目次
MSFS2020 日本語解説Automobilista2解説モンハンVR化解説hideGのVR情報Carrier Command 2Project CARS 2 VRETS2・ATS:VRVTOL V...
有志の作ったマップ、ミッション、キャンペーンは STEAM の WorkShop からダウンロードできます
ゲーム内のメニューからもダウンロードできますので色んなミッション、キャンペーンを楽しみましょう
STEAM のワークショップとは別に有志の方たちにより MOD が作られています
色々便利なMODがありますので御覧ください
https://vtolvr-mods.com/
使い方
MODを使うにはMODLOADERをインストールしてください
使いたいMODをワンクリックインストールしてください
MODLOADERでインストールしたMODで使用したいものに「LOAD ON START」にチェックを入れておきます。
「AUTO UPDATE」にチェックを入れておくと、MODLOADER起動時に自動でMODがアップデートされます。
ゲームの起動はMODLOADERから行います(重要)
MODLOADERを起動してPLAYボタンを押すとVTOL VRが起動し、メニューにMODボタンが追加されます。
私は今は「CustomWingmen:僚機の通信を日本語にする」と「CustomATC:管制塔との通信を日本語にする」を
使っています
CustomWingmenの方は僚機の音声を選択する必要があります
実際の操作は下の動画の最初の部分で行っていますので参考にしてみてください
--------------------------------------------
CustomATC
ATCからの通信音声を入れ替えることができます
もちろん、ボイスロイドで日本語の通信が作れます
日本語ATC音声「CeVIO さとうささら」を公開しました。
JP_ATC_CeVIO_20210326.zip
日本語音声ファイルを作るときの私なりの法則
誰の声か分かるように音声ファイル名の最初に名前を入れる
英語での言葉が何なのかを最初に喋らせる
英語の後に日本語を喋らせる
同じフォルダーに複数の音声ファイルがある場合は、ランダムでどれかが選ばれます
これを聞いてゲームしているうちに英語だけでも意味がわかるようにならないかな~という期待w
まだ意味のわかっていないものや曖昧なセリフがあるので実際に使ってみて確かめながらやってます
もし「こういう意味だよ」とか「このような言い回しのほうが良いよ」ということありましたら教えて下さい
Bolter
せいじ_ボルター。フックがワイヤーにかかりませんでした。もう一度やり直してください
CallTheBall
せいじ_コールザボール。光学着艦装置、ミートボールを確認してください
CancelRequest
のぞみ_キャンセルリクエスト。了解しました、リクエストをキャンセルします
CatapultReady
のぞみ_カタパルトレディー。射出準備完了、発艦してください
ClearedForTakeoffRunway
のぞみ_クリアードフォーランウェイ。離陸を許可します。滑走路ナンバー
ClearedVerticalLanding
のぞみ_クリアードバーティカルランディング。ホバリングからの垂直着陸を許可します
ClearedVerticalTakeoff
のぞみ_クリアードバーティカルテイクオフ。垂直離陸を許可します
ComeLeft
せいじ_カムレフト。もうすこし左です
せいじ_カムレフト。もうすこし左へ
せいじ_カムレフト。左に寄ってください
ContactedWrongTower
のぞみ_コンタクテッドウロングタワー。接続先を間違えていますよ
のぞみ_コンタクテッドウロングタワー。通信相手を間違えていませんか
のぞみ_コンタクテッドウロングタワー。通信相手を間違えてますよ
ExpectRunway
のぞみ_エクスペクトランウェイ。まだ滑走路の準備ができていません。待機してください
FoulDeck
のぞみ_ファールデッキ。甲板があいていません。待機してください
のぞみ_ファールデッキ。甲板がふさがっています待機してください
HoldShortAtRunway
のぞみ_ホールドショートアットランウェイ。滑走路の手前で待機してください。滑走路ナンバー
LandedBeforeClearance
のぞみ_ランデッドビフォークリアランス。まだ着陸許可は出ていませんよ。着陸しないでください
のぞみ_ランデッドビフォークリアランス。着陸許可が出るまで着陸してはいけません
LandedElsewhere
のぞみ_ランデッドエルスホゥエアー。どこか別の場所に着陸するようお願いします
LandingClearedAtCarrier
のぞみ_ランディングクリアードアットキャリアー。空母への着艦を許可します。気をつけて降りてきてください
LandingClearedAtRunway
のぞみ_ランディングクリアードアットランウェイ。着陸を許可します。滑走路ナンバー
LandingPatternFull
のぞみ_ランディングパターンフル。着陸パターンが一杯になっています。待機してください
LandingRequestFlyHeading
のぞみ_ランディングリクエストフライヘディング。着陸のために次の方向に機首を向けてください。方位
Letters
00~25:A~Z のフェネスティックコード(例。アルファ、ブラボー、チャーリー、デルタ...)
LinedUp
せいじ_ラインナップ。スピードに気をつけてそのまま進んでください
せいじ_ラインナップ。そのままそのまま
せいじ_ラインナップ。そのまま進んでください
Numbers
0 ~ 9:ワン、ツー、スリーの二桁の数字を呼ぶときの上の桁、例。デルタ1-1の最初の1、語尾上げ&短く
0b ~ 9b:ワン、ツー、スリーの二桁の数字を呼ぶときの下の桁、例。デルタ1ー1の後ろの1、語尾下げ
ParallelDesignation
0left:レフト 1center:センター 2right:ライト 滑走路が複数の場合、滑走路の番号の後ろに付ける
PowerLow
せいじ_パワーーロー。出力が下がっています。スロットルを上げてください
PreCatapult
のぞみ_プリカタパルト。カタパルトの射出準備中です
RightLineup
せいじ_ライトラインナップ。もうすこし右へ
せいじ_ライトラインナップ。もう少し右です
せいじ_ライトラインナップ。右に寄ってください
RogerBall
せいじ_ラジャーボール。光学着艦装置ミートボール了解です
TaxiToCatapult
のぞみ_タクシーツーカタパルト。カタパルトへタキシングを開始してください。カタパルトナンバー
TaxiToParkingZone
のぞみ_タクシーツーパーキングゾーン。指定の駐機位置にタキシングを開始してください
TaxiToRunway
のぞみ_タクシーツーランウェイ。滑走路にタキシングを開始してください。滑走路ナンバー
Tower
のぞみ_こちらATCです
のぞみ_こちらタワー
Unable
のぞみ_アンエイブル。今はできません
WaitForCatapultClearance
のぞみ_ウェイトフォーカタパルトクリアランス。カタパルトの使用許可が出るまでお待ち下さい
WaveOff
のぞみ_ウェーブオフ。もう一度着艦をやり直してください
XWire
0:一番ワイヤー 1:二番ワイヤー 2:三番ワイヤー 3:四番ワイヤー
YoureHigh
せいじ_ユアハイ。高すぎます、もっと下げてください
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CustomWingmen
僚機(Wingmen)からの通信音声を入れ替えることができます
もちろん、ボイスロイドで日本語の通信が作れます
何人分でも作れます
日本語音声ファイルを作るときの私なりの法則
誰の声か分かるように音声ファイル名の最初に名前を入れる
英語での言葉が何なのかを最初に喋らせる
英語の後に日本語を喋らせる
同じフォルダーに複数の音声ファイルがある場合は、ランダムでどれかが選ばれます
これを聞いてゲームしているうちに英語だけでも意味がわかるようにならないかな~という期待w
まだ意味のわかっていないものや曖昧なセリフがあるので実際に使ってみて確かめながらやってます
シャックとかピックルとかどういう時にどのように使われる言葉なのかよくわからないもの多いです
もし「こういう意味だよ」とか「このような言い回しのほうが良いよ」ということありましたら教えて下さい
下の音声の例はボイスロイド茜さんの関西弁の例です
AirMiss
Akane_AirMiss_対空ミサイル
Akane_AirMiss_対空ミサイル発射したで
Akane_AirMiss_対空ミサイル発射や
AttackOrderComplete
Akane_AttackOrderComplete_攻撃命令完了したでー
Akane_AttackOrderComplete_攻撃命令完了しました
Akane_AttackOrderComplete_攻撃目標撃破や
Akane_AttackOrderComplete_攻撃目標破壊したった
Akane_AttackOrderComplete_攻撃目標破壊したで
BanditOnYourSix
Akane_BanditOnYourSix_敵機がそっちの後ろにいる気を付けや
Akane_BanditOnYourSix_敵機がそっちの後ろについてる気を付け
Akane_BanditOnYourSix_敵機が張り付いてるすぐ逃げて
Bruiser
Akane_Bruiser_ブルーザー。巡航ミサイル発射したで
Copy
Akane_Copy_こちら茜わかったまかしとき
Akane_Copy_こちら茜了解したで
Akane_Copy_こちら茜了解了解
CopyAttackOrder
Akane_CopyAttackOrder_こちら茜攻撃命令了解したで
Akane_CopyAttackOrder_こちら茜攻撃命令了解したでまかしとき
Akane_CopyAttackOrder_こちら茜攻撃命令了解や
DefeatedMissile
Akane_DefeatedMissile_ミサイル攻撃失敗してしもた
Akane_DefeatedMissile_ミサイル攻撃失敗や
Akane_DefeatedMissile_ミサイル攻撃当たらんかった
DefendingMissile
Akane_DefendingMissile_迎撃ミサイル
Akane_DefendingMissile_防衛ミサイル
Deny
Akane_Deny_あかん今無理や
Akane_Deny_ちょっと待って今無理
Akane_Deny_今は無理や
EngagingTargets
Akane_EngagingTargets_こちら茜エンゲージターゲット攻撃に移るで
Akane_EngagingTargets_こちら茜ターゲットとエンゲージや
Akane_EngagingTargets_こちら茜ターゲットとエンゲージや交戦開始する
Fox2
Akane_Fox2_フォックスツーや
Akane_Fox2_フォックスツー。赤外線誘導ミサイルお見舞いするで
Akane_Fox2_フォックスツー。赤外線誘導ミサイル発射や
Fox3
Akane_Fox3_フォックススリー。アクティブレーダーミサイルお見舞いや
Akane_Fox3_フォックススリー。アクティブレーダーミサイルや
Akane_Fox3_フォックススリー。アクティブレーダーミサイル発射したで
GroundMiss
Akane_GroundMiss_対地ミサイル発射したで
Akane_GroundMiss_対地ミサイル発射や
Guns
Akane_Guns_くらえ機銃攻撃
Akane_Guns_機銃攻撃や
Akane_Guns_機銃攻撃開始や
Akane_Guns_機銃攻撃始めるよ
LowFuel
Akane_LowFuel_こちら茜あかん燃料切れになりそうや
Akane_LowFuel_こちら茜燃料が残り少なくなってきた
Akane_LowFuel_こちら茜燃料が少なくなってきたわ
Magnum
Akane_Magnum_マグナム。対レーダーミサイルお見舞いしたる
Akane_Magnum_マグナム。対レーダーミサイル発射したで
Akane_Magnum_マグナム。対レーダーミサイル発射や
MissileOnPlayer
Akane_MissileOnPlayer_ミサイルがそっちに向かってる
Akane_MissileOnPlayer_ミサイルに狙われてるで
Akane_MissileOnPlayer_ミサイルに狙われてるではよ逃げて
Pickle
Akane_Pickle_ピックルや
Akane_Pickle_ピックルや狙われてる助けて
ReturningToBase
Akane_ReturningToBase_こちら茜基地に戻ります
Akane_ReturningToBase_こちら茜帰還します
Rifle
Akane_Rifle_ライフル。対地ミサイルや
Akane_Rifle_ライフル。対地ミサイル発射したで
Akane_Rifle_ライフル。対地ミサイル発射や
Shack
Akane_Shack_シャック
ShotDown
Akane_ShotDown_ショットダウン。撃墜したった
Akane_ShotDown_ショットダウン。撃墜したで
Akane_ShotDown_ショットダウン。撃墜や
Splash
Akane_Splash_スプラッシュ。撃破したで
Akane_Splash_スプラッシュ。撃破や
Akane_Splash_スプラッシュ。破壊したった
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SEAD:敵防空網制圧任務攻撃距離A:マーカーB:マーカーがこの範囲の場合は止まっているターゲットなら当たるかもC:マーカーがこの範囲の場合はターゲットが移動してても当たる確率高い 以上のブ...
管理人さん
お誘い有り難う御座います。
覗いてみます。
新人パイロットさん
御回答有り難う御座いました。
掴んだ状態でコントローラーのチャフボタンで廃棄出来ました。
有り難う御座いましたー♪
新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。ぜひVR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。たくさんのVTOL VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。ttps://discord.gg/A43qb9ch32
JETTISONで廃棄する武器を選択したらつまみをつかんだ状態で、戦闘機のジョイスティックをつかんだ状態で武器を変更するボタン(HTC Vive コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。
違ったら申し訳ありません。
こんにちは。
操作に関して質問させて下さい。
F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?
他の機種では出来ました。
F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?
御教授宜しく御願い致します。
試したのは、トリガーイベントにて条件指定で敵ユニットがWayPointの近くにくると起動するもの(OnEnterではない)にし、Fire on Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。
しかし、これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。
ご教授いただければと思います。
mission editerで分からない事がありましたので質問します。
Rocket Artillery TruckをFire on Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。なおFire Salvos on Waypoint Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。
(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。)
Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。
チャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。あまりチャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。
一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。
が,文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。
この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。
ttps://www.youtube.com/watch?v=KQI8fbYpl7o