登録日:2014/09/27 (土) 23:44:02
更新日:2023/12/21 Thu 10:59:01NEW!
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ペルソナ ペルソナq みんなのトラウマ foe アトラスの本気 初見殺し 人形 放課後悪霊クラブ 初見殺し(精神的な意味で) お人形さん
お人形さんとは『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』に登場するとっても可愛い人形である。
きれいな赤いおべべを着たシャイな性格の「可憐なお人形さん」と落ち着いたシックな紫のおべべを着たイケイケな性格の「古ぼけたお人形さん」の二種類が存在しており、似た容姿である二人の対照的な性格もまた魅力的。
画面の前の皆様もやそがみこうこう文化祭に参加した際は是非彼女達の元を訪れてもらいたい。
きっと一生忘れられない思い出になるだろう。
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この項目が面白かったなら……おや、コロマルは何かの気配を感じているようだ
じゅるり…
じゅるり…
うふふ…あはっ……
あはっ、あはは……
あははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
さて、戯言はこのくらいにして本題に入ろう。
お人形さんとはペルソナQに登場するとっても怖いF O Eである。
話が逸れるが生息している第三迷宮「放課後悪霊クラブ」の雰囲気からしてSAN値がガリガリ削られる。
所詮学生の出し物のイメージで作ったダンジョンだろ?と甘く見るプレイヤーも多いと思われるが、ここはスタッフが実際のお化け屋敷を参考にして恐怖を感じる演出を追及したという曰くつきのダンジョンなのだ。
その怖さは夜に一人で真っ暗な部屋ではまずできないと言っていいほどで、もう一度ここを攻略しなければならないことが周回プレイの一番の障害というプレイヤーも少なくない。
端的に言えば世界樹の迷宮Ⅳ第六迷宮を更にアカン方向に進化させた感じ。
☆可憐なお人形さん
そんな迷宮をビクビクしながら進んでいくと…
ウフフ…(ドーン)
という効果音と共に突如ドアップで不気味な市松人形が登場。この時点で既にあまりにもアレだが、真の恐怖は戦闘に突入した瞬間に明らかになる。
エンカウントすると、人形の下から三段重ねの不気味な頭がせり上がってくるのだ。その怖さたるや心臓の弱い人にこのゲームを推めることを躊躇うレベルである。
恐怖に耐えきれなくなったプレイヤーの中には上画面を見ず下画面のマップだけを見てこの迷宮を突破した者もいるのだとか…。
だが、こいつはシャイ…もといその場を動かずこちらが距離を取ると引っ込むだけまだマシである。
むしろ別の方向を見ている時に出てくる姿はどこか抜けていて、(ドーン)のSEもないのでちょっと和む。まあ直視しなければという前提が付くが。
F.O.Eなのでエネミーとしても強く、力はさほどない代わりに速が高く、攻撃をひょいひょい避けるのが厄介。
下準備なしで突撃すると長期戦は避けられない…が、もたもたしているとマハムドオンが飛んできてしまう。
ホムンクルスを大量に持ち込んでひたすら殴り合う、という戦法も取れるが、財布に優しくない上に時間もかかるので非効率的。
確率は低いが速封じや混乱、毒をかけることができるので、長期戦は必至だが絡め手を加えながらスリップダメージで倒すのを狙うというのもアリ。その場合マハムドオン対策はしておこう。
自己強化を重ねた上で速封じをかけ、回避不能に追い込んで一気に高火力で攻めるという速攻戦法も有用。周回プレイ時は味方のレベルが引き継がれているので、この戦法を取ると楽。
最低限、挑むのであれば闇耐性が高いメンバーを選ぶか『闇の壁』を覚えたメンバー、そして速封じができるメンバーを入れておきたい。
☆古ぼけたお人形さん
こちらのお人形さんは2倍速でこちらを追跡してくる。しかも扉を通過してくる。
暗闇の中、明らかにヤバい人形が全速力で突っ込んでくるという上記の可憐なお人形さんとはまた違った恐怖を提供してくれる。誰も頼んでないんですけどね!
なお、P4ルートではさらにこのお人形さんの怖さを思い知るイベントが追加される。SAN値直葬レベルの恐怖をあなたに。
放課後悪霊クラブにおける最強F.O.Eでもあり、エネミーとしての強さはダンジョン最強にふさわしい強さと言える。
可憐なお人形さんの倍以上のHPに加え、マハムドオン、利剣乱舞、デスバウンド、ブレインシェイク、ディアラハンといった危険なスキルを多用してくる。
ただし、幸いにも斬属性と突属性に弱点を持つのでブーストするのは驚くほど簡単。というか普通に全員ブースト可能。
おかげで耐久力は実際の見た目より(ディアラハンさえ使われなければ)はるかに低いが、お人形さんもそれを理解しているのか、デビルスマイルでパーティー全員を呪い状態(与えたダメージの半分をこちらも受ける)にして自滅させようとしてくるのでそこには注意。
バステや封じも前述のディアラハン対策か若干かかりやすい。
HPが低くなった時のディアラハンを打たれると無駄に長引くが、それと前述の呪いさえ対策を練れば戦闘力に反して、第三迷宮内では比較的倒しやすい部類。そのため、あまりにも撒くのが面倒かつパーティの編成に自信があるならば倒してしまうのも手ではある。多分、普通に撒く為に頭使った方が早いけど。
明かりのついているマスには踏み込んでこないことと、倍速移動は直進でしか使わないことを利用して上手く撒いてしまおう。
最終的に、コイツがもともといた部屋まで逃げると明かりで閉じ込めることが可能となる。閉じ込めたらもう追ってこないので安心して回ろう。
…ただ、それに気付かず誘導を失敗すると漏れなく他のFOEとの挟み撃ちがついてくる。鬼か。
なお、とあるキャラクターが怖さを紛れさせるために『怖いたこ焼き』と可憐なお人形さんを呼ぶため、たまにその名前で呼ぶプレイヤーもいる。
たこ焼きだ、あれはたこ焼きなんだと思えばお人形さんも怖くな……いややっぱり怖いので目の前に現れるのはやめてください。
追記修正は、火災報知器を鳴らしてお人形さんの注意を逸らしてからお願いします。
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▷ コメント欄
- 上からボタァっと落ちてくる赤子にもビビったけどこいつはマジであかんかった。悲鳴あげた。 -- 名無しさん (2014-09-27 23:56:44)
- 千枝ちゃんが悲鳴あげた時、俺もあげた。 -- 名無しさん (2014-09-28 00:13:10)
- お人形さんルームを行くときは蟹歩きは必須スキルです。追いかけっこは戦闘にすら割り込む専用BGM付きという謎の高待遇 -- 名無しさん (2014-09-28 00:39:46)
- 怖いものには割と耐性ある陽介がガチでビビッて「走るな」を忘れて全力疾走した時点でお察し。出るとわかってても怖いわコイツら… -- 名無しさん (2014-09-28 00:57:26)
- 初期構想では人形を倒して「やったか!?」から、三段頭が生えて連戦になる感じだったみたい -- 名無しさん (2014-09-28 01:44:39)
- ウフフ…(ダーン!) 世界樹の方にもこういうFOEが欲しいな(テンタラフー) -- 名無しさん (2014-09-28 08:03:09)
- 初回プレイ古ぼけたお人形さんを、ナオちゃんにハマオンで始末してもらったよ...だってさぁ、怖くてさぁ...追いかけられる恐怖が嫌だったんだもん...その後お人形さんエリア越せる近道見つけるまで一気に進んだよ... -- 名無しさん (2014-09-29 00:02:56)
- こいつが怖すぎてプレイできない…そしてエンディングが見れない… -- 名無しさん (2014-09-29 00:24:47)
- 音声を消して下画面だけ見て移動するんだ。2週目以降はさっくり倒せるためか怖さはだいぶ薄れる。 -- ななしさん (2014-09-30 09:28:23)
- このFOEのおかげ(?)で4つ目のダンジョンは楽しく攻略できてます -- 名無しさん (2014-10-02 22:00:45)
- こんな怖い人形がうようよいた部屋の中でキーを頑張った玲ちゃんはマジで偉い。 -- 名無しさん (2014-10-21 09:14:06)
- 古ぼけた方は再生の竪琴と、みんな斬系持ってれば案外怖くない -- 名無しさん (2015-03-15 21:07:23)
- そもそもこのダンジョンむずすぎる。赤ちゃんと床のやつなんて攻略サイト見ないと分かんねえよ!おまけつけて次層のFOEがこいつだからなぁ・・・。 -- 名無しさん (2015-10-25 14:51:42)
- 怖いたこやきとのたまったのは、たぶん陽介だと思うんだが、どうだろう?(未プレイ -- 名無しさん (2015-11-28 10:46:47)
- RISKYP3ルートだと硬いわキタローがマハムドオンで即hageるわなので、これを倒そうと思うと強制的に火力特化するしかなくなってしまう -- 名無しさん (2016-09-15 14:51:56)
- 下手なホラーゲームより怖い。BGMひとつであんな変わるとは… -- 名無しさん (2016-10-21 20:34:54)
- 人形に追われて通路で挟み撃ちされて糸使った後、考えるのを放棄して(準備してから)突撃し、sageた4主人公1週目の俺がいる。だって怖かったし…… -- 名無しさん (2017-07-27 00:55:58)
- PQ2でこれに匹敵するホラーダンジョンは出てくるのだろうか -- 名無しさん (2018-08-06 13:07:31)
- みんな大袈裟やなぁ、そんな怖いわけないやろ(笑) -- 名無しさん (2019-11-02 14:45:02)
- 2でホラーダンジョン出なかった理由が「怖すぎてクリアできない」という意見が多かったからだそうで。本格的に作りすぎやw -- 名無しさん (2020-11-15 20:57:33)
- どちらかというと次の階層のFOEの方がトラウマ。松明が消えた瞬間追い詰めてくるし -- 名無しさん (2020-11-15 21:24:04)
- 倍速移動、有りそうで無かった「扉を開けて追いかけてくる」FOE、発見されると同時にかわるBGM、ほんとガチでビビったわ -- 名無しさん (2021-05-13 19:34:06)
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