ガーディアンディフェンダー(ジョブ)

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ジョブ>八次職

ガーディアンディフェンダー(ジョブ)

敵の攻撃を守るために作られた職業。

 

MAX Lv:10

転職場所

現在

過去

転職条件

[三次職]シールド・マスター Lv8
[七次職]ギガント・スウィンガー Lv8

+(シールド・マスター)-(閉じる)
+[三次職]シールド・マスター-[三次職]シールド・マスター
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(ギガント・スウィンガー)-(閉じる)
+[七次職]ギガント・スウィンガー-[七次職]ギガント・スウィンガー
  • タイタン・スラッシャー Lv8
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(タイタン・スラッシャー)-(閉じる)
+[五次職]タイタン・スラッシャー-[五次職]タイタン・スラッシャー
  • シールド・マスター Lv6
  • ソード・マスター Lv7
  • アース・スラッシャー Lv8
  • Lv
+(シールド・マスター)-(閉じる)
+[三次職]シールド・マスター-[三次職]シールド・マスター
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(ソード・マスター)-(閉じる)
+[三次職]ソード・マスター-[三次職]ソード・マスター
  • ウォーレイジャー Lv3
  • 剣士 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(アース・スラッシャー)-(閉じる)
+[四次職]アース・スラッシャー-[四次職]アース・スラッシャー
  • バーサーカー Lv6
  • ウォーレイジャー Lv5
  • Lv
  • Lv
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

中剣、斧、鎧、盾、兜、グリーブ、お守り

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (150?%)

  • MP
    (70%)


  • (92%)

  • 体力
    (150?%)

  • 器用度
    (134%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (87%)

  • 攻撃魔力
    (77%)

  • 回復魔力
    (66%)

  • 魔法防御
    (95?%)

減少
  • HP
    (150?%)

  • MP
    (70%)


  • (92%)

  • 体力
    (150?%)

  • 器用度
    (134%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (87%)

  • 攻撃魔力
    (77%)

  • 回復魔力
    (66%)

  • 魔法防御
    (95?%)

同じ
  • HP
    (150?%)

  • MP
    (70%)


  • (92%)

  • 体力
    (150?%)

  • 器用度
    (134%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (87%)

  • 攻撃魔力
    (77%)

  • 回復魔力
    (66%)

  • 魔法防御
    (95?%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +6 (+)
  • MP + (+)
  • + (+)
  • 体力 +2 (+)
  • 器用度 + (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 +1 (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

なし

 

メモ

強力なジョブだが、装備可能武具に靴やリングがない=石化耐性がつけられないことには注意が必要。
 

 

 

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