バイヴカハ(グラブル)

ページ名:バイヴカハ_グラブル_

登録日:2017/08/07 (月) 23:18:20
更新日:2024/02/09 Fri 10:38:05NEW!
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グラブル グランブルーファンタジー 難関 星晶獣 召喚石 召喚石マルチhl バイヴカハ



いざ

戦わん

勝利のために


バイヴカハとは、ソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』に登場する星晶獣。
元は同社作品である『神撃のバハムート』に神族として登場しているキャラクターだ。
レジェンドガチャおよびサプライズチケットで入手可能な召喚石であると同時に、最終解放の際には彼女たちと戦場で相見えることとなる。


姿は、赤、青、白の衣を纏い、鳥たちを従えて背中の翼を広げた、三人の女神。
名前の由来は、ケルト神話に登場する、モリガン、ヴァハ、バズヴの三人の女神。このうちの一人、バズヴの別名が「バイヴ・カハ」。軍神、戦乱の神といった要素を持ち、本項で説明するバイヴカハもまた、その由来の通り、敵としても味方としても、激しい戦いを司っている。




召喚石として


風の属性のSSR召喚石。
分類としては、「高級鞄」と呼ばれるタイプ。
すなわち、加護効果はあまり意味を持たず、属性攻撃力および属性ダメージカットの効果をもたらす召喚効果にその本領を発揮する。


召喚効果
敵全体に風属性ダメージ(特大)。
味方全体の風属性攻撃を25%UP。3凸で50%、最終解放で70%UP。
同じく味方全体の土属性ダメージを25%カット。3凸で50%、最終解放で60%カットする。


加護効果
弱体効果耐性30%UP。3凸で40%。
風属性攻撃時にクリティカル確率UP。最終解放で効果値が上昇する。


最終解放時の土ダメージカット60%は、土属性の攻撃ならば実に6割のダメージを完全に遮断することを意味する。これはホーリーセイバーのアビリティ「ファランクス」とほぼ同等の効果であり*1、ユグドラシル・マグナの一撃必殺の特殊技「創世のルミノックス」すらも大幅にダメージを減らすことができる。
さらに、風属性の攻撃力は倍前後になるため、土属性のボスや土属性古戦場のボスなどに対して圧倒的な威力を発揮する。ファランクスと異なり、効果時間が3ターンあるのも魅力。


反面、加護効果は攻撃力に影響しない弱体効果耐性と、確実に攻撃力を上昇させるわけではないクリティカル確率UPであるため、メイン石やサポ石に置いてもティアマト・マグナのようなマグナ石、アナトのような攻撃力UP石のような効果は期待できないだろう。主にサブ石として運用し、相手の大ダメージを与える特殊技や特殊行動の前に召喚するのがセオリー。
バイヴカハの下位種であり初心者も入手機会の多いカーバンクル*2はフレ石に置いている人が時々いるが、入手機会が少ないバイヴカハなどの高級鞄をフレ石に置いている人は余り見ることがない。カツウォヌスをメイン石にする時に必要度が上がるカー・オンは所持者が多少多いのでその分見ることも多いかも。




ボス敵として


召喚石としての効果はシヴァやルシフェルのような強力な召喚石に比べるとサポート主体の効果であることもあって、主役級というほどのインパクトはない。


が、バイヴカハが真にその存在感を発揮するのは、彼女らと敵として対峙した時。




バイヴカハこそは、グラブルでも最難関・エンドコンテンツとして名高い召喚石HLマルチの、その中にあってなお最難関とされるボス敵なのである。




召喚石HLマルチとは高級鞄を最終解放するための条件となるマルチバトル。
通常グラブルのボス戦は、救援依頼を出し大勢で倒す仕組みとなっている。そのために数百万、数千万という、一般的なRPGの常識では考えられないようなHPのボスを、数分かからずに仕留められるのだ。
その人数も、通常のマルチバトルなら上限30人。2億ものHPを持つプロトバハムートを、30人の猛者たちがみるみるうち削っていき、打ち倒していく光景はある意味グラブルの醍醐味。


けれども中にはさらに人数制限のかかるマルチバトルもある。ランク101以上に達した者のみが挑戦する資格を得られるHLがこれにあたる。最初のHLとなるであろうティアマトやコロッサスのマグナHLは18人を上限とする。
だがこの時点でもまだ、ランク101に到達するほどになったプレイヤーなら、フレンドや救援に来てくれたプレイヤーたちと協力すれば、難なく攻略できることだろう。たとえ敵のHPが1億あったとしても。
プロトバハムートHLやアルティメットバハムートを除くが。


では、召喚石HLマルチはどうか。
本項でも紹介するバイヴカハをはじめ、各々が3億ものHPを有する最強クラスのボス敵たちに対して、挑むことが許可される人数は6人。




6人。




6人のプレイヤーのみで、3億のHPを持つボス敵を攻略する。これがいかなる意味を持つかは、グラブルを知らない読者にも察して頂けるのではないだろうか。一人頭の削るHPのノルマは、6分割しても5000万。
中級クラスのプレイヤーの最初の関門となるであろうマグナボスのHPが1000万程度で、通常はそれを30人枠で攻略することを考えれば、これがどれだけ凄まじいことかわかるかと思うのだ。


もちろんランク101にもなればマグナボスを1人で数分で討伐してしまう人もいる*3
しかしハイレベルと言われるだけあって、当然こちらはHPが高いだけではない。
その攻撃も熾烈を極め、ジョブ、武器、召喚石いずれも最高のものを揃え、攻略テクニックも熟練の域に達したプレイヤーが6人揃って、さらに行動パターンとその対処法を頭に叩き込んだ上で、ようやく攻略できるようになるほどの難関ぶりである。


当然、ランク101に到達したばかりでは、戦列に加わることすらままならないだろう。ランク150、175越えという天上人たちが集ってようやくまともに戦えるという、まさに極限のステージなのだ。




いずれも劣らぬ強者揃いの召喚石マルチHLにあって、このバイヴカハが屈指の難敵と称される所以は何か。


一つには、モードゲージがないことが挙げられる。
モードゲージがあれば、敵をブレイク状態に持ち込み特殊技を使用不能に持ち込める。
バイヴカハにはそれがないため、特殊技を封じることができない。加えてチャージターンは1。つまり1ターンおきに熾烈極まりない特殊技をぶっ放してくるということだ。
モードゲージがないということは、ブレイク状態の敵に大ダメージを与えるブレイクアサシン系、オーバードライブ状態の敵に大ダメージを与えるドライブアサシンといった敵のモードゲージ依存のアビリティがほぼ無力化されてしまうということでもある。


弱体耐性も極めて高い。グラビティ、魅了、恐怖、麻痺といった戦線維持に重要なデバフは、二回目以降高確率で弾かれてしまう。まず行かないと思うが、有利属性以外ならほぼ不可能。
一方でバイヴカハの特殊技には凶悪なデバフを持った技が多く、生半可な対策では途中で戦場に立っていることすらできなくなる。デバフだけでなく威力自体も並外れた大火力。
そしてこのデバフは全て永続。ターン経過で解除されないのでクリアなどで解除しなければどんどん増えていく。


HPが83%を切ると真の力を解放してきて、攻撃力・DA率が大幅に上がる。カット無しで素受けするとガチガチの武器・石編成でも1撃で6000ほど与えてくる。上記の通りDA率も上がっているため危険。


HPが66%を切ると再び真の力を解放。さらに攻撃力が上がる。素受けすると8000近いダメージが入るので対策はほぼ必須。特殊技の「テスラ」も威力が高い上に、クリア1発では消えないDATA率ダウンを付けてくるのでマウントをかけておくといいだろう。


HPが50%を切ると、特殊行動「ネヴァン」を使用してくる。
この技はダメージこそ無いものの、1回分の反射効果を自身に付与する。ドラクエでいえば、マホカンタ+アタックカンタの効果。
そしてグラブルの世界で攻撃が敵に反射されるということは、数十万、数百万のダメージがそのまま味方に返ってくることを意味する。当然対処しなければ全滅不可避。
そしてこの特殊行動は6人全員で発生する。
つまり、「だれかが勝手に50%を切るダメージを与える」→「いつの間にか反射付与」→「知らずに殴ってしまい全滅」ということになりかねない。
そのためバイヴカハとの戦いでは、参加者6人全員がHPが52~51%になったあたりで一旦停止。フルチェイン可能な参戦者がスタンプで他の参戦者を制した上でトリガーを超え特殊行動を誘発させた上でディスペルで解除。
その後他の参戦者が1人ずつ特殊行動で誘発→ディスペルで解除の流れを繰り返していかなければならない。1度全員で特殊行動を誘発させ、その後まとめてディスペルなどということは不可能なので要注意。誰かが特殊行動を誘発させ、反射を付与した時点ですべての参戦者が殴れなくなる。
当然意思疎通は非常に大事である。スタンプできちんと連携を取らなければならない。
また時間がかかるのでデバフは消えてしまう。温存しておいて全員がトリガーを超えたらかけなおそう。
このため、誰かがディスペル系を大量に積んでくるか、ロボミ等のディスペル効果を持つ召喚石を装備してターンを回し発動可能状態にしておくことが推奨される。


最後にバイヴカハの直接攻撃力。戦闘開始直後は驚くほどではないものの、後半になるにつれて真の力を解放するにつれて攻撃力が上がっていき、最終的には1発7000~10000ものダメージを受けてしまう。
そしてHPが10%を切ると、特殊技「トゥアハー・デ・ダナーン」を使用するようになる。ケルト神話における神々の集団を由来とし、銀髪のウィスパードの少女が指揮するミスリル西太平洋戦隊の旗艦にも冠された名前を持つこの特殊技の効果は、カットなしの場合全体に4万前後のダメージ+全体の強化効果1つ消去の効果。
基本的に攻撃力のみを上昇させることを基本とするグラブルにおいて、よほどの上級者でも味方の最大HPは1万2,3千程度。つまりこれをまともにくらったらほぼ確実にその場で戦線崩壊、あるいは全滅を意味する。その大技が1ターンごとに飛んでくるのだ。
残りHP10%とはいえ、3億の10%は3000万。まだまだ侮れる数字ではない。まさに三位一体の戦女神による最後の試練と言えよう。当然のことながらカットを用意しなければならない。
もしくはここまで来ると麻痺も通るようになっているので、後衛に入れておいたソーンを引っ張り出して麻痺を付与→延長している間に全員でボコボコにしてしまうという手もある。ただ上記の通り非常に弱体耐性が高い上に、ソーンは弱点属性でないために麻痺が通りにくい。ハイリスクハイリターンであると言えよう。


くどいようだが、この超難関を攻略できる人数は6人。誰か一人手を抜いてもクリア不可能である。
……と言いたいところだが、世の中にはこのステージをソロで攻略するプレイヤーもいるらしい。空の世界は広かった。




これほどまでの、極限の試練を経て得られるのが、バイヴカハの最終解放による風攻撃力70%UPおよび土ダメージ60%カットの効果。
確かにそれは小さい効果ではないし、うまく使えば強大な力を発揮するだろうが、ここまでの難関を突破するだけの価値のある、召喚石中で頂点に立つほどの効果かと言えば疑問が残るだろう。例えば火属性攻撃力を120%UPさせ、召喚効果で一度だけダメージを倍増させる召喚石シヴァなどは入手した時点で難易度をガラリと変えるほどの効果の高さゆえに、サプチケでも入手不能となっている。
それゆえバイヴカハの最終解放は攻略のための力というよりは、グラブルというゲームをそこまで極め、さらに5人の戦友と万全の呼吸を合わせて戦い抜いたことを証明する、トロフィーのようなものだと考えた方が正しいのかも知れない。





というのが長年に渡る認識であったが、アップデートによってマルチバトルの参加人数が18人まで増加。
その上HPは据え置きであるため実質的な大幅弱体化を受けた。
プレイヤー側も天司武器、終末武器、オメガウェポン、アーカルム召喚石&十賢者などで大幅にパワーアップしており、そもそも極端な強敵ではなくなっていたのだが…
また既存のル・フェイのみならず、追加されたウニウスの性能が数を揃えるほど強いタイプで、連戦部屋で一山いくらで瞬殺されていく程度の扱いになってしまった。


ソロでは相変わらずの強敵であるが、わざわざそんなことをするのは物好きか称号目当ての強豪騎空士くらいだろう。
もし失敗してしまっても救援を出せば3分と持たずに倒されるので、挑戦しやすくなったのはメリットだが。



「貴方達の追記・修正、楽しみだわ」


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  • やっぱグラブル世界では女の子と仲良くすると良い事が起きるんやなって -- 名無しさん (2017-08-08 03:10:09)
  • 地味に耐性も高いからトールピルファー使ってもソーンさん麻痺き外すからなぁ、此奴 -- 名無しさん (2017-08-08 05:33:30)
  • HP高いけど防御力低いからナタクよりは柔らかいのが救いやね 50前に麻痺延長すれば殺しきれる -- 名無しさん (2017-08-08 13:09:12)
  • 鞄マルチは強さの上と下の幅が異様に広くて、他はカー・オン除いて見かけ倒しなんだけどコイツだけはヤバ過ぎるからなあ。実装当初のフラム思い出したわ。 -- 名無しさん (2017-08-08 15:23:47)
  • おっとすまん、コメント消しちまったわ。 -- 名無しさん (2017-08-08 16:55:18)
  • なにこれ。カットと軽減は違うし数値も違うしめちゃくちゃじゃん -- 名無しさん (2017-08-08 16:55:46)
  • ↑だよな。俺の勘違いかと思ったけど、60%だよな? 70%ならここまで文句でない。それとも知らぬ間にアプデで上がったか? -- 名無しさん (2017-08-08 16:56:02)
  • これで大丈夫かな?しかしこれほんとメチャクチャだな。全員反射付けてから解除とか地雷情報じゃねえか -- 名無しさん (2017-08-08 16:56:54)
  • 知識不足からご迷惑をおかけして申し訳ありません。お手数ですが、修正をお願いしてよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2017-08-08 17:00:16)
  • もう全部直した。例示がよく分からなかったりしたんで追記編集お願いします。 -- 名無しさん (2017-08-08 17:24:08)
  • 更に修正。 -- 名無しさん (2017-08-09 10:07:00)
  • 未だに天上クラスの集いでも無い限り基本的に麻痺外したら酷い目に遭うわコイツ -- 名無しさん (2018-11-01 15:04:54)
  • 今マグナHLとかの人数緩和されてるよね? -- 名無しさん (2018-11-01 15:48:31)
  • なんでフルメタの話挟んだの?面白くないし、全体的に文章くどいよ -- 名無しさん (2018-11-01 17:09:58)
  • オタク特有の回りくどい文章やね。『アニオタ』wiki的にはありだと思うが、それ以前に情報の正確性がおかしい気がする -- 名無しさん (2019-03-21 12:01:57)
  • 名前が名前なのでユーザーからのあだ名が割とひどい 具体的には名前の前三文字を・・・ -- 名無しさん (2019-03-21 12:44:42)
  • 近年稀に見る回りくどい記事 -- 名無しさん (2019-03-29 14:14:59)
  • そう? 普通に読めると思うけど。俺の前の更新があなたのコメントだからその間に修正されたわけでもなかろうし。ともあれ問題だと思うなら修正すればいいんじゃ -- 名無しさん (2019-05-10 11:30:16)
  • 高級鞄から初のプレイアブル化か -- 名無しさん (2019-05-31 13:43:16)
  • 高級鞄(6人HL)は18人に緩和されたので割とお気楽に入っても討伐可能になった -- 名無しさん (2019-08-08 13:36:38)
  • 隔世の感がある…確かに彼女たち筆頭に六人マルチが最難関だった時代はあるんだ -- 名無しさん (2019-08-10 16:10:26)
  • 仲間としての記述が全然ないんですが。 -- 名無しさん (2020-01-07 16:31:43)
  • 三人の内の二人の中の人がFGOのワルキューレと被るとは……。 -- 名無しさん (2020-08-26 20:50:31)

#comment

*1 ファランクスは無印で属性問わず50%カット、Ⅱで70%カット、Ⅲで70%カットと弱体耐性UP。
*2 リキャストタイムが短いので下位互換ではない。
*3 マグナソロ討伐と言われる。マグナMVP確定流しの次の成長の区切りとも。

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