スピア・ヴァンガード(ジョブ)

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ジョブ>五次職

スピア・ヴァンガード(ジョブ)

前衛で力を発揮する職業。この職業はジョブのレベルに応じて防御力が高くなる。

※防御力ボーナス:ジョブレベル×10

 

MAX Lv:8

転職場所

現在

過去

転職条件

[三次職]シールド・マスター Lv6
[四次職]アイス・ランサー Lv8

+(シールド・マスター)-(閉じる)
+[三次職]シールド・マスター-[三次職]シールド・マスター
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(アイス・ランサー)-(閉じる)
+[四次職]アイス・ランサー-[四次職]アイス・ランサー
  • ランサー Lv7
  • エレメンタリスト Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ランサー-[二次職]ランサー
  • 戦士 Lv4
  • プリースト Lv2
  • Lv
  • Lv
+[三次職]エレメンタリスト-[三次職]エレメンタリスト
  • 魔術師 Lv4
  • ビショップ Lv2
  • Lv
  • Lv
+[二次職]魔術師-[二次職]魔術師
  • 魔法使い Lv7
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ビショップ-[二次職]ビショップ
  • プリースト Lv4
  • Lv
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

槍、服、鎧、グリーブ、兜、リング

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (76%)


  • (100?%)

  • 体力
    (130?%)

  • 器用度
    (115?%)

  • 敏捷度
    (86%)

  • 知力
    (86%)

  • 攻撃魔力
    (49%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (58%)

減少
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (76%)


  • (100?%)

  • 体力
    (130?%)

  • 器用度
    (115?%)

  • 敏捷度
    (86%)

  • 知力
    (86%)

  • 攻撃魔力
    (49%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (58%)

同じ
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (76%)


  • (100?%)

  • 体力
    (130?%)

  • 器用度
    (115?%)

  • 敏捷度
    (86%)

  • 知力
    (86%)

  • 攻撃魔力
    (49%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (58%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +2 (+)
  • MP + (+)
  • +1 (+)
  • 体力 +2 (+)
  • 器用度 +1 (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

 

メモ

 

 

 

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