目次
MSFS2024 解説MSFS2020 日本語解説Automobilista2解説モンハンVR化解説hideGのVR情報Carrier Command 2Project CARS 2 VRETS2・A...
AGM-114:Hellfire(ヘルファイア)
TGPでターゲットをロックオンして当たるまで誘導を続けなければならない
AGM-65:Maverick(マーベリック)
TGPでターゲットをロックオンして撃ったら後の誘導は必要ない
撃ちっぱなしOK
CAGM-6:クラスターミサイル(このチュートリアルでは出てこない)
マーベリックと同じ撃ちっぱなしOK
最初のターゲットポイントに接近すると、6つの小さなミサイルを発射するクラスター空対地ミサイル
これらの小ミサイルは、小型の独立ホーミングAGMのように機能します
TGPでターゲットをロックオンしてミサイル発射したら、サブ弾小ミサイルはどこを狙うのかお任せです
このビデオではAUTOにより機首をターゲットに向けて撃つ方法
MANUALにより機首をターゲットに向けずに撃つ方法(オフボアサイト発射)を行っています
ぜひ御覧ください
A:マーカー
B:マーカーがこの範囲の場合は止まっているターゲットなら当たるかも
C:マーカーがこの範囲の場合はターゲットが移動してても当たる確率高い
AUTO:TGPでターゲットをロックオンし、機首をターゲットに向けるとミサイル発射可能となる
スティックのトリガーを引くことでミサイル発射
MANUAL:オフボアサイト攻撃(ロックオンしたターゲットがボアサイト外でも攻撃できる)
ヘリメットのバイザーを下げておくこと
TGPでターゲットをロックオンし、スティックのトリガーを引きっぱなしにすると、ターゲットが
正面ではなくてもある程度の角度ならミサイル発射可能となる(まだミサイルは発射されない)
トリガーを引いたまま武器選択スイッチ(VRコントローラーのメニューボタン)を押すとミサイル発射
Air-to-Ground Missiles
Learn how to use air-to-ground missiles.
空対地ミサイル
空対地ミサイルの使い方を学ぶ。
Today, you will learn how to use air-to-ground missiles (AGMs) to destroy armored ground targets.
今日は、空対地ミサイル(AGM)を使って装甲地上目標を破壊する方法を学びます。
Welcome to the airto-ground missile tutorial!
空対地ミサイルのチュートリアルへようこそ!
Air-to ground missiles (AGM) are useful for precisely hitting light to medium armored ground targets.
空対地ミサイル(AGM)は、軽装から中装甲の地上目標を正確に命中させるのに有効です。
Open TGP
TGPを表示させてください
Power ON
TGPセンサーの電源をONにしてください
You will use the TGP to designate targets for the AGMs
TGPを使ってAGMの目標を指定します。
Arm weapons
武器使用解除してください
Switch to AGM-114
AGM-114に切り替えてください
These are small, laser-guided, anti-tank missiles
これは小型のレーザー誘導式対戦車ミサイルです。
Since they home in on the laser point emitted by your TGP, you must maintain line of sight to the target until it hits.
このミサイルはTGPによって放出されたレーザーポイントに向かって飛ぶので、ヒットするまでターゲットに照準を維持する必要があります。
To fire it, designate a target using the TGP, point your aircraft at the target until the missile locks on, then pull the trigger to fire.
TGPを使ってターゲットを指定し、ミサイルがロックオンするまで自機をターゲットに向けてから、引き金を引いて発射します。
You can also switch the missile seeker's uncage mode to MANUAL, which will allow you to fire at targets off boresight.
また、ミサイルシーカーのアンケージモードをMANUALに切り替えることで、ボアサイトから外れた目標に向けて発射することができます。
In MANUAL mode, you hold the trigger to uncage the seeker, then press the weapon switch button to fire.
MANUALモードでは、トリガーを握ってシーカーを外し、武器のスイッチボタンを押して発射します。
Try shooting the targets around the mission waypoint using the AGM-114
AGM-114を使用して、ウェイポイント周辺のターゲットを攻撃してみましょう。
Remember, you need to maintain line of sight with your TGP in order to guide the missile to the target
ターゲットにミサイルを導くために、TGPとの視線を維持する必要があることを忘れないでください。
1:Destroy Targets A
Destroy some of the targets around the waypoint using the AGM-114.
1:ターゲットAを破壊する
AGM-114を使用して、ウェイポイント周辺のターゲットの一部を破壊する。
Great! Now switch to the AGM-65
いいね!今度はAGM-65に切り替えてください。
This is a longer, slightly heavier hitting anti-tank missile whth a more advanced optical seeker.
これは、より長く、やや重い打撃の対戦車ミサイルであり、より高度な光学シーカーを持っています。
With this type of missile, you do not need to maintain a lock on the target after you fire at it.
このタイプのミサイルであれば、発射した後にターゲットのロックを維持する必要はありません。
The fire-and-forget capability allows you to fire at multiple targets in one pass or take cover after firing.
撃ちっぱなし可能なミサイルでは、1回のパスで複数のターゲットに向けて発射したり、発射後に回避行動を取ることができます。
Try taking down the targets at the next waypoint and practice taking advantage of the fire-and-forget capability.
次のウェイポイントでターゲットを倒してみて、撃ちっぱなしミサイルの能力を活用する練習をしてみてください。
Nice shooting! This concludes the air-to-ground missile tutorial.
ナイスショット! これで空対地ミサイルのチュートリアルは終了です。
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管理人さん
お誘い有り難う御座います。
覗いてみます。
新人パイロットさん
御回答有り難う御座いました。
掴んだ状態でコントローラーのチャフボタンで廃棄出来ました。
有り難う御座いましたー♪
新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。ぜひVR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。たくさんのVTOL VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。ttps://discord.gg/A43qb9ch32
JETTISONで廃棄する武器を選択したらつまみをつかんだ状態で、戦闘機のジョイスティックをつかんだ状態で武器を変更するボタン(HTC Vive コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。
違ったら申し訳ありません。
こんにちは。
操作に関して質問させて下さい。
F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?
他の機種では出来ました。
F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?
御教授宜しく御願い致します。
試したのは、トリガーイベントにて条件指定で敵ユニットがWayPointの近くにくると起動するもの(OnEnterではない)にし、Fire on Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。
しかし、これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。
ご教授いただければと思います。
mission editerで分からない事がありましたので質問します。
Rocket Artillery TruckをFire on Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。なおFire Salvos on Waypoint Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。
(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。)
Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。
チャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。あまりチャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。
一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。
が,文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。
この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。
ttps://www.youtube.com/watch?v=KQI8fbYpl7o