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要注意モンスター
特に危険な行動、特性を持つモンスターの一覧。
加筆修正歓迎。
【募集】
各モンスターの「縛り付く」「沈黙」の有効/無効情報を募集します。
説明欄に追記またはコメント投稿してください。
※「ボス以外」での要注意モンスターを掲載。ボス出現はもう少し早いことがあります。
(目次生成のためテーブルが複雑&モンスターの画像リンクはDB引用)
一覧表
赤枠は特に要注意のモンスター。
エリア2
ゲゴル
砂漠の魔術師
エルフ(女)
ギャレットストーム(風全体、ウインドスラッシュの上位版)の脅威 |
バジリスク
初の石化攻撃持ち。遭遇時点では耐性装備の入手が困難なため、なるべくHPを満タン近くでキープするか、速攻撃破するしか対策がない。 石化耐性を持つ仲間モンスターが一応いるが、勧誘アイテムがあるのはエリア2ラストダンジョンである。 |
エリア3
ランタン・レイス
物理無効、「炎・聖・光以外」の属性無効。かつ2回行動で魔法を連発してくる 沈黙◯ |
ひっそりまる
高敏捷で先手からの忍びの舞(単体物理×7回、前後不問)の恐怖。シャドウ・ダンス(全体物理+MPダメージ)もそこそこ痛い 縛り付く◯ |
ダリア・ドリフト
物理無効。念力(無属性単体、前後不問)が痛い |
狂舞刀妖
旋風(単体物理×4回、前後不問)が痛い 縛り付く◯ |
エンプレス
初のマジック・リフレクト(魔法反射)持ち。攻撃も痛い。アイス・バード(氷単体×4回)に注意。沈黙が効くが、沈黙させると全体物理+聖属性でかえって危険なので注意。 縛り付く◯、沈黙◯ |
ワルキューレ
時々撃ってくるソードバラージ(単体物理×4回、前後不問)が怖い 縛り付く◯ |
サンド・ドラゴン
大地属性反射持ち。グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)と砂で攻撃(前衛全体物理+大地ダメージ)に注意 縛り付く◯ |
デザート・ナイト
奇数ターン前衛全体、偶数ターン全体攻撃+HP吸収。DEF高めでなかなか倒しづらい 縛り付く✕ |
エリア4
ゲイザー
【超要注意】 石化攻撃&魔法反射&2回行動。アビス・ブラスト(闇全体)、グラビティ・ランチャー(大地貫通)、アクア・テンペスト(水単体)と痛い攻撃ばかりなうえ、サイレンスで沈黙させてくるし自動MP回復持ちなのでMP枯渇も狙いづらい。戦力に余裕が出るまでは出会ったら逃げたほうがいいレベル 縛り付く◯、沈黙◯ |
ぬり壁
グラン・トゥームストーン
このモンスターがいると他のエネミーに一切攻撃できない。全体攻撃は無駄になる。単体、複数回攻撃で火力を集中させるのが◎ 縛り付く◯ |
ドラゴニア
王様のしもべとして定期的に出てくる。奇数ターン単体、偶数ターン全体攻撃。物理攻撃全般に炎ダメージ付き。メガスラッシュ(全体物理)、ドラゴン・ブレス(炎全体)に注意 縛り付く◯ |
バジリスノック
ゴーゴン・ワーム
石化攻撃持ち 縛り付く◯ |
ヴェルデーラ
魔法反射持ち&異様に素早い。ウィンドカッター(風単体+縛り付く)にも注意 縛り付く◯、沈黙◯ |
フェアリーメロディ
魔法反射持ち&2回行動で魔法連射してくる。防御、耐久は低い |
ブラック・スカーパー
全体物理+MPダメージ攻撃に注意 縛り付く◯ |
エビルファングス・メイジ
2回行動で魔法連射してくる。縛り付く効果にも注意 縛り付く◯ |
クアウィングフェザー
翼で攻撃(全体物理+風ダメージ)、サイクロン・ストライク(風全体、ギャレットストームの上位版)で薙ぎ払ってくる。ウィンドカッター(風単体+縛り付く)にも注意 縛り付く◯ |
爆弾魔
ネオ・ファイアー・ボール
トリプル・ブレイズ・バレット(炎単体×3回、高威力)の脅威 |
エリア5
シーフ・リザードマン
【超要注意】 高敏捷+忍びの舞の恐怖、後衛のHPが低いと偏ると2~3発で死ぬ、mpが低い為、先制でmpを吸うと使えなくなる 縛り付く◯ |
フェイド・フィギュア
物理無効。魔法が痛い |
麒麟
魔法反射持ち。各種バフ&回復とシャイニング・ディバイン(聖全体)を使用。闇弱点のためミッドナイト・デストロイヤーがあれば一発で倒せる |
スカル・ナイト
ソードバラージ(単体物理×4回、前後不問)が怖い 縛り付く◯ |
メデューサ
石化攻撃持ち 縛り付く◯ |
黒岩の賊団
全体物理攻撃に注意 縛り付く◯ |
ケイヴ・マンドレイク
デバフ大量&2回行動。サイレンスに注意 縛り付く◯、沈黙◯ |
エリア6
バフォメット
【超要注意】 恐怖の象徴、2度と会いたくないと思わせる強さ。 高敏捷+高火力魔法から2回行動してくる。 HPが低い内はptの2人くらいは死ぬのを覚悟した方が良い、行動はランダムなので物理攻撃等の弱い行動を引ければ行ける。 運が悪いと睡眠からの魔法ハメを喰らい、為す術もなくボコボコにされる(高魔力なせいか成功率が高く、高魔防キャラでも容赦なく眠らされる)敏捷950程度で先手を取れるため行動される前に倒せるのがベスト |
スノー・シングル・アイ
石化攻撃持ち&2回行動。ブリザード・ブラスト(前衛全体氷ダメージ)にも注意 縛り付く◯ |
呪いの藁人形
近接攻撃反射持ち、100%反射=与えたダメージがそのまま返ってくる。弓など間接攻撃なら反射しない。ダッシュの敵。 縛り付く◯ |
エクスキューター
高敏捷&全体物理に注意。 縛り付く◯ |
エリア7
凍牙の弓虎
【超要注意】 高敏捷+高火力+貫通スキルを使ってくる、防御力にもよるがHPを650は無いとHP最大から0になる可能性あり 縛り付く◯、睡眠◯ |
クリプト・キャンドル・レイス
【超要注意】 物理無効で2回行動、魔法を主体に使ってくる。 シュパードレベルの盾役だと、レベルや装備によっては防御をしていてもウィンドトライアローを2回されるとHP最大でも0になる可能性がある。 敏捷は650前後?HPも800ほど(おおよそ) 聖属性がよく効くため、場合によっては回復より殴る方を優先する方が良いことも。 |
イグニオン・ゴーレム
ぬり壁、墓石と同様のタゲ集中特性持ち&炎反射持ち。うっかり多段攻撃で殴るとトリプル・ブレイズ・バレットぐらいのダメージを食らうので物理アタッカーは注意が必要。水に弱いのかアクア・テンペスト2~3発で沈む。攻撃自体はただの単体物理 |
バトルグリム
クリムゾン・スマッシュとトマホーク攻撃で後衛事故が起きがち。 |
エリニュエス
2回行動。アースシェイカー・ヴェックス、ソウルスティールが痛い。防御バフで味方支援もするのでボス編成に入っていると面倒な相手。 縛り付く◯、睡眠◯ |
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