フィレンス・アックスマン(ジョブ)

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ジョブ>九次職

フィレンス・アックスマン(ジョブ)

斧を扱うジョブ。
斧で攻撃をしていると稀に2倍のダメージを与える。レベルが上がる毎にこの頻度は増えていく。

 

MAX Lv:12

転職場所

現在

過去

転職条件

[六次職]バトル・ハッカー Lv10
[七次職]デュアルバトナー Lv10

+(バトル・ハッカー)-(閉じる)
+[六次職]バトル・ハッカー-[六次職]バトル・ハッカー
  • バーサーカー Lv10
  • タイタン・スラッシャー Lv8
  • Lv
  • Lv
+(バーサーカー)-(閉じる)
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv
+(タイタン・スラッシャー)-(閉じる)
+[五次職]タイタン・スラッシャー-[五次職]タイタン・スラッシャー
  • シールド・マスター Lv6
  • ソード・マスター Lv7
  • アース・スラッシャー Lv8
  • Lv
+[三次職]シールド・マスター-[三次職]シールド・マスター
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[三次職]ソード・マスター-[三次職]ソード・マスター
  • ウォーレイジャー Lv3
  • 剣士 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[四次職]アース・スラッシャー-[四次職]アース・スラッシャー
  • バーサーカー Lv6
  • ウォーレイジャー Lv5
  • Lv
  • Lv
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+(デュアルバトナー)-(閉じる)
+[七次職]デュアルバトナー-[七次職]デュアルバトナー
  • バーサーカー Lv8
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+(バーサーカー)-(閉じる)
+[三次職]バーサーカー-[三次職]バーサーカー
  • ウォーレイジャー Lv7
  • ブレード・ダンサー Lv4
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ブレード・ダンサー-[二次職]ブレード・ダンサー
  • 戦士 Lv3
  • 盗賊 Lv7
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

斧、鎧、盾、兜、グリーブ

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (140?%)

  • MP
    (64%)


  • (180?%)

  • 体力
    (75?%)

  • 器用度
    (140?%)

  • 敏捷度
    (85%)

  • 知力
    (91%)

  • 攻撃魔力
    (80%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (61%)

減少
  • HP
    (140?%)

  • MP
    (64%)


  • (180?%)

  • 体力
    (75?%)

  • 器用度
    (140?%)

  • 敏捷度
    (85%)

  • 知力
    (91%)

  • 攻撃魔力
    (80%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (61%)

同じ
  • HP
    (140?%)

  • MP
    (64%)


  • (180?%)

  • 体力
    (75?%)

  • 器用度
    (140?%)

  • 敏捷度
    (85%)

  • 知力
    (91%)

  • 攻撃魔力
    (80%)

  • 回復魔力
    (74%)

  • 魔法防御
    (61%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +4 (+)
  • MP + (+)
  • +3 (+)
  • 体力 +1 (+)
  • 器用度 +1 (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

なし

 

メモ

 

 

 

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