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シールド ダメージを受けるとき、シールドを1枚消耗することによってダメージを1回ガード可能
※特別な説明がない限り、シールドは全タイプのダメージを吸収できる
※シールドがダメージを防御できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。