイルで同じ長さの变奏を演奏する。

 

第一形態

自身を除くフィールド上の全ての敵ユニットが受ける物理/術ダメージが20%減少する。
通常攻撃は対象とその周辺4マスに術ダメージを与える。
ライフが50%失われるごとに、スキル【痴愚惩戒】が発動する。
最初に倒された時、10秒間かけて再生し、HPを100%回復する。

 

再生開始時

スキル【痴愚惩戒】を放ち、フィールド上の味方ユニット全てに攻撃力の50%の術ダメージを与える。

再生終了時

全てのスキルのクールダウンを初期クールダウンにリセットし、

現在のWAVEを終了して第二形態に移行。

 

第二形態
フィールド上の全ての敵ユニットへの物理/術ダメージを20%軽減する。

物理/呪文ダメージを受けない一方向のシールドを左側に生成する。
攻撃力-50%、防御力+50%、攻撃範囲がフィールド全体に拡大、

通常攻撃は対象とその周辺8マスに術ダメージを与える。
HPを50%失うごとにスキル【君王诏制】が発動する。
第二形態になると、即座に(3,8)マスにワープし、フィールド上のすべての【调谐节点】を無効化

(SPをクリアし、無敵状態を付与)し、【王の勅令】を強制的に発動させる。
この状態中、沉郁变奏変化中:追加効果を持つ敵の攻撃力を10%、攻撃速度を0%加算する。

激昂变奏変化中:追加効果を持つ敵の攻撃力に+0%、攻撃速度に+10%。

变奏中、0.2秒毎に全ての敵の状態を感知する。感知時にスタンしている敵はマークを獲得し、

マークされた敵は变奏終了時にマークがクリアされ、5,000ポイントのHPを失う。


フィールドを離れると現在の变奏を即座に終了する。

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] ZT-10 弥撒“君王” (中国wiki PRTS)


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