ジョブ>六次職
バトル・ハッカー(ジョブ)
斧を軽々扱うジョブ。斧を装備してこのジョブについていると、ジョブレベル*2のクリティカルボーナスが付く。
※クリティカルボーナスはステータスの「追加クリティカル率」には加算表記されていないらしい?
※v7.0?で表記修正、ジョブレベル*3→ジョブレベル*2のクリティカルボーナス
MAX Lv:10
転職場所
現在
過去
転職条件
[三次職]バーサーカー Lv10
[五次職]タイタン・スラッシャー Lv8
- ウォーレイジャー Lv7
- ブレード・ダンサー Lv4
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv5
- 盗賊 Lv3
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv3
- 盗賊 Lv7
- Lv
- Lv
- シールド・マスター Lv6
- ソード・マスター Lv7
- アース・スラッシャー Lv8
- Lv
- 戦士 Lv6
- Lv
- Lv
- Lv
- ウォーレイジャー Lv3
- 剣士 Lv7
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv5
- 盗賊 Lv3
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv6
- Lv
- Lv
- Lv
- バーサーカー Lv6
- ウォーレイジャー Lv5
- Lv
- Lv
- ウォーレイジャー Lv7
- ブレード・ダンサー Lv4
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv5
- 盗賊 Lv3
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv3
- 盗賊 Lv7
- Lv
- Lv
- 戦士 Lv5
- 盗賊 Lv3
- Lv
- Lv
装備可能武具
斧、大剣、鎧、盾、兜、グリーブ
補正ステータス
+ はLvUPボーナス項目
増加 |
HPMP力体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
|
減少 |
HPMP力体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
|
同じ |
HPMP力体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
|
※調査中の暫定値
増加 |
|
減少 |
|
同じ |
|
※「同じ」は変動3%未満
ジョブLvUPボーナス
1ジョブレベルアップ毎のボーナス
- HP +3 (+)
- MP + (+)
- 力 +2 (+)
- 体力 + (+)
- 器用度 +2 (+)
- 敏捷度 + (+)
- 知力 + (+)
- 攻撃魔力 + (+)
- 回復魔力 + (+)
- 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]
※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)
習得スキル
-
Lvスキル種別効果
-
Lv9
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