クラウンピーク(過去)

ページ名:クラウンピーク(過去)
■ページ名:
『◯◯◯(現在)』『 ◯◯◯(過去)』
■オプション内説明文(meta):
スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在/過去)の情報ページです。
※◯◯◯はダンジョン名、適宜書き換え
【タグ登録】
グレンジャー大陸1,ダンジョン,◯◯◯,◯◯◯(モンスター名とアイテム名)
※大陸1はエリアに応じて変えてください
【wikiDB用テンプレ】
DB引用プラグインの「DB名」と「エリア名」を指定すれば自動でページ生成されます。
※基本情報はwikiDBで管理、修正したい場合はページ内の『▶データ編集』から。
(DB内の文字データはhtml使用可能。<br>で改行など)
※『基本情報』『宝箱』『モンスター』の3パーツを自動生成します。
 それぞれの間に自由記載箇所を設けてあるので、必要に応じて編集してください。(基本は未記載で可)
※『攻略メモ』はDB登録がありません。このページで自由編集です。
※ページ下部『モンスター』『アイテム』の引用は名前を手動編集する必要があります。
【wikiDB引用プラグイン】
引数は「DB名」と「ダンジョン名」です。※3箇所あります
■DB名:
dungeon_DB_now1=現在1、dungeon_DB_past1=過去1
dungeon_DB_now2=現在2、dungeon_DB_past2=過去2
dungeon_DB_now3=現在3、dungeon_DB_past3=過去3
dungeon_DB_now4=現在4、dungeon_DB_past4=過去4
■ダンジョン名:
「name=◯◯◯」をダンジョン名と一致させてください。
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。
編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。

※v4.0マップ用

ヘッダーinclude
現在4:[#include(386)]
過去4:[#include(387)]

クラウンピーク(過去)の基本情報

Map画像:元サイズ1200x1200px、表示350x350
画像なしの場合はnoimage表示
名称 クラウンピーク
時代/場所 グレンジャー大陸4(過去)
Lv 86
時間 7:00:00
照明 -
固定宝箱 1個 フェリシタス・アーマー
(器412~442)

マリーポートの港(→ピアサイド行き)を開放するため攻略必須。

★(自由編集エリア:TOP下)

ボス撃破後にイベント→フェイド・リーフでイベント→マリーポートでイベント、港開放

 

クラウンピーク(過去)の宝箱

固定

フェリシタス・アーマー(器用度412~442)

+(オプションなど)-(閉じる)

良質なフェリシタス・アーマー

通常

【解錠条件】条件なし(針、爆弾)、器用度392(爆弾)

お金、盗賊の剣、ノーブル・ブレード、スポア・ドレイン、ナイトメア・ブレイド、バンパイア・ソード

+(オプションなど)-(閉じる)

ボロボロの盗賊の剣、優れた盗賊の剣、状態の悪いノーブル・ブレード、狙いのノーブル・ブレード、急所狙いのボロボロのスポア・ドレイン、ボロボロのナイトメア・ブレイド、状態の悪いバンパイア・ソード

★(自由編集エリア:宝箱)
+(詳細メモ)-(閉じる)
  • 条件なし+針:ノーブル・ブレード
  • 条件なし+爆弾:ナイトメア・ブレイド
  • 器用度+爆弾:バンパイア・ソード
 

クラウンピーク(過去)の出現モンスター

【ボス】レッサー・ドラゴン

【通常】ラット・フォルク、エーテル・グロウ、サンダー・ヴァイパリス、スノー・ドラゴン、プチ・ロック、ヴェルデーラ、ドラゴニア、スカル・ドラゴン、テンペストライズ、ハーピー

+(敵編成)-(閉じる)

ラット・フォルク+エーテル・グロウ+サンダー・ヴァイパリス、スノー・ドラゴン+プチ・ロック、ヴェルデーラ+エーテル・グロウ、ドラゴニア、スカル・ドラゴン+テンペストライズ+ハーピー

+(ボス画像)-(閉じる)

★(自由編集エリア:モンスター)
 

攻略メモ

★(自由編集エリア:攻略メモ)
  • 道中の敵は面倒なものが多め。ボスを目指す場合は全逃げも視野に入れる。スカル・ドラゴンはホーリーフェアリーでワンパン撃破推奨。宝箱の爆弾ダメージが大きめなので注意。
  • スカル・ドラゴンはポイズンブレスを使用。
  • エーテル・グロウはサンダーブレスを使用。
  • スノー・ドラゴンはアイス・ブレス、爆裂拳を使用。
  • ボスはレッサードラゴン。
  • レッサー・ドラゴンは2回行動。爪で攻撃(単体物理2回)、ドラゴン・ブレス(炎全体)、ポイズン・ブレス(毒全体)を使用。
  • ブレス+爪、ブレス+毒ブレス、爪+爪、爪+ブレス、爪+ブレス …だったので行動パターンはランダム?
    →毒ブレス+毒ブレス、毒ブレス+爪、毒ブレス+爪、爪+爪、ブレス+ブレス…だったのでランダムだと思う。
  • 全滅編成:パルムLv46(魔法学者)フィリップLv48(モンスター・ハンター)キマイラLv46(妖術使い)マウンテン・サイクロプスLv44(アース・スラッシャー) ボスで普通に全滅した。多分ブレス軽減が無いときついかも?耐性とバフ覚えてから出直し予定。
  • クリア編成:パルムLv50(エンジェル・ヒーラー)フィリップLv52(アース・スラッシャー)キマイラLv47(妖術使い)ケンタウロスLv55(アーチャー) パルム:エア・プロテクト→攻撃魔法、フィリップ:防御、キマイラ:攻撃魔法、ケンタウロス:ガーディアンズブレッシング→攻撃 で撃破。レベル、装備更新、ブレス軽減のお陰なのか全滅時から考えられないほど楽勝だった。敏捷419以上あればボスより早く行動できる。
  • クリア編成:パルムLv51(ソウル・ウィーバー)フィリップLv53(モンスター・ハンター)アズール・ナイトLv58(シールド・マスター)バード・マンLv43(エンジェル・ヒーラー)毒ブレスを連打してくる殺意の高い個体できつかったが何とか撃破。初ターンにエア・プロテクトをかけて盾役はひたすら防御、ほか攻撃と回復という展開でパルムのアイス・バードがメイン火力。アズール・ナイトは雷に弱いので道中がしんどかった、他の盾役を起用したほうが良い。

 

関連情報

★(手動編集)
name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用
※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">BOSS</span></div>

モンスター

モンスター Lv ドロップ 備考
BOSS

95

爪で攻撃:2回攻撃
ドラゴン・ブレス:全体炎ダメージ
ポイズン・ブレス:全体毒ダメージ

2回行動
大地無効、炎に強い

71

2回攻撃+属性ダメージ(光と毒?)
氷に弱い

87

サンダーブレス:単体雷ダメージ2回(全体対象)
サンダー・ブレス:貫通雷ダメージ

浮遊
大地に弱い、毒に強い
睡眠,縛り付く無効

76

雷光頭巾

サンダーブレス:貫通雷ダメージ

82

アイス・スピア

アイス・ブレス:貫通氷ダメージ

氷無効、毒に弱い
締め付け,押しつぶし無効

83

2回攻撃
ワシ

90

マナ・ウェイカー

縛り付く

マジック・リフレクト:魔法反射

高敏捷、高回避
毎ターンMP24?回復
2Pカラーのドルイド

85

砂漠民の大剣

龍の大剣:単体攻撃+炎ダメージ
ドラゴン・ブレス:全体炎ダメージ
メガスラッシュ:全体物理+炎ダメージ

炎に強い、氷に弱い

84

ポイズン・ブレス:全体毒ダメージ

毎ターンHP50回復
毒無効、聖に弱い
睡眠無効

81

2回攻撃+風属性ダメージ、後列も対象

80

羽で攻撃:全体物理

風に弱い?

アイテム

★(手動編集)
name=◯◯◯ にアイテム名を入れてDB引用
武器=weapon、防具=armor、道具=goods
※固定宝箱ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">固定</span></div>
アイテム Lv 値段 主性能 備考
固定

95 660K 防御力131

セット装備:2

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

19 9364 攻撃力23

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

33 78.0K 攻撃力48

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

聖ダメージ15~20

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

34 85.7K 攻撃力54

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収20%

MP吸収-

-

42 172K 攻撃力62

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

睡眠値49

HP吸収-

MP吸収-

-

57 246K 攻撃力84

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収25%

MP吸収-

-

21 13.8K 防御力11

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

 

 

 

 

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