HS01~ |
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ID | 名前 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
HS01 |
角獣 (角兽) |
普通 | 0 | 5000 | 250 | 0 | 0.0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - |
沈黙に耐性
【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる
【交戦状態】 移動速度が200%上昇する |
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HS02 |
鋭角獣 (亢角兽) |
普通 | 0 | 6500 | 320 | 0 | 0.0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - |
沈黙に耐性
【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる
【交戦状態】 移動速度が200%上昇する |
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HS03 |
鬣特獣 (鬣犄兽) |
普通 | 0 | 4500 | 310 | 0 | 5.0 | 1.8 | 1 | 1.5 | - |
沈黙に耐性
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HS04 | ![]() 鋭牙鬣特獣 (利齿鬣犄兽) |
普通 | 0 | 6500 | 380 | 0 | 5.0 | 1.8 | 1 | 1.5 | - |
沈黙に耐性
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HS05 |
灼熱源石虫 (灼热源石虫) |
普通 | 0 | 1200 | 50 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 0.8 | 1.8 |
沈黙に耐性 攻撃は術ダメージを与え、自身の攻撃力の100%の灼熱ダメージを追加で与える
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HS06 |
熾焔源石虫 (炽焰源石虫) |
普通 | 0 | 1800 | 80 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 0.8 | 1.8 |
沈黙に耐性 攻撃は術ダメージを与え、自身の攻撃力の100%の灼熱ダメージを追加で与える
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HS07 |
堅甲爪獣 (硬甲爪兽) |
普通 | 0 | 14000 | 600 | 120 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 【弱点】正面にあり、背後からの物理/術ダメージを80%軽減する |
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HS08 |
剛甲爪獣 (刚甲爪兽) |
普通 | 0 | 18000 | 680 | 130 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 【弱点】正面にあり、背後からの物理/術ダメージを80%軽減する |
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HS09 |
岩冠獣 (岩冠兽) |
普通 | 0 | 12000 | 600 | 140 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 【弱点】背後に存在、正面からの物理/術ダメージを80%軽減する |
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HS10 |
堅岩冠獣 (坚岩冠兽) |
普通 | 0 | 16000 | 750 | 160 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 【弱点】背後に存在、正面からの物理/術ダメージを80%軽減する |
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HS11 |
鋒羽獣 (锋羽兽) |
普通 | 0 | 9000 | 450 | 50 | 5.0 | 2.5 | 0 | 0.65 | 1.0 |
沈黙に耐性 飛行状態で登場し、飛行中は強制移動を受けない
飛行中にスタン、凍結を受けると地面に落ち、10秒間スタンする。 この時『鬣特獣の死体』を失い、効果中はブロックされない その後再び飛行を始める
【鬣特獣の死体を持っている場合】 攻撃範囲が2.0になる 最初の攻撃を行う際に投げ、対象に450%の物理ダメージを与える。 |
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HS12 |
迅鋒羽獣 (迅猛锋羽兽) |
普通 | 0 | 12000 | 550 | 80 | 5.0 | 2.5 | 0 | 0.65 | 1.0 |
沈黙に耐性 飛行状態で登場し、飛行中は強制移動を受けない
飛行中にスタン、凍結を受けると地面に落ち、10秒間スタンする。 この時『鬣特獣の死体』を失い、効果中はブロックされない その後再び飛行を始める
【鬣特獣の死体を持っている場合】 攻撃範囲が2.0になる 最初の攻撃を行う際に投げ、対象に500%の物理ダメージを与える。 |
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HS13 |
猛猪獣 (凶豕兽) |
エリート | 0 | 25000 | 600 | 20 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.35 | - |
沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。 最大で30回重複可能 ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、 現在の移動速度の500%の追加物理ダメージを与える ブロックされていないとき、 通過するユニットに現在の移動速度の700%のダメージを与え、 0秒間スタンさせる。 |
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HS14 | ![]() 暴猛猪獣 (狂暴凶豕兽) |
エリート | 0 | 32000 | 700 | 50 | 0.0 | 4.0 | 2 | 0.4 | - |
沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。 最大で35回重複可能 ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、 現在の移動速度の600%の追加物理ダメージを与える ブロックされていないとき、 通過するユニットに現在の移動速度の800%のダメージを与え、 0秒間スタンさせる。 |
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HS15 |
棘獣 (棘兽) |
エリート | 0 | 25000 | 580 | 130 | 5.0 | 3.5 | 3 | 0.7 | 0.5 |
【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが12%失われるごとに、自身の攻撃力の120%のダメージを 背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える |
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HS16 |
鏃棘獣 (箭棘兽) |
エリート | 0 | 35000 | 720 | 130 | 5.0 | 3.5 | 3 | 0.7 | 0.5 |
【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが10%失われるごとに、自身の攻撃力の110%のダメージを 背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える |
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HS17 |
狡獣 (狡兽) |
エリート | 0 | 20000 | 1090 | 480 | 0.0 | 1.8 | 3 | 0.75 | - |
沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【 【
『甲冑』装備中 背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する 周りに味方ユニットが配置されており、 【狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、 向きを反転させる 『閃光手榴弾』の効果を受けると、 『甲冑』を失い、【 |
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HS18 |
悪狡獣 (恶狡兽) |
エリート | 0 | 27000 | 1260 | 550 | 1.0 | 1.8 | 3 | 0.75 | - |
沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【 【
『甲冑』装備中 背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する 周りに味方ユニットが配置されており、 【悪狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、 向きを反転させる 『閃光手榴弾』の効果を受けると、 『甲冑』を失い、【 |
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