アース・スラッシャー(ジョブ)

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ジョブ>四次職

アース・スラッシャー(ジョブ)

土の力を身にまとって戦う戦士。属性がついていない斧を扱って戦うとジョブレベル分の土ダメージが加算される。

 

MAX Lv:10

転職場所

現在

過去

転職条件

[二次職]ウォーレイジャー Lv5
[三次職]バーサーカー Lv6

+(ウォーレイジャー)-(閉じる)
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+(バーサーカー)-(閉じる)
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

斧、服、盾、手袋、兜、グリーブ、リング

※v3.0.6で盾が追加

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (155?%)

  • MP
    (56%)


  • (155?%)

  • 体力
    (85%)

  • 器用度
    (141%)

  • 敏捷度
    (57%)

  • 知力
    (88%)

  • 攻撃魔力
    (36%)

  • 回復魔力
    (36%)

  • 魔法防御
    (35%)

減少
  • HP
    (155?%)

  • MP
    (56%)


  • (155?%)

  • 体力
    (85%)

  • 器用度
    (141%)

  • 敏捷度
    (57%)

  • 知力
    (88%)

  • 攻撃魔力
    (36%)

  • 回復魔力
    (36%)

  • 魔法防御
    (35%)

同じ
  • HP
    (155?%)

  • MP
    (56%)


  • (155?%)

  • 体力
    (85%)

  • 器用度
    (141%)

  • 敏捷度
    (57%)

  • 知力
    (88%)

  • 攻撃魔力
    (36%)

  • 回復魔力
    (36%)

  • 魔法防御
    (35%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +3 (+)
  • MP + (+)
  • +2 (+)
  • 体力 + (+)
  • 器用度 + (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。
  • Lv
    スキル
    種別
    効果
  • Lv8

    目の前の敵

    全体貫通攻撃

    ダメージ率240%×

    + 大地ダメージ122

 

メモ

 

 

 

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