精霊使い(ジョブ)

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ジョブ>五次職

精霊使い(ジョブ)

精霊の力を借りて魔法を使う職業。精霊の力で戦闘中にMPが回復する事ができる。

※自動MP回復ボーナス:ジョブレベル×1

 

MAX Lv:9

転職場所

現在

過去

転職条件

[一次職]レンジャー Lv6
[四次職]モンスター・ハンター Lv4
[四次職]妖術使い Lv8

+(モンスター・ハンター)-(閉じる)
+[四次職]モンスター・ハンター-[四次職]モンスター・ハンター
  • レンジャー Lv5
  • アーチャー Lv7
  • Lv
  • Lv
+[三次職]アーチャー-[三次職]アーチャー
  • ハンター Lv6
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ハンター-[二次職]ハンター
  • レンジャー Lv5
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(妖術使い)-(閉じる)
+[四次職]妖術使い-[四次職]妖術使い
  • 魔術師 Lv8
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[二次職]魔術師-[二次職]魔術師
  • 魔法使い Lv7
  • Lv
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

杖、弓、服、手袋、靴、帽子、リング

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (77%)

  • MP
    (115?%)


  • (40%)

  • 体力
    (34%)

  • 器用度
    (64%)

  • 敏捷度
    (87%)

  • 知力
    (115?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (130?%)

  • 魔法防御
    (135?%)

減少
  • HP
    (77%)

  • MP
    (115?%)


  • (40%)

  • 体力
    (34%)

  • 器用度
    (64%)

  • 敏捷度
    (87%)

  • 知力
    (115?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (130?%)

  • 魔法防御
    (135?%)

同じ
  • HP
    (77%)

  • MP
    (115?%)


  • (40%)

  • 体力
    (34%)

  • 器用度
    (64%)

  • 敏捷度
    (87%)

  • 知力
    (115?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (130?%)

  • 魔法防御
    (135?%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP + (+)
  • MP +2 (+)
  • + (+)
  • 体力 + (+)
  • 器用度 + (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 +1 (+)
  • 攻撃魔力 +1 (+)
  • 回復魔力 +1 (+)
  • 魔法防御 +1 (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

 

メモ

 

 

 

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