埋込用_敵一覧_HS01

ページ名:埋込用_敵一覧_HS01

HS01~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
HS01

角獣

(角兽)

普通 0 5000 250 0 0.0 2.3 1 0.8 -

沈黙に耐性

 

【休憩状態】(初期)

150秒経過するまで動かない

HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が

【交戦状態】になる

 

【交戦状態】

移動速度が200%上昇する

HS02

鋭角獣

(亢角兽)

普通 0 6500 320 0 0.0 2.3 1 0.8 -

沈黙に耐性

 

【休憩状態】(初期)

150秒経過するまで動かない

HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が

【交戦状態】になる

 

【交戦状態】

移動速度が200%上昇する

HS03

鬣特獣

(鬣犄兽)

普通 0 4500 310 0 5.0 1.8 1 1.5 -

沈黙に耐性

 角獣種に対して遠距離攻撃でき、優先して攻撃する

HS04

鋭牙鬣特獣

(利齿鬣犄兽)

普通 0 6500 380 0 5.0 1.8 1 1.5 -

沈黙に耐性

 角獣種に対して遠距離攻撃でき、優先して攻撃する

HS05

灼熱源石虫

(灼热源石虫)

普通 0 1200 50 0 0.0 2.0 0 0.8 1.8

沈黙に耐性

攻撃は術ダメージを与え、自身の攻撃力の100%の灼熱ダメージを追加で与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

HS06

熾焔源石虫

(炽焰源石虫)

普通 0 1800 80 0 0.0 2.0 0 0.8 1.8

沈黙に耐性

攻撃は術ダメージを与え、自身の攻撃力の100%の灼熱ダメージを追加で与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

HS07

堅甲爪獣

(硬甲爪兽)

普通 0 14000 600 120 0.0 4.0 2 0.7 -

沈黙に耐性

【弱点】正面にあり、背後からの物理/術ダメージを80%軽減する

HS08

剛甲爪獣

(刚甲爪兽)

普通 0 18000 680 130 0.0 4.0 2 0.7 -

沈黙に耐性

【弱点】正面にあり、背後からの物理/術ダメージを80%軽減する

HS09

岩冠獣

(岩冠兽)

普通 0 12000 600 140 0.0 4.0 2 0.7 -

沈黙に耐性

【弱点】背後に存在、正面からの物理/術ダメージを80%軽減する

HS10

堅岩冠獣

(坚岩冠兽)

普通 0 16000 750 160 0.0 4.0 2 0.7 -

沈黙に耐性

【弱点】背後に存在、正面からの物理/術ダメージを80%軽減する

HS11

鋒羽獣

(锋羽兽)

普通 0 9000 450 50 5.0 2.5 0 0.65 1.0

沈黙に耐性

飛行状態で登場し、飛行中は強制移動を受けない

 

飛行中にスタン凍結を受けると地面に落ち、10秒間スタンする。

この時『鬣特獣の死体』を失い、効果中はブロックされない

その後再び飛行を始める

 

【鬣特獣の死体を持っている場合】

攻撃範囲が2.0になる

最初の攻撃を行う際に投げ、対象に450%の物理ダメージを与える。

HS12

迅鋒羽獣

(迅猛锋羽兽)

普通 0 12000 550 80 5.0 2.5 0 0.65 1.0

沈黙に耐性

飛行状態で登場し、飛行中は強制移動を受けない

 

飛行中にスタン凍結を受けると地面に落ち、10秒間スタンする。

この時『鬣特獣の死体』を失い、効果中はブロックされない

その後再び飛行を始める

 

【鬣特獣の死体を持っている場合】

攻撃範囲が2.0になる

最初の攻撃を行う際に投げ、対象に500%の物理ダメージを与える。

HS13

猛猪獣

(凶豕兽)

エリート 0 25000 600 20 0.0 4.0 2 0.35 -

沈黙に耐性

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。

最大で30回重複可能

ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、

現在の移動速度の500%の追加物理ダメージを与える

ブロックされていないとき、

通過するユニットに現在の移動速度の700%のダメージを与え、

0秒間スタンさせる。

HS14

暴猛猪獣

(狂暴凶豕兽)

エリート 0 32000 700 50 0.0 4.0 2 0.4 -

沈黙に耐性

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。

最大で35回重複可能

ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、

現在の移動速度の600%の追加物理ダメージを与える

ブロックされていないとき、

通過するユニットに現在の移動速度の800%のダメージを与え、

0秒間スタンさせる。

HS15

棘獣

(棘兽)

エリート 0 25000 580 130 5.0 3.5 3 0.7 0.5

【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する

自身のHPが12%失われるごとに、自身の攻撃力の120%のダメージを

背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える

HS16

鏃棘獣

(箭棘兽)

エリート 0 35000 720 130 5.0 3.5 3 0.7 0.5

【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する

自身のHPが10%失われるごとに、自身の攻撃力の110%のダメージを

背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える

HS17

狡獣

(狡兽)

エリート 0 20000 1090 480 0.0 1.8 3 0.75 -

沈黙に耐性

最初に『甲冑』を装備するまでは、

一定範囲内の【 堅甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う

堅甲爪獣】を倒すと『甲冑』を装備する

 

『甲冑』装備中

背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する

周りに味方ユニットが配置されており、

【狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、

向きを反転させる

『閃光手榴弾』の効果を受けると、

『甲冑』を失い、【 堅甲爪獣】を攻撃して『甲冑』を獲得できなくなる

HS18

 

悪狡獣

(恶狡兽)

エリート 0 27000 1260 550 1.0 1.8 3 0.75 -

沈黙に耐性

最初に『甲冑』を装備するまでは、

一定範囲内の【 剛甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う

 剛甲爪獣】を倒すと『甲冑』を獲得する

 

『甲冑』装備中

背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する

周りに味方ユニットが配置されており、

【悪狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、

向きを反転させる

『閃光手榴弾』の効果を受けると、

『甲冑』を失い、【 剛甲爪獣】を攻撃して『甲冑』を獲得できなくなる

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