剣詠み(ジョブ)

ページ名:剣詠み(ジョブ)

ジョブ>六次職

剣詠み(ジョブ)

このジョブについていると特殊能力の付いていない剣で攻撃する時、たまに剣の衝撃が後列にも伝わることがある。

※剣攻撃時に確率で貫通付与(ジョブLvで確率UP)
「中剣・通常攻撃限定」と思われるが詳細未検証。情報求む。

※「神に近い剣」(縛り付く効果付き)で貫通発動するので「特殊能力」の定義が不明。情報求む。

 

MAX Lv:11

転職場所

現在

過去

転職条件

[四次職]デュアルウェポンライダー Lv8
[五次職]タイタン・スラッシャー Lv8

+(デュアルウェポンライダー)-(閉じる)
+[四次職]デュアルウェポンライダー-[四次職]デュアルウェポンライダー
  • 剣士 Lv6
  • ソード・マスター Lv8
  • バーサーカー Lv5
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[三次職]ソード・マスター-[三次職]ソード・マスター
  • ウォーレイジャー Lv3
  • 剣士 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv
+(タイタン・スラッシャー)-(閉じる)
+[五次職]タイタン・スラッシャー-[五次職]タイタン・スラッシャー
  • シールド・マスター Lv6
  • ソード・マスター Lv7
  • アース・スラッシャー Lv8
  • Lv
+[三次職]シールド・マスター-[三次職]シールド・マスター
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[三次職]ソード・マスター-[三次職]ソード・マスター
  • ウォーレイジャー Lv3
  • 剣士 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[四次職]アース・スラッシャー-[四次職]アース・スラッシャー
  • バーサーカー Lv6
  • ウォーレイジャー Lv5
  • Lv
  • Lv
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

中剣、服、帽子、靴、お守り

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (125?%)

  • MP
    (80%)


  • (150?%)

  • 体力
    (110?%)

  • 器用度
    (100%)

  • 敏捷度
    (120?%)

  • 知力
    (85%)

  • 攻撃魔力
    (41%)

  • 回復魔力
    (49%)

  • 魔法防御
    (56%)

減少
  • HP
    (125?%)

  • MP
    (80%)


  • (150?%)

  • 体力
    (110?%)

  • 器用度
    (100%)

  • 敏捷度
    (120?%)

  • 知力
    (85%)

  • 攻撃魔力
    (41%)

  • 回復魔力
    (49%)

  • 魔法防御
    (56%)

同じ
  • HP
    (125?%)

  • MP
    (80%)


  • (150?%)

  • 体力
    (110?%)

  • 器用度
    (100%)

  • 敏捷度
    (120?%)

  • 知力
    (85%)

  • 攻撃魔力
    (41%)

  • 回復魔力
    (49%)

  • 魔法防御
    (56%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +2 (+)
  • MP + (+)
  • +3 (+)
  • 体力 +1 (+)
  • 器用度 + (+)
  • 敏捷度 +1 (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

なし?

 

メモ

 

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧