AMA 「ディヴィニティエンド」、大群の意思(PRTS) | |||||||
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地位 | ボス | 等級 | 1 | 重量 | 5 | ||
分類 | 海の怪物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 | ||
HP | 10000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 2.0 | ||
防御 | 700 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 1.8 | ||
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||||
能力 |
三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復) 次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる 変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる 変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。 変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる
【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、 フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない
【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経損傷を与える スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。 ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、 次にダウンするまで再配置できない このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、 対応する【定向進化】特性を獲得する (複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)
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