目次
MSFS2024 解説MSFS2020 日本語解説Automobilista2解説モンハンVR化解説hideGのVR情報Carrier Command 2Project CARS 2 VRETS2・A...
VTOL VRが正式に日本語対応になりました。
言語の切替は簡単、最初の空母の艦橋のところで「日本語」を選ぶだけでOKです。
【重要】
ここで配布している日本語化ファイルは個人で楽しむためだけのものであり、もし不具合等があっても全て使った人の自己責任となります。同意いただける方のみ「ここの日本語ファイル」をお試しください。「ここの日本語ファイル」を使った時点で同意したものとさせていただきます。同意できない方はここでお帰りください。また、「ここの日本語ファイル」についてVTOL VR作者の方に質問などしないようお願いいたします。
・日本語化ファイルの配布
日本語ファイルをダウンロードしてください。
VTOLVR-JP-20210323.zip :VTOL VR v1.2.0 に入っているものと同じものです。
F45ファイルが壊れていることがわかりました。
下の修正版と入れ替えてください。
VTOLVR_JP_20210327_Tsuchinoko :20210323 で F45ファイルが壊れていたのを修正&翻訳修正
・日本語ファイルの最新版はGitHubでどうぞ
日本語翻訳は気が付いた都度にちょこちょこ修正しています。
上の「VTOLVR_JP_20210327_Tsuchinoko」からも結構修正をかけています。
GitHubで共有していますので、こちらから最新版を手に入れてください。
ファイルのダウンロードは「GitHub」を開いたページにある緑色の「Code」ボタンを押して
「Download Zip」を押すとダウンロードされます。
解凍して中の「ja」フォルダーを VTOL VR に入れればOKです。
「GitHubはこちら」
・日本語ファイルの変更方法
ダウンロードした日本語ファイルを解凍し、VTOL VRのディレクトリーに入れてください。
「”あなたのSteamの場所”\steamapps\common\VTOL VR\Localization\」フォルダーに解凍した「ja」フォルダーを
入れてください。インストールはこれだけww
VTOL VR を起動して、一番最初の空母の艦橋のところで「日本語」を選択してください。
【過去の記事】
日本語対応したファイルをここで配布しても良いと VTOL VR の開発者「BahamutoD」さんから許可いただきました。
ほんとうにありがとうございます!
「!醉仙望月」さんは公式ディスコードで、最新ベータ版のテスト、デバッグ情報の提供を積極的に行われており、日本語化にあたり色々と教えていただいてます。「Ketkev」さんは開発者に確認しながら実際に翻訳用のデータを取り出してくれてます。ほんとうにありがとうございます。
・日本語対応の状況
日本語化の履歴はこちら
・機体に乗る前のメインメニューやブリーフィングの作戦内容の説明などは日本語表示OK
・機体に乗り込んでからは、なにかスイッチなどを指し示したときの指に表示される説明は日本語表示OK
・MFDに表示される作戦の目標や作成内容など日本語表示OK
・チュートリアルの前面に現れる説明表示も日本語表示
チュートリアルの前面説明表示 2021年03月20日現在状況
1.エンジン始動 日本語化OK
2.フライトの基本 日本語化OK
3.武器の基本 日本語化OK
4.ホバリング 日本語化OK
5.空対地ミサイル 日本語化OK
6.レーダー 日本語化OK
7.SEAD 日本語化OK
キャンペーンの完全日本語化
チュートリアルの完全日本語化
この画面で言語「日本語」を選んで「START GAME」ボタンを押してください。
メインメニューも日本語です
クレジットに日本語翻訳を提供したということで「hideG」を載せていただきました。
設定画面内の説明も日本語表示
機体の説明
キャンペーンの説明
ミッションの説明
チュートリアルの機内表示 日本語表示です
MFDへのミッション内容なども日本語
ボタンなどを指し示したときの指に表示される説明も日本語です
・日本語化の履歴
2021年03月29日
日本語ファイルの共有を「GitHub」で開始。
いつでもその時点での最新の日本語ファイルがダウンロードできます。
どうぞご利用ください。
2021年03月27日
正式アップデート v1.2.0 で「日本語対応」になりました。
STEAM ストアでも「日本語対応」表示になっています。
2021年03月24日
今日公開されたベータ版 v1.2.0p17 で、ここで作った日本語版が採用されました。
うまくいけば次の正式アップデートで「日本語対応」になります。
中身を調べたら、昨日作った最新版が入っていましたので安心してお使いください。
これでSteamの「日本語 はサポートされていません」表示が消えて日本語対応となりますので、
すこしでもたくさんの方に遊んでほしいですね。
2021年03月23日
DiscordでTsuchinokoさんに教えていただいたところと、気づいたところを修正しました。
ダウンロードして上書きコピーしてください。
2021年03月22日
いろいろ試した結果、MFD内の表示は分かりにくいもの以外、極力英語のままにしました。
ダウンロードして上書きコピーしてください。
2021年03月21日
早速日本語化ファイル手直ししました。ダウンロードして上書きコピーしてください。
2021年03月20日
各国語対応になったことで日本語化の方法もめっちゃ簡単になりました。
日本語化ファイルをフォルダーごとコピーするだけです!
公式には日本語のファイルはありません。(ソフト的には各国語対応にしましたので各自作ってねって感じです。)
ここで配布していた日本語化を最新版に対応させ、さらに全チュートリアルも日本語化しました。
2020年08月15日
VTOL VR 正式版に沢山の修正が行われた「パッチ v1.0.1」が公開されました。
これで不安定なベータ版を使用しなくても正式版でMFDの日本語表示が可能となりました。
初めてインストールした方はアップデートをするようお願いいたします。
VTOL VR ベータ版 v1.0.1p3
2020年08月14日更新
ベータ版 v.0.1p3 から機体のMFDにミッション内容が日本語表示できるようになりました!!
デフォルトのAV-42CとF/A-26Bのキャンペーンを全て日本語化しました。
チュートリアルでMFDへの内容表示を日本語化しました。
その他、気がついたところを手直ししています。
ぜひ使ってみてください!
大事なことなのでもう一度言いますね。
ベータ版 v1.0.1p3 からの対応です。
これより前のバージョンで日本語化ファイルを入れてしまうとMFDに英語も表示されなくなりますのでご注意ください。
ベータ版の使用方法は
1.STEAMのライブラリを表示する
2.VTOL VR を右クリックし、「プロパティ」を開く
3.「ベータ」タブを開き「参加希望のベータを選択してください:」を開いて
「public_testing - Public unstable build testing」を選択すると自動でダウンロードされベータ版に変更されます
ベータ版はテスト版という意味なので、不具合があっても文句言わないようにお願いします。
VTOL VR 正式版 v1.0.0f1.
2020年08月09日更新
MFDの表示で VTOL VR で2バイト文字の表示できないところまで日本語化してしまい、表示が消えていました。
具体的には「Vertical Take Off」「Vertical Landing」「Air Carrier」「Cruser」など
その他言い回しなど修正しました。
2020年08月05日更新
正式版対応(最初の挨拶文変更)
カスタムミッション「Happy Independence day!」ブリーフィング日本語化済み
その他修正
2020年08月03日更新
チュートリアル4「垂直離着陸・ホバリング」日本語化済み
2020年07月31日更新
チュートリアル3「武器の基本」日本語化済み
2020年07月30日現在
チュートリアル1「エンジン始動」日本語化済み
チュートリアル2「フライトの基本」日本語化済み
AV-42C:キャンペーン「The Island」のブリーフィングのみ日本語化済み
F/A-26B:キャンペーン「Desert Cobra」のブリーフィングのみ日本語化済み
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管理人さん
お誘い有り難う御座います。
覗いてみます。
新人パイロットさん
御回答有り難う御座いました。
掴んだ状態でコントローラーのチャフボタンで廃棄出来ました。
有り難う御座いましたー♪
新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。ぜひVR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。たくさんのVTOL VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。ttps://discord.gg/A43qb9ch32
JETTISONで廃棄する武器を選択したらつまみをつかんだ状態で、戦闘機のジョイスティックをつかんだ状態で武器を変更するボタン(HTC Vive コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。
違ったら申し訳ありません。
こんにちは。
操作に関して質問させて下さい。
F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?
他の機種では出来ました。
F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?
御教授宜しく御願い致します。
試したのは、トリガーイベントにて条件指定で敵ユニットがWayPointの近くにくると起動するもの(OnEnterではない)にし、Fire on Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。
しかし、これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。
ご教授いただければと思います。
mission editerで分からない事がありましたので質問します。
Rocket Artillery TruckをFire on Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。なおFire Salvos on Waypoint Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。
(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。)
Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。
チャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。あまりチャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。
一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。
が,文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。
この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。
ttps://www.youtube.com/watch?v=KQI8fbYpl7o